對 Nintendo Switch 2 版《星際大戰:亡命之徒》早期鏡頭的分析揭示了光線重建的必要性

對 Nintendo Switch 2 版《星際大戰:亡命之徒》早期鏡頭的分析揭示了光線重建的必要性

Nintendo Switch 2 上的《星際大戰:亡命之徒》:深度分析

備受期待的Nintendo Switch 2 版《星際大戰:亡命之徒》是少數配備光線追蹤功能的首發遊戲之一。然而,近期曝光的早期畫面引發了人們對這些功能有效性的擔憂,尤其凸顯了光線重建技術在提升視覺保真度方面的必要性。

視覺分析與挑戰

SuperMetalDave64 分享了一段詳盡的影片分析,觀眾可以並排比較 Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5 版本的遊戲。結果顯而易見:雖然 Nintendo Switch 2 版本嘗試實現光線追踪,但由於明顯的視覺偽影和較低的分辨率,效果不佳。這表明,如果沒有光線重建技術的加入,承諾的光線追蹤增強功能就無法充分發揮其潛力。儘管硬體支援該技術,但目前尚未在遊戲中得到明顯的體現。

移植挑戰和性能問題

作為少數與 Nintendo Switch 2 同步發售的第三方移植版之一,《星際大戰:亡命之徒》雖然未能躋身頂級競爭者之列,但仍提供了不錯的遊戲體驗。相比之下,即將推出的《Elden Ring:Tarnished Edition》似乎在性能方面存在問題——在 2025 年科隆遊戲展上展示的證據表明,幀率可能會低於預期的 30 FPS 基準。潛在的問題可能與 CPU 限制以及將以效能挑戰著稱的遊戲引擎移植到新平台的複雜性有關。

總而言之,《星際大戰:亡命之徒》的早期鏡頭分析表明,儘管該遊戲前景光明,但它需要在光線追蹤實現方面進行重大改進,才能在 Nintendo Switch 2 上獲得令人滿意的視覺體驗。

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