
在電子遊戲領域,選擇至關重要,尤其是在非線性和敘事驅動的遊戲中。與簡單的街機遊戲不同,許多現代大作允許玩家在旅途中發揮重要作用,從而為每次遊戲創造獨特的體驗。玩家所做的選擇會在整個遊戲過程中產生影響,通常會改變玩家所處的世界。
雖然重要的決策通常會在遊戲後期出現,但有些遊戲會讓玩家提前置於關鍵抉擇之中。這些最初的決策可能會徹底改變遊戲格局,甚至在玩家尚未完全理解其選擇的影響之前。今天,我們將聚焦幾款遊戲,它們的早期決策決定了整個遊戲體驗,創造出既精彩的時刻,有時也帶來無法挽回的悲劇。
10前線任務3
美國海軍對OAF

雖然像《裝甲核心》和熱門《鋼彈》系列這樣的機甲遊戲從未讓我著迷,但我對《前線任務》卻情有獨鍾,主要是因為它復古的RPG風格。這款遊戲以其戰術性的網格戰鬥和豐富的敘事結構脫穎而出,讓玩家可以在USN和OAF陣營之間做出選擇。這個關鍵的選擇有效地分支了劇情,讓玩家能夠解鎖獨特的結局,並接觸到特定陣營的隊員和機體。這款遊戲幾乎讓人忍不住想再玩一遍,也因此穩居榜單。
9星露谷
您的農場選擇

《星露穀物語》是一款充滿選擇的遊戲,這些選擇會影響你的農耕生活。從愛情傾向到資源管理,每個決定都至關重要。然而,最初的農場類型選擇會決定遊戲的動態。選擇山地農場會讓你專注於採礦資源,而森林農場則更注重採集和木工。雖然這個選擇乍看之下可能微不足道,但它會對你的遊戲體驗產生深遠的影響,使其成為重新點燃你對農耕熱愛的絕佳機會。
8極樂迪斯科
聰明還是愚蠢

在電腦角色扮演遊戲(CRPG)的脈絡中,角色塑造至關重要,而《極樂迪斯可》則以二元對立的策略詮釋了這個概念。玩家必須在智力型或體力型之間做出選擇,這將決定他們與遊戲的互動方式。選擇智力型角色可能會讓你容易受到環境危害的影響,而選擇體力型角色可能會帶來嚴重的道德後果。在這款遊戲中,選擇意義深遠,其重大影響將決定你的互動方式。
7.《恥辱2》
艾米麗 vs.科爾沃

《羞辱》的續作提升了玩家的體驗,讓玩家在回歸的主角科爾沃·阿塔諾和他的女兒艾米麗·考德溫之間做出選擇。這個選擇雖然對劇情影響微妙,但卻決定了你的遊戲風格;每個角色都有不同的能力,因此可以採取多種戰術策略。尋求全新體驗的玩家應該探索艾蜜莉獨特的招式,在探索頓沃城的過程中,她將為你提供創新的策略機會。
6.《生化奇兵》
收割小姊妹

初代《生化奇兵》巧妙地呈現了選擇的幻象,放大了其標誌性的反轉。然而,玩家的決策始於小姊妹的命運。選擇收割她們可以帶來豐厚的遊戲效益,但一旦做出第一個選擇,玩家就無法獲得好的結局。因此,玩家必須權衡自己的貪婪與行為的道德,並承擔由此選擇所帶來的後果。
5.《異塵餘生:新維加斯》
荒野荒原

雖然 Bethesda 重振了《異塵餘生》系列,但黑曜石的《異塵餘生:新維加斯》卻在 RPG 機制上進行了更深入的探索。遊戲初期,玩家會遇到各種技能,其中「狂野荒原」選項特別突出。這項特殊技能可以解鎖各種荒誕的事件和獨特的活動,為莫哈維沙漠的嚴酷地形增添一絲奇思妙想。對於追求獨特體驗的玩家來說,從一開始就選擇這項技能至關重要。
4.《輻射3》
炸毀百萬噸

延續《輻射》系列,我們來到了《輻射3》,早期的決策可能會帶來災難性的後果。在《百萬噸鎮》中,玩家會遇到伯克先生,他提議在城鎮內引爆核彈。接受這項挑戰會大大改變你在遊戲中的聲譽和業力,甚至可能讓你的角色走上邪惡的道路。這一刻深刻地提醒我們,一個小小的決定如何能徹底改變你的遊戲軌跡。
3傳說之下
與托麗爾戰鬥

《Undertale》打破了傳統的RPG遊戲模式,讓玩家在戰鬥中以仁慈而非暴力獲勝。然而,在與Toriel的開場對決中,玩家必須做出一個影響整體體驗的關鍵選擇。選擇與她交戰不僅會危及和平主義的進程,還會改變遊戲的情感基調,使其傾向於更黑暗的敘事軌跡。這樣的選擇貫穿整個遊戲玩法,並與遊戲的根本概念相契合。
2博德之門3
樹林與妖精

在《博德之門3》中,每個選擇都有可能影響遊戲的敘事和聯盟。在故事初期,玩家必須應對解決叢林衝突的道德複雜性,可以選擇支持哈爾辛和德魯伊,也可以選擇與明莎拉結盟。這些選擇可能會疏遠同伴,並極大地影響玩家的聲譽。遊戲中的這種選擇方式賦予了豐富的故事情節和深遠的後果。
1開拓者:正義之怒
成為巫妖

秉承《龍與地下城》的風格,《開拓者:正義之怒》呈現了一系列影響玩家遊戲體驗的決策。其中一個特別重要的選擇是成為巫妖,獲得一系列獨特的死靈法術和亡靈主題的能力。雖然後果會逐步顯現,但這條路徑不僅重塑了戰鬥,也重塑了玩家的動態,帶來了一種不同於傳統英雄原型的獨特遊戲體驗。
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