執行長確認,Ori 的開發者 Moon Studios 並未面臨緊急問題

執行長確認,Ori 的開發者 Moon Studios 並未面臨緊急問題

Moon Studios 澄清審查挑戰中的誤解

總部位於維也納的 Moon Studios 因其 Ori 系列作品而聞名,但最近卻陷入了爭議的焦點。然而,該工作室的創始人兼首席執行官托馬斯·馬勒( Thomas Mahler ) 出面澄清了有關財務困境的傳言。

「惡人不得安寧」的現狀

在工作室 Discord 頻道的坦誠討論中,馬勒直接與粉絲進行了交流,表達了工作室對社區支持的依賴,以維持其運營並增強其最新作品《No Rest for the Wicked》。這款自上而下的動作角色扮演遊戲最初於大約一年前在 Steam Early Access 上推出,最近進行了重大更新。然而,儘管做出了這些努力,該遊戲的玩家參與度和評價仍然不盡人意,最近的回饋評分僅為 72%,總體評分為 74%。

馬勒認為,這種不溫不火的反響源於“評論轟炸”,即負面評論對遊戲地位造成嚴重影響的情況。他懇求忠實粉絲在評論中保持平衡,並給予正面評價:

“當我要求好評時,人們可能會認為我在開玩笑,因為在人們的腦海中,總會有一些大型出版商在幕後承擔成本……”

資金支持和產業壓力

馬勒進一步闡述了他們的不穩定地位,並提到工作室最近不再依賴出版商支持。 Moon Studios 先前曾獲得 Private Division 的支持,幾個月前重新獲得了該遊戲的版權,與此同時,Private Division 被一家由前 Annapurna Interactive 團隊成員組成的新公司收購。

澄清誤解

經過幾個小時的討論,馬勒向 X 澄清了他先前的評論,聲稱媒體誤解了他的言論。他表示:

總的來說,幾乎所有在最近幾次熱修復後試過《邪惡力量》的玩家都對它評價極高。我之所以在 Discord 上保留這篇帖子,只是為了反駁那些胡扯的評論。

他繼續解釋某些未能提供建設性回饋的負面評論令人不安的本質,並強調開發人員必須鼓勵玩家分享真實的體驗。

品質承諾

儘管有誤解,馬勒還是向粉絲保證,月球工作室目前不會面臨任何財務危機。他強調了團隊對工藝的持續承諾,並指出,

“我們會一如既往地堅持下去——我們的目標是讓 Moon Studios 製作的每一款遊戲都成為絕對的傑作,而《Wicked》已經讓我們在這條路上邁進了。”

Moon Studios 的未來之路

遊戲界翹首以盼,希望 Moon Studios 能克服這些障礙。早期的 Ori 系列遊戲已經樹立了很高的標準,許多人認為《No Rest for the Wicked》擁有「極端」的潛力,正如 Francesco De Meo 在早期預覽中所強調的那樣。失去這樣一支才華橫溢的團隊將對遊戲界造成重大打擊。

隨著情況的發展,很明顯社區支持對於 Moon Studios 等獨立開發商的成功起著關鍵作用。透過積極參與討論並提供建設性回饋,粉絲可以直接影響他們最喜歡的遊戲的壽命。

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