
小島秀夫對《死亡擱淺 2:海灘》做出大膽改動
在《死亡擱淺2:海灘》的開發過程中,小島秀夫經歷了一個耐人尋味的轉折:由於遊戲在測試中獲得了壓倒性的好評,他決定對遊戲進行重大修改。這項消息來自遊戲的聯合作曲家Woodkid,他在接受《滾石》雜誌的詳細採訪時詳細討論了創作過程。
打造不斷演變的配樂
Woodkid 詳細闡述了創作隨遊戲玩法動態演變的音樂時所面臨的獨特挑戰。遊戲配樂融合了多種音樂類型,需要細緻的協調才能確保其與遊戲的情感基調相契合。即時調整音樂的挑戰促成了與小島秀夫的複雜而又富有成效的合作。
小島秀夫對玩家情感的願景
在對話中,Woodkid 強調了小島秀夫表達修改遊戲意願的關鍵時刻,以回應遊戲的好評。這些調整的目的是使敘事更具兩極化,並更富有情感張力。據 Woodkid 所說,小島秀夫表達了一種信念:對遊戲的真正欣賞往往源於最初的強烈反應,無論是正面的還是負面的。劇本和關鍵事件的修改旨在激發更深層的情感共鳴,確保玩家最終會愛上這種體驗,即使他們最初的感覺有所不同。
小島作品的爭議史
這並非小島秀夫第一次在遊戲測試中表達對遊戲反應的不滿。此前,在接受《Edge》雜誌採訪時,他曾表示希望遊戲更具爭議性,並強調他的藝術理念並非僅限於創作迎合大眾市場的遊戲。這種做法體現了他長期以來的理念:透過遊戲引發思考。
即將發布與未來展望
《死亡擱淺2:海灘》將於6月26日登陸PlayStation 5平台,粉絲們翹首以盼它的到來。許多人好奇這些精心設計的改變將如何影響整體敘事體驗。它能否延續前作的精髓,同時在遊戲領域開闢出自己的道路?只有時間才能給出答案。
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