影響你整個遊戲體驗的 10 個關鍵早期遊戲選擇

影響你整個遊戲體驗的 10 個關鍵早期遊戲選擇

在遊戲世界中,即興的刺激常常會促使玩家做出大膽的決定,尤其是在保存進度方面。作為一個傾向於覆蓋存檔而不是創建新存檔的人,我可以證明這種方法既刺激又冒險。有時,這種混亂的方法確實有效,但有時早期選擇的後果會再次浮現,讓玩家後悔自己缺乏遠見。

許多玩家都曾有過這樣的經驗:幾個小時前做出的不慎決定,導致心儀的NPC遭遇不幸,或是遊戲世界遭受不可挽回的後果。某些遊戲需要玩家投入大量時間才能揭示這些選擇的影響,導致玩家在意識到自己決定的嚴重性時為時已晚。

如果你和我一樣有不計後果的存檔習慣,那麼務必注意這些遊戲早期的決策,它們可能會左右你的遊戲體驗軌跡。本文將重點探討從教學階段到第一幕結束的玩家所做的選擇,這些選擇不僅會影響單一角色,還會對整體玩法或敘事元素產生重大影響。

10.《生化奇兵》

為 ADAM 收割小姊妹

生化奇兵

潛入《生化奇兵》中沉浸式的Rapture海底世界,我被它豐富的傳說和環境深深吸引。然而,我對神秘的Little Sisters(小姊妹)的不安依然揮之不去。面對著將這些孩子收割成ADAM(一種增強能力的資源)的選擇,我謹慎地抵制了。事實證明,這個決定很有幫助,因為它不僅讓我避免了隨之而來的「老爹」式衝突,也極大地影響了遊戲的結局。

選擇收割這些女孩會帶來更黑暗的結局,而你在遊戲中的初次遭遇就呈現出這種道德困境,為 Rapture 的嚴峻未來定下了基調。

9.《質量效應》

在維爾米爾殺死雷克斯

質量效應 Wrex 和 Virmire 上的 Shepard

質量效應》系列以其貫穿三部曲的錯綜複雜的敘事網絡,凸顯了存檔文件的重要性。在第一部遊戲中,當玩家面對Wrex時,面臨著一個關鍵的抉擇:他要摧毀一種名為「基因噬體」(Genophage)的解藥,這是一種正在摧毀他種族的生物災難。

如果玩家無法說服Wrex放棄暴力手段,最終結果就是他的死亡,這不僅在《質量效應》中造成了深遠的影響,也影響了其續作。 Wrex死後,他的兄弟Wreav採取了更具破壞性的思維模式,削弱了Wrex在後續衝突中所能展現的清晰判斷力。

8.《恥辱》

選擇殺戮而不是擊倒

恥辱:在宏偉的走廊上與士兵戰鬥

《羞辱》巧妙地透過遊戲環境展現了玩家選擇所帶來的後果。玩家扮演科爾沃·阿塔諾,肩負著保護女皇的重任,需要在致命和非致命手段之間尋找平衡。遊戲初期的選擇決定了遊戲的混亂程度,這與世界局勢直接相關。

擁抱暴力會提升混亂值,釋放更多對抗元素和與瘟疫相關的困擾。這種動態不僅會讓劇情更加陰暗,還會隨著遊戲進程疏遠潛在的盟友,讓遊戲過程緊張刺激,需要玩家保持專注。

7.《輻射3》

提前炸毀百萬噸

《異塵餘生 3》

《輻射3》秉承了Bethesda一貫的風格,讓玩家幾乎立即做出改變遊戲規則的決定。玩家同意摧毀Megaton定居點,就等於破壞了這座以快速移動和商販聞名的重要資源樞紐。

這項衝動行為導致了嚴重的後果:玩家失去了與城鎮相關的任務,城鎮居民面臨滅絕,玩家本身也承受著惡業,甚至連連姆·尼森這樣的配音傳奇人物都感到失望。這行為的後果在遊戲過程中始終縈繞不去,貫穿了這個關鍵抉擇。

6國王密使V

派是個謊言

國王密使V

遊戲中最殘酷的體驗之一,莫過於因為一個看似無害的選擇而意外地陷入軟鎖定。在《國王密使5》中,玩家早期購買的蛋奶派可能會在後期陷入僵局,因為雪人會要求玩家提供蛋奶派作為推進劇情的門檻條件。

這個決定會導致耗費大量的時間重新加載,甚至需要重新啟動遊戲才能取回餡餅,這表明微小的選擇會產生連鎖反應,給本來可以取得進展的事情增加不必要的時間。

5.《刺客教條:奧德賽》

拯救凱法洛尼亞島的家人

《刺客教條:奧德賽》卡珊德拉與敵人戰鬥

《刺客教條:奧德賽》擁有令人驚豔的畫面,玩家在凱法利尼亞島上面臨一場令人心碎的抉擇。島上一位牧師認為一個家族潛藏著瘟疫。玩家必須決定放過這個家族,還是聽從牧師的警告。

選擇仁慈可能會毀掉這座島嶼的命運軌跡,因為瘟疫確實感染了它,極大地改變了它的地貌,並導致了人物的消亡。這個早期的決定最終升級為一個令人毛骨悚然的提醒,提醒人們誤入歧途的同情心會帶來怎樣的後果。

4.《底特律:變人》

提前殺死卡爾

卡爾和馬庫斯一起哭泣《底特律:成為人類》

《底特律:變人》錯綜複雜地交織著多重敘事,馬庫斯的旅程很大程度上取決於他與創造者卡爾的關係。遊戲初期,玩家在與卡爾兒子的對峙中面臨一個抉擇,如果馬庫斯不保護卡爾,卡爾就可能喪命。

選擇和平主義會導致卡爾的死亡,使馬庫斯失去關鍵的指導,並促使他走上激進主義的道路,最終可能會影響機器人革命的結果。與卡爾進行建設性的溝通,可以促成和平的解決,進而強化馬庫斯的性格弧線。

3博德之門3

摧毀充滿提夫林的樹林

《博德之門 3》蓋爾使用火球攻擊敵人

在《博德之門3》中,草率決定消滅一群提夫林人可能會招致盟友的普遍鄙視。在第一幕初期,玩家面臨一個選擇:是協助德魯伊執行儀式,有效地摧毀提夫林居民,還是介入阻止這場暴行。

殺死提夫林不僅會剝奪玩家的劇情深度和盟友情誼,還會讓他們失去後續章節中至關重要的資源和角色。這項極端行為將為遊戲的動態設定先例,因此為了保留豐富的內容,最好避免這種選擇。

2極樂迪斯科

哈利的身體屬性沒有得分

極樂迪斯科

在《極樂迪斯可》中,如果忽略了哈利的身體屬性點數,可能會導致遊戲開始後不久就心臟病發作而死的荒唐場景。許多身體接觸是不可避免的;缺乏力量會讓玩家陷入困境。

在創建角色時做出明智的選擇可能意味著一次富有成果的偵探之旅或一個悲慘的結局,從一開始就強調了策略的重要性。

1公開承認

忽略你的信

公開宣稱凱伊正在與敵人戰鬥

在《Avowed》引人入勝的敘事中,很容易忽略重要的溝通。忽略盟友關於迫在眉睫的威脅的訊息可能會造成可怕的後果,包括整座城市的毀滅。

未能注意到間諜的信件可能會導致敵對勢力的入侵,並可能改變與關鍵派系的聯盟,揭示重要細節如何不僅塑造角色的命運,而且塑造整個地方的命運。

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