
在我看來,電子遊戲重製版不僅令人興奮,而且至關重要。隨著遊戲產業的快速發展,即使是一些最具標誌性的遊戲也難以與當代玩家產生共鳴。
雖然有些人可能難以接受,但《半條命》的初版已經開始顯得有些過時了。這並非對其品質的質疑,而是凸顯了第一人稱射擊遊戲類型的進步,包括該系列自身的演變。
正因如此,2012 年上映的這部令人印象深刻的粉絲重製版《黑山》(Black Mesa)值得所有對《半條命》宇宙感興趣的玩家關注。讓我們深入探討為什麼你應該體驗這款非凡作品。
8.它向 Valve 表明你關心《半條命》
支持事業

儘管 Valve 對《半條命》似乎漠不關心,但玩家們仍然可以展現他們對這個系列的熱情。 《黑山》最初於 2012 年以免費模組的形式發布,它給 Valve 的開發人員留下了深刻的印象,以至於他們被聘用,並於 2020 年正式發售。
儘管《半條命》的上一部主要作品是2020年的VR遊戲,但這種轉變凸顯了人們對其持續的興趣。雖然我很喜歡它,但它並沒有實現許多粉絲期待已久的《半條命2》的結局。透過玩《黑山》,你可以向Valve證明續作仍然有市場,甚至可能為《半條命3》鋪路。
7.忠實重現了FPS遊戲的舊時代
千年蟲時代的射擊遊戲與眾不同

復古射擊遊戲的懷舊魅力毋庸置疑,但《半條命》憑藉其引人入勝的劇情和引人入勝的遊戲玩法脫穎而出。這款遊戲在巧妙地編織敘事元素的同時,也體現了經典射擊遊戲的精髓。
隨著千禧年時代射擊遊戲風格的消退,《黑山》成功重現了那種令人著迷的體驗。對於任何珍藏90年代末和21世紀初第一人稱射擊遊戲,或者渴望重溫那個時代的人來說,這款重製版都是絕佳之選。
6個很酷的粉絲自製項目
僱用這個人!

無論你對電子遊戲重製持何種態度,都很難否認粉絲們透過他們的專案展現出的非凡熱情。這種創造力常常體現在粉絲創作的遊戲中,例如《銀河戰士2重製版》和《寶可夢:鈾》。對我來說,《黑山》或許是迄今為止最優秀的粉絲計畫。
令人鼓舞的是,Valve 認識到了該專案的潛力,授予開發人員對 Source 引擎的完全存取權並允許其進行商業發布。
5.音樂很棒
音波奇觀

重新詮釋作曲家的作品是一項具有挑戰性的任務,但作曲家喬爾尼爾森卻巧妙地重現了原版《半衰期》令人難以忘懷的氛圍。
配樂以憂鬱憂鬱的低音和弦樂為主,令人回想起經典遊戲,同時又融入了新鮮的元素,提升了整體的情感深度。在管弦樂盛行的時代,《黑山》獨特的工業音景令人耳目一新。
4.目前還沒有《半條命》相關項目
Valve 顯然仍然無法數到三

令人惋惜的是,備受期待的《半條命3》似乎仍未發布,儘管傳言不一。許多粉絲等待《半衰期2》最終定案的時間長達近二十年。
這正是《黑山》的價值所在;它讓玩家能夠完整地體驗整個故事。從原作到續作的過渡感覺天衣無縫,這無疑是個優勢。
我堅信《半衰期 3》最終會到來,但在此之前,黑山是吸引粉絲參與的完美替代方案。
3.它比原版更好
醒醒吧,弗里曼先生

初代《半條命》是電子遊戲設計領域的支柱,一直名列史上最佳射擊遊戲前三名。它獲得的讚譽實至名歸,但我認為《黑山》得到了顯著提升,在保留經典之作優點的同時,也摒棄了其不足之處。
我並非說原版《半條命》已經過時或不值得一玩;這麼說太荒謬了。但我真心相信《黑山》提供了更引人入勝、更完善的體驗。
2 Xen 終於問世
備受爭議的結局已恢復

儘管意見不一,但許多玩家都認為《半條命》的原始結局令人失望;戈登·弗里曼前往Xen的旅程並不像粉絲們期待的那樣高潮迭起。
由於我十幾歲時就經歷過這種情況,所以當《黑山》發售時沒有 Xen 章節時,我感到了一絲失望。不過,團隊最終在三年後發布的一個重大更新中解決了這個明顯的缺陷,在視覺和機制上都提升了遊戲體驗。
1遊戲真的很棒
《蒙特內哥羅》不容錯過

玩家的核心追求是有趣、引人入勝、劇情引人入勝的遊戲。從這些方面來看,《黑山》的表現都超出了預期。
我至今仍清楚記得這款模組發佈時的興奮之情,粉絲們都翹首以盼它的到來。當時的炒作情緒溢於言表,值得慶幸的是,它完全值得所有的期待。
總而言之,《黑山》是一款出色的第一人稱射擊遊戲,值得你關注。如果你想尋找下載這款遊戲的理由,那麼它的畫質和樂趣絕對是你的最佳選擇。
發佈留言