
微軟停止 Contraband 的開發:Avalanche Studios 的下一步計畫是什麼?
最近的報導表明,微軟已經暫停了 Avalanche Studios 於 2021 年首次宣布的合作開放世界遊戲《Contraband》的開發。正如Stephen Totilo 在 Game File 上的一篇文章所詳述的那樣,這一決定是在公司大規模裁員之後做出的,裁員影響了整個公司的 9, 000 多名員工,而 Xbox 出版部門面臨的裁員尤其嚴重。
自發布以來,《Contraband》一直相對低調,開發者官方幾乎沒有透露其進展。據報道,該遊戲面臨開發挑戰和延期,最初預計將於2023年至2024年之間發布,因此圍繞該遊戲的猜測愈演愈烈。
隨著微軟開始新一輪裁員,許多 ZeniMax 員工稱此次裁員「不人道」且「令人作嘔」。托蒂洛還指出,該遊戲的預告片在 Xbox 官方 YouTube 頻道上已被設置為“私人”,這引發了人們對《Contraband》可能與《Perfect Dark》和《Everwild》等其他高調項目一起被取消的擔憂。
儘管 Totilo 的報告並未正式宣布《Contraband》取消,但 Xbox 近期決策(例如放棄成熟系列)的歷史背景表明,人們對這款遊戲的希望可能正在消退。其他項目的取消,包括 Rare 的《Everwild》和 ZeniMax Online 的一款全新 MMO 遊戲,都表明了一種令人不安的趨勢,即不利於像《Contraband》這樣的外部開發遊戲。
Avalanche Studios 仍有可能從 Xbox 獲得發行權,讓他們可以獨立完成遊戲,但對於這種規模的專案來說,這種情況並不常見。
當《Contraband》首次曝光時,Avalanche Studios 的執行長表示樂觀,他表示,由於該項目的雄心勃勃,與 Xbox 合作是一個合乎邏輯的選擇,並肯定道,
“考慮到《Contraband》專案的宏大,與 Xbox 合作非常有意義。我們不會向所有發行商推銷這個概念。”
根據 Totilo 報道,目前 Xbox 發行部門預計不會再有裁員。社群希望 Avalanche Studios 能夠順利度過開發暫停期,避免團隊進一步受到干擾。請留意《Contraband》的最新動態。
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