
成功將 Cyberpunk 2077 移植到 Nintendo Switch 2
事實證明,將Cyberpunk 2077移植到Nintendo Switch 2是一項艱鉅的任務,雖然並非沒有障礙,但完成起來並沒有太大困難。 CD Projekt Red 面臨的挑戰是針對新遊戲機優化遊戲,以確保引人入勝的遊戲體驗。
CD Projekt Red 的見解
在與The Game Business的坦誠討論中,CD Projekt Red 業務高級副總裁 Jan Rosner 解釋說,該團隊在相對較短的時間內成功地讓這款遊戲在 Nintendo Switch 2 上運行。儘管如此,他們在提供無縫遊戲體驗方面遇到了更大的挑戰,這種體驗既要利用遊戲機的獨特功能,又要適應其手持格式。
品質承諾
回顧《Cyberpunk 2077》在上一代遊戲機上的艱難發布,羅斯納強調了公司致力於確保在 Switch 2 上實現高效能的決心。雖然為了實現這一目標必須在視覺上做出妥協,但他自信地表示,這些調整不會損害遊戲的藝術視野。目標很明確:提供廣泛的 AAA RPG 體驗,讓玩家可以隨時隨地享受從頭到尾的樂趣,而無需做出任何重大犧牲。
實體發行和觀眾參與
Nintendo Switch 2 零售版的發布充分體現了其周到的理念,它將整個遊戲都包含在卡帶中,無需額外下載。這項決定受到了《巫師 3》在原版 Switch 上發布的經驗教訓的影響。 CD Projekt Red 認識到實體版對於任天堂玩家的重要性,並致力於提供便利的即插即用體驗。
發布日期
《Cyberpunk 2077》將於6 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上發布,與該遊戲機的全球發行同時進行,但有一些例外。遊戲也將在多個平台上推出,包括PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X和Xbox One。
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