多倫多獨立團隊 Furcula 將於今年 11 月推出生物收集類 Roguelike 遊戲

多倫多獨立團隊 Furcula 將於今年 11 月推出生物收集類 Roguelike 遊戲

Morsels:即將發布的精彩作品

《Morsels》是一款創新的自上而下、收集生物的 Roguelike 射擊遊戲,由獨立工作室 Furcula 與 Annapurna Interactive 合作開發,預計將於 2025 年 11 月 18 日發布。今天發布的這一消息,加劇了人們對這款有望為該類型遊戲帶來奇特變化的遊戲的期望。

遊戲概述:Morsels 講的是什麼?

《Morsels》於2024年8月在任天堂獨立世界展覽會上首次亮相,它被定義為一場「古怪」的冒險,玩家將扮演一隻在下水道中尋寶的小老鼠。沿途,你會遇到一個神奇的、類似青蛙的生物——脂肪山。這場獨特的遭遇會將你變成一個Morsel,賦予你在探索過程中發現的各種Morsel之間切換的能力,從而實現策略性的遊戲玩法調整。

開發人員見解

Furcula 總部位於多倫多,是獨立遊戲開發領域的新面孔。 《Morsels》是工作室的首款作品,由藝術家 Toby Dixon、音樂家 Sam Webster 和設計師/程式設計師 Iggy Zuk 組成的三人團隊傾力打造。在充滿熱情的團隊支援下,《Morsels》預計將在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch 等多個平台上吸引玩家。

玩家體驗與期望

今年六月,我有幸在 Steam Next Fest 上體驗了《Morsels》。它很快就成為了我最喜歡的試玩版。回顧我的遊戲體驗,我注意到:

如果你在 Steam Next Fest 閉幕週末不玩其他試玩版,只玩《Morsels》,那這次的 Next Fest 就值了。這款收集生物的 Roguelite 遊戲既古怪又有趣,但玩法卻很有趣,Roguelite 系統也讓我迫不及待地想深入體驗。我希望這款遊戲能在 2025 年正式發售,因為我迫不及待想玩完整版了。

試用版的可用性

對於那些渴望在《Morsels》正式發布前深入探索其奇幻世界的玩家來說,Steam現已提供 Demo 版本。這為玩家提供了一個絕佳的機會,讓他們熟悉遊戲獨特的機制和迷人的藝術風格。

期待

隨著《Morsels》發售日期的臨近,人們對它的期待也日益高漲。它融合了創意與引人入勝的玩法,必將成為2025年獨立遊戲領域備受期待的新作。

欲了解更多詳情,請查看Wccftech上有關該遊戲發布的完整報導。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *