了解 Nintendo Switch 2 中的 HDR 支持
最近,任天堂宣布 Switch 2 將支援 HDR(手持顯示器和底座模式),這讓許多人感到驚訝。然而,該功能的表現引發了人們對其效果的擔憂,稱其效果並非最佳。
顯示限制:進一步了解
遊戲機發布後不久,有報導稱,Switch 2 的側光式 LCD 螢幕的 HDR 性能僅能達到中等水平,這主要是因為峰值亮度有限,估計約為 450 尼特。此外,由於是 LCD 螢幕而非 OLED 螢幕,它無法實現無限的對比度,而這正是提升 HDR 品質的關鍵因素。
停靠模式的挑戰
雖然底座模式沒有螢幕固有的限制,但它面臨其他校準挑戰。頗具影響力的 YouTuber My Life in Gaming 之前曾討論過這個問題,而現在,來自 HDTVTest 的備受推崇的顯示專家 Vincent Teoh 最近發布了一段視頻,深入探討了 Nintendo Switch 2 上 HDR 的校準問題。
“HDTVTest 的 Vincent Teoh 對 Nintendo Switch 2 上的 HDR 實現進行了嚴格評估。”
確定的關鍵校準問題
Vincent Teoh 發現了 Nintendo Switch 2 的 HDR 校準過程有幾個缺陷:
- 依賴顯示器相容性: HDR 校準的有效性在很大程度上取決於電視是否支援 HGIG(HDR 遊戲興趣小組)或基於來源的色調映射,其中最大色調映射亮度 (TML) 的最佳調整在兼容 HGIG 的顯示器上效果最佳。
- 調整過程複雜:與 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 等其他遊戲機相比,調整所需的步驟過多,且沒有數位指示器可能會導致混淆。
- 明亮的預設設定:控制台的預設紙白色設定超過了 ITU-R BT.2408 建議的 1000 尼特 HDR10 內容的 203 尼特白色水平,導致影像品質更平坦且動態範圍減小。
- 調整步驟不一致:紙張白色設定的調整會根據先前設定的最大 TML 而有所不同,這使得實現準確的 HDR 輸出的過程變得複雜。
改善 Nintendo Switch 2 上的 HDR 呈現
鑑於這些問題,增強 Nintendo Switch 2 上 HDR 觀看體驗的最佳策略是什麼?首先,請考慮使用與 HGIG 相容的顯示器,因為這將顯著提高 HDR 內容的準確性。對於只能使用非 HGIG 顯示器的用戶,一個實用的折衷方案是將最大 TML 設定為 1000 尼特,將白平衡設定為 200 尼特左右,這有助於在保持對比度的同時最大限度地減少畫面剪切。
還有一些其他設定調整可以帶來更好的效果。在主機上啟用暗色主題模式有助於降低使用 OLED 顯示器時的自動亮度限制器 (ABL) 效應,從而實現更一致的亮度和對比度。此外,將 HDR 輸出設定為「僅相容軟體」可防止 HDR 強制應用於標準動態範圍 (SDR) 內容。最後,請考慮停用螢幕燒屏保護,這對於大多數現代 OLED 顯示器來說是不必要的,並且對非 OLED 螢幕沒有任何好處。
如需深入分析和提示,請造訪[來源](https://wccftech.com/nintendo-switch-2-hdr-calibration-settings-are-slammed-even-further-by-expert/)。
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