
濱口直樹在 2025 年巴西遊戲展上討論《最終幻想 VII 重製版》第三部分
上週,在2025巴西遊戲展上,史克威爾艾尼克斯遊戲總監濱口直樹登台分享了他對《最終幻想VII重製版》第三部及其整個三部曲的見解。在演講中,他詳細闡述了將原版遊戲拆分為三個不同部分背後的原因。
改編經典的挑戰
濱口強調了《最終幻想VII》的巨大傳承,並指出其擁有龐大的粉絲群。他表示:「我們本來可以刪減一些內容,將其合併成一款遊戲,但原作的粉絲永遠不會原諒我們。」 這種觀點凸顯了利用現代技術忠實地重現這部備受喜愛的故事的必要性,他認為,這根本無法在一部作品中實現。因此,我們做出了一個艱難的決定,將故事分成三個部分。
承諾令人滿意的結論
在訪談中,濱口表達了他對三部曲結局的樂觀態度。 「當然,我對《終極幻想7重製版》第三部的結局已經有了清晰的構思。我認為這個結局會吸引原作的愛好者,以及那些因為重製版系列而成為FF7粉絲的玩家。」他分享道。他的自信表明,他致力於打造一個既能引起老玩家共鳴,又能引起新玩家共鳴的結局。
獨特的轉折和預期的發布
回顧近一年前的言論,濱口透露第三部將包含一個獨特的轉折,使其與前作有所區別。雖然具體細節尚未披露,但該項目的另一位主要導演野村哲也確認,第三部和《王國之心4》都將按計劃發行。
展望未來
考慮到《最終幻想 VII 重製版》與其續作《最終幻想 VII 重生》之間相隔四年,粉絲們可能還需要再等兩到三年才能看到三部曲的結束。同時,早期作品將從第一章開始,在 Xbox Series S|X 和 Nintendo Switch 2 上發布,讓新玩家沉浸在這個標誌性的世界中。
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