小島秀夫在2025年盧卡動漫展的見解
上週末,著名遊戲設計師小島秀夫在2025年盧卡動漫展上亮相,與他備受期待的新作《死亡擱淺2:海灘》的演員盧卡·馬裡內利和艾麗莎·榮一同參與了一場特別的座談會,成為當晚的焦點。在座談會上,小島分享了遊戲創作過程中的寶貴見解,其中特別提到了疫情期間遠端拍攝所面臨的挑戰。
小島遊戲背後的目的
小島秀夫闡述了他遊戲開發背後的深刻動力:渴望激發玩家的快樂和韌性。在回顧自己的成長經歷時,他說:
「我從小就看電影或讀書。小時候,你有時會覺得這個世界很黑暗,但對我來說,身邊並沒有真正好的榜樣,所以電影給了我很大的幫助。電影裡的角色、對話,或者主題,真的能讓我振作起來。我覺得這給了我繼續活下去的力量。 所以我想把這種力量傳遞下去,這也是我創作遊戲的原因之一。
小島秀夫強調了電子遊戲的沉浸感,指出遊戲可以成為人們逃離生活壓力的避風港。他希望玩家能夠從遊戲中探索的人際關係和主題中獲得有意義的體驗,並將這些體驗轉化為現實生活中的幸福。
小島作品的影響
熟悉小島秀夫作品的人都會發現,這種理念是他敘事風格中反覆出現的主題。他的遊戲成功地引起了玩家的共鳴,給許多玩家留下了深刻的印象。
近期發布及未來展望
6月26日,《死亡擱淺2:海灘》在PlayStation 5平台獨佔發售,並獲得了廣泛好評。隨著系列版權歸小島工作室所有,粉絲們熱切期盼著這款遊戲能夠登陸PC平台,甚至可能登陸Xbox Series S和X,預計發售時間與前作類似,都在2026年。
小島秀夫的遊戲概念不斷突破界限,激發玩家的情感共鳴,並激勵無數人。他敘事手法的演變,體現了他持續致力於提升遊戲體驗,同時促進玩家的幸福感和個人成長。
發佈留言