報告顯示 Team Cherry 正在開發《空洞騎士》絲歌 DLC,並解釋六年開發時間表

報告顯示 Team Cherry 正在開發《空洞騎士》絲歌 DLC,並解釋六年開發時間表

《空洞騎士:絲之歌》及其 DLC 的期待

Team Cherry,備受好評的遊戲《空洞騎士》及其續作《空洞騎士:絲之歌》的開發商,最近宣布了《絲之歌》的發布日期。此外,工作室確認他們已進入新作可下載內容 (DLC) 的早期開發階段。這項消息是在《絲之歌》發布日期公佈之際的一次採訪中透露的,揭示了多年來一直深受粉絲喜愛的漫長開發過程。

創作歷程與發展洞察

在與彭博社記者 Jason Schreier 的一次坦誠討論中,聯合創始人 Ari Gibson 和 William Pellen 分享了他們對這個項目的興奮之情,並指出:“我們一直很享受這個過程。反正這整個項目就是我們發揮創造力的載體。做有趣的東西真好。” 這種情緒反映了他們開發過程中的熱情。

漫漫發布之路

吉布森強調,《絲歌》發行週期如此之長並非因為開發過程中遇到的障礙,就像《生化奇兵4》等其他項目一樣,後者面臨嚴重的延期和返工。相反,Cherry團隊不斷擴展遊戲的規模。他們添加的功能越多,需要的時間就越長,以確保每個元素都符合他們的高品質標準。

有趣的是,團隊選擇保持小規模,這在開發進度中扮演了至關重要的角色。吉布森指出:「即使在那時,我們也意識到它將成為另一個規模堪比《空洞騎士》甚至可能超越它的鉅作。」他們的方法創造了一個充滿各種任務和城鎮的廣闊世界,將開發週期延長了數年。

獨立成功的優勢

另一個導致遊戲時間延長的因素是《空洞騎士》的票房成功,據報道,自2017年發行以來,該遊戲已售出超過1500萬份。這項成功為Cherry團隊提供了必要的資源,使他們能夠花時間完善《絲歌》。 Pellen和Gibson坦言,他們現在推進遊戲發行只是為了兌現提供高品質產品的承諾。

創造力與期望之間的平衡

吉布森回顧了創作過程,說:「我記得有一次我不得不停下草圖。因為我意識到,『我在這裡畫的所有東西最終都必須出現在遊戲中。』」這一認識對於防止開發時間無限期延長至關重要。

對於一直焦急等待更新的粉絲來說,開發者們曾經一度真心相信《絲歌》已經準備好發布了。然而,龐大的內容和對品質的執著要求他們投入了更多時間。過去兩年,他們專注於完善遊戲並修復漏洞——這是達到高標準的關鍵一步。

對未來的希望

彭博社的報導體現了像 Team Cherry 這樣的獨立工作室令人耳目一新的敘事。開發人員非但沒有精疲力竭,反而依然保持著六年前的熱情,積極地開發新內容。他們有意保持沉默,旨在保持玩家的熱情,同時又不至於打擊粉絲的熱情。

對支持者和未來評論的承諾

如果你不確定是否在《絲歌》發售後立即體驗,而更願意等待遊戲評測,那麼值得注意的是,Team Cherry 已決定不再向評論家發送預發行版。他們認為,現在就讓評論家提前體驗遊戲,對多年前在 Kickstarter 上支持這款遊戲的玩家來說「不公平」。

發布日期公告

《空洞騎士:絲歌》預計將於 2025 年 9 月 4 日登陸 PC 平台,並支援目前及之前的主機平台。隨著玩家們的期待與日俱增,獨立遊戲社群也密切關注著這款遊戲,渴望看到 Team Cherry 對創意和品質的執著將如何引起玩家的共鳴。

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