塑造 90 年代的十大標誌性電子遊戲

塑造 90 年代的十大標誌性電子遊戲

與其他文化和經濟領域相比,電子遊戲的歷史雖然相對較短,但卻具有顯著的成長和創新。幾十年來,創造力與科技的協同作用催化了這個多元而深刻的娛樂媒介的演變,引領我們走過了一個令人難忘的時代。

每個時代都為豐富的遊戲歷史做出了獨特的貢獻,其中最突出的是開創性的遊戲,它們要么開創了新的遊戲類型,要么體現了時代的巔峰。回顧這些有影響力的作品有助於我們欣賞塑造現代遊戲格局的遊戲。以下十款電子遊戲在 20 世紀 90 年代留下了不可磨滅的印記

10暗黑破壞神

對玩家來說是一種奢侈

暗黑破壞神

如果不親身體驗《暗黑破壞神》的發布,就很難完全體會它的巨大影響力。這款遊戲引發了一場現象,尤其是其黑暗的哥德式美學和令人上癮的遊戲循環,吸引了全球玩家。它處於 A-RPG 類型的前沿,對 PC 遊戲至關重要,並培養了一個至今仍充滿熱情的社群。

儘管其繼任者可能在品質和意義上超越它,但暗黑破壞神仍然是一個里程碑,它開創了整個遊戲類型,並在隨後的幾年中影響了遊戲玩家和開發者。

9.街頭霸王2

歷史悠久的街機經典

街頭霸王2

很難相信《街頭霸王 II》問世已經三十多年了;它的影響感覺依然像現在一樣。這個標誌性的遊戲為格鬥遊戲建立了權威的框架,為新手提供了可訪問性,同時也成為深度和競爭性遊戲的基準。

無論是在街機上還是在家裡,它都引入了多樣化的角色陣容、複雜的組合以及當今多人遊戲中罕見的競爭精神。它可以被譽為有史以來最終極的格鬥遊戲

8.《最終幻想7》

系列巔峰之作

最終幻想7

自 1990 年問世以來,《最終幻想》系列一直是遊戲產業的基石,而 1997 年《最終幻想 VII》的推出標誌著真正重要的篇章。過渡到 3D 圖形只是其傳奇地位的一部分;野村哲也的創作超越了單純的視覺進步

雖然有許多日式角色扮演遊戲,但沒有一款能像《最終幻想 VII》那樣引起共鳴,它擁有令人難忘的角色——克勞德、薩菲羅斯——以及米德加等地點,留下了充滿標誌性元素的遺產,即使是初學者也能認出

7.《生化危機2》

恐怖的象徵

生化危機 2

自問世以來,Capcom 的《生化危機》系列就不斷推出出色的作品,但《生化危機 2》仍然是恐怖遊戲的試金石。儘管關於其在系列中的地位可能會引起爭議,但其在視覺效果、聲音、機制和氣氛張力方面的卓越表現是不可否認的

這部精緻的續集巧妙地運用了前作的核心元素,打造出不斷灌輸真正恐懼的作品。透過將電影敘事與引人入勝的互動性交織在一起,它提供了一種以令人不安的角度、令人毛骨悚然的音效和懸念十足的遊戲玩法為特徵的體驗

6毀滅戰士

暴力頌

厄運

《毀滅戰士》的與眾不同之處在於它能激發玩家的腎上腺素,而不僅僅是提供身臨其境的遊戲體驗或緊張感。透過玩 id Software 的射擊遊戲,玩家可以體驗到電子遊戲中最純粹的樂趣,這要歸功於其開創性的槍戰和精湛的關卡設計。

結合最傳奇的配樂之一,《毀滅戰士》打造了一個簡單而完美的公式,開創了一個完整的流派,經受住了時間的考驗

無論您第一次玩《毀滅戰士》時的年齡有多大,它所創造的體驗都是無與倫比的,體現了第一人稱射擊遊戲的刺激感。

5.《超級瑪利歐64》

平台遊戲之王

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超級瑪利歐 64 為90 年代的三維平台遊戲設定了基準。繼前作取得突破性成功之後,遊戲塑造了 3D 遊戲的發展軌跡,同時吸引了全球數百萬玩家。

對於那些想要探索其秘密、沉醉於其充滿活力的關卡並體驗其精緻機制的人來說,玩超級瑪利歐 64 的美好回憶凸顯了它作為永恆平台傑作的地位。

4.《莎木》

開創動態自由

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儘管《莎木》如今可能不再被頻繁討論,但它仍然是遊戲史上無與倫比的經典。早在廣闊的開放世界、支線任務和互動環境變得普遍之前,世嘉的傑作就率先提供了生動活潑的遊戲世界

即使身為年輕玩家,我也發現《莎木》中的可能性之廣令人驚嘆。這部被低估的傑作值得更多的認可,並且應該被更廣泛的觀眾所體驗。

3.《潛龍諜影》

超凡體驗

合金裝備-1

某些遊戲在第一次接觸時會散發出獨特的氣息,《潛龍諜影》就體現了這一點。從新川洋二 (Yōji Shinkawa) 的藝術作品到岩瀨龍飛 (Tappi Iwase) 令人回味的配樂,踏入 Solid Snake 的世界是一次難忘的體驗。小島秀夫的作品透過融入電影元素重新定義了遊戲,激發了人們對戰爭和英雄主義主題的思考。

在那些通常缺乏深度的動作類遊戲的背景下,《合金裝備》是一款罕見的寶石,它**提供了富有創意和挑戰性的遊戲玩法,同時提供了清晰的敘事**。

2.《半條命》

電子遊戲的轉折點

半衰期

Valve 是遊戲產業革命性改變的代名詞,其首款遊戲《半衰期》就是這項創新的縮影。這標誌著一個重要的轉折點,特別是對於第一人稱射擊遊戲而言,透過敵人 AI、即時敘事和逼真的物理等功能創造出極具吸引力的體驗。

《半條命》的沉浸式環境和不斷發展的敘事結構賦予了一種真實且遠離劇本的冒險感。它仍然是遊戲獨創性的標誌。

1.《薩爾達傳說:時之笛》

史上最佳遊戲提名

林克在《薩爾達傳說:時之笛》中與德庫樹交談。

討論《薩爾達傳說:時之笛》是一項挑戰,因為它是有史以來最偉大的遊戲之一,具有傳奇地位。幾乎不可能對其無與倫比的傳遞冒險感的能力或其涵蓋環境、角色、目標和遊戲動態的精心設計提出新的見解。

儘管如此,我們仍然必須承認《時之笛》對遊戲產業產生了不可磨滅的影響,並對其發展起到了重要作用。儘管其故事情節偶爾受到批評,但其技術成就、創新的遊戲玩法以及創造力使其成為經常被提及的「完美遊戲」。

雖然個人喜好可能傾向於其他遊戲,但承認任天堂在製作如此優秀的遊戲方面所取得的成就是至關重要的。

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