
時空板機重製的可能性:堀井雄二的見解
雖然目前尚未確認開發《時空之輪》重製版,但著名遊戲設計師堀井雄二(他在原作中擔任場景作家和設計師,發揮了重要作用)表示,他正在積極考慮這個想法。在最近接受GameReactor採訪時,堀井分享了他對這款經典遊戲遺產的看法,並表達了多年後重新審視它的願望。
粉絲需求激發關注
堀井承認,粉絲們對《時空之輪》重製版的強烈需求影響了他對這個潛在項目的想法。他暗示,如果重製版的話,可能會採用HD-2D 風格,以區別於《最終幻想 VII 重製版》三部曲等遊戲採用的全 3D 風格。這種風格的選擇可以滿足懷舊情緒,同時為現代觀眾更新視覺效果。
鳥山明的遺產
除了討論潛在的重製版之外,堀井還結合傳奇藝術家鳥山明的去世,談到了勇者鬥惡龍系列的未來。他表達了對鳥山明去世的震驚,並回顧了這位藝術家留下的豐富素材。堀井相信,該系列的後續作品可以利用鳥山明的貢獻來保持連續性,確保該系列的精髓得以延續。
最近的誤解和未來的希望
上週,堀井在那不勒斯 COMICON 上發表的評論被誤解為確認後,人們對《時空之輪》重製版的可能性感到興奮。然而,這一消息很快就被澄清為誤會,並被解釋為翻譯失誤,這暫時粉碎了人們的希望。儘管如此,堀井的最新考慮為渴望踏上新的時空冒險的粉絲們帶來了一線希望。
在我們等待進一步發展的同時, 《時空之輪》的大膽創造力和傳統仍然處於遊戲討論的最前沿,預示著未來的潛在旅程可能會引起新玩家和懷舊粉絲的共鳴。
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