威世智新領導層計畫開發一款新的 D&D MMORPG

威世智新領導層計畫開發一款新的 D&D MMORPG

威世智著眼於龍與地下城的新時代

繼去年慶祝《龍與地下城》(D&D)誕生50週年的里程碑事件之後,威世智公司開始揭露對遊戲未來的宏偉願景。這項舉措與約翰·海特(John Hight)的領導理念相契合。海特在暴雪娛樂工作了十年,最引人注目的是擔任《魔獸世界》的“首席管理人”,最近才出任總裁一職。

D&D MMORPG 的願景

Hight 表達了他對開發以 D&D 為核心的全新 MMORPG 的熱情,這並不令人意外。在最近接受GamesIndustry.biz採訪時,他強調了自己對此類項目的渴望,並強調需要打破《魔獸世界》等遊戲長期以來確立的模式,進行創新。

「我很想擁有它。我覺得在當今時代,我們應該重新思考MMO的本質。我認為暴雪——甚至更早的《網絡創世紀》和《無盡的任務》——所追求的傳統模式,確實需要更新……”

海特強調了他一絲不苟的態度:「這可能是一個『爬、走、跑』的過程。我們要確保我們聚集了人才,擁有了後端技術,並且制定了可執行的計劃。當然,這只是我眼中的一絲曙光。我希望看到這一切發生。」這表明我們未來的發展路線圖既謹慎又樂觀。

目前的 D&D MMORPG 和未來前景

身為D&D和MMORPG的愛好者,我對這個潛在的新方向感到興奮。目前,有兩款MMORPG遊戲源自威世智的智慧財產權:《龍與地下城Online》(起源於2006年,由Turbine開發,現由Standing Stone Games營運)與《無冬之夜》(由Cryptic Studios 2013年推出)。然而,這兩款遊戲都未能獲得該系列應有的廣泛認可和規模。

未來之路

儘管Hight對此充滿熱情,但必須指出的是,這並非官方的遊戲公告。相反,它表明威世智在著手進行如此宏大的冒險之前,有意培養必要的技術和人才。在獲得開發許可後,該項目可能需要數年時間——甚至可能接近十年——才能最終落地,因此,對於粉絲來說,耐心至關重要。

令人興奮的即將推出的 D&D 項目

在我們等待有關未來 MMORPG 的更多細節的同時,還有幾個與 D&D 相關的項目值得期待,包括:

  • Demeo x 龍與地下城:Battlemarked——一款桌上奇幻冒險遊戲,將於今年稍後發布。
  • 巴克斯特計畫——一款由 Starbreeze 開發的線上合作遊戲,預計將於 2026 年首次亮相。
  • Invoke 的新遊戲——工作室(前身為 Tuque)因開發《Dark Alliance》而聞名。
  • Giant Skull 的動作/冒險遊戲——由 Stig Asmussen 牽頭,他曾在索尼與 Hight 合作過,這使得合作更加順暢。
  • 生存/生活模擬動作角色扮演遊戲– 目前正在 Gameloft 開發。

此外,本月早些時候,Hight 宣布從 Monolith 和 Cliffhanger Games 招募了一支才華橫溢的團隊,由著名設計師 Michael de Plater 領導。威世智也正在拓展其遊戲組合的多元化;他們正在投資一款讓人聯想到《質量效應》的角色扮演遊戲《Exodus》 ,以及一款與 Atomic Arcade 合作的《特種部隊》系列遊戲。

憑藉著眾多令人興奮的項目和前瞻性的態度,威世智公司旨在顯著改善龍與地下城愛好者的遊戲環境。

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