
在電子遊戲的世界裡,英雄故事和扣人心弦的故事佔據主導地位,無論背景多麼可怕,總是會有一絲幽默。從意想不到的妙語和古怪的過場動畫到異想天開的彩蛋,這些喜劇時刻與遊戲的緊張程度形成了鮮明的對比。
即使是最嚴肅的電影類型,包括殘酷的動作片和令人毛骨悚然的恐怖片,喜劇插曲也常常能與人類的經歷產生聯繫,或者,有時為了博人一笑而打破我們對故事情節的沉浸感。下面,我們將探索遊戲中十個最有趣的時刻,這些遊戲通常採用較為嚴肅的基調。
10艾莉的笑話書
《最後生還者》第一部

在一個被真菌爆發摧毀、充滿惡夢般的殭屍的世界裡,幽默變得稀少。然而, 《最後生還者》中艾莉的雙關語書成為了急需的光源。在緊張或痛苦的時刻之後,她經常與喬爾分享最令人尷尬的俏皮話,例如“月球岩石比地球岩石味道更好,因為它是肉。”
這些愚蠢的笑話不僅提供了喜劇效果,也反映了兩個角色之間不斷發展的聯繫,證明了即使在世界末日,笑聲仍然有其價值。
9 Mordin Solus 演唱 Gilbert & Sullivan
《質量效應2》

儘管《質量效應 2》充滿了緊張氣氛和關鍵抉擇,但其最突出的喜劇時刻之一來自於莫丁·索魯斯——一個遠離典型幽默的角色。這位言語爆發點薩拉瑞亞科學家用一句「我就是現代少將的典範」給玩家們帶來了驚喜,並進行了創造性的修改以反映他在生物學和星際戰爭方面的專業知識。
喜劇與緊張的敘事的意外融合達到了完美的平衡,讓這一刻令人難忘,引起玩家的共鳴,尤其是它預示了《質量效應 3》中更深層的情感弧線。
希特勒的奇異試鏡
《德軍總部 II:新巨像》

在《德軍總部 II》的荒涼景像中,一個令人震驚的時刻打破了緊張的氣氛,主角 BJ Blazkowicz 發現自己在金星上試鏡一部納粹宣傳片,而阿道夫·希特勒則是這部片子的怪異導演。在希特勒表現出從咆哮到夢遊等反常行為的場景中,荒謬性放大了遊戲黑色幽默的整體荒謬性。
布拉柯維奇在面對如此瘋狂的行為時試圖保持冷靜,這不僅展示了角色的發展,也為遊戲的嚴峻氛圍提供了黑色喜劇對比。
7凱爾莫罕的醉酒之夜
《巫師3:狂獵》

即使是堅強的獵魔人也應該休息一晚。在《巫師 3》的關鍵劇情轉折之前,傑洛特與艾斯克爾和蘭伯特一起度過了一個充滿狂歡的夜晚。隨著夜幕降臨,他們的計劃陷入混亂——穿上葉奈法的衣服和給一位知名人物惡作劇只是其中的幾個亮點。
這段喜劇插曲生動地提醒我們,即使在嚴肅的探索和改變人生的旅程中,輕鬆的氣氛也是必要的。
6亞瑟和萊尼的酒吧醉酒冒險
《荒野大鏢客2》

雖然《荒野大鏢客 2》講述了一個充滿情感重量的陰鬱故事,但亞瑟和萊尼的醉酒冒險帶來了令人興奮的突破。一開始只是一個簡單的夜晚,後來卻演變成了一場充滿歡樂的狂歡,伴隨著歌聲和迷人的玩笑。
亮點:亞瑟尋找萊尼的有趣歷程,他向遇到的每一位顧客喊出萊尼的名字,最終產生幻覺,看到每個人都變成了萊尼的樣子,這體現了混亂的不幸遭遇。這是亞瑟在故事情節變得更加黑暗之前可以盡情享受樂趣的少數例子之一。
5 Sanguine 的飲酒遊戲
《上古卷軸5:天際》

嚴肅角色面對醉酒冒險的趨勢在《天際》中仍在持續。在「難忘之夜」任務中,玩家將與龍裔一起參加一場混亂的飲酒遊戲,這會導致奇怪且無法預料的後果:醒來後,他們的記憶中出現了一隻山羊和一個與女巫的約會。
隨著玩家逐漸揭開這段荒謬經歷的面紗,他們發現,這場瘋狂的旅程是由放蕩魔神桑吉恩 (Sanguine) 精心策劃的,這使得這次任務不僅令人難忘,而且混亂不堪。
4克勞德的裝扮滲透
最終幻想VII

在一個充滿存在主義焦慮的宇宙中,《最終幻想 VII》中出現了一個特別異想天開的場景,克勞德穿上一件衣服潛入犯罪頭目的豪宅尋找蒂法。玩家需要完成收集化妝品等古怪的任務,並參與一些荒誕的小遊戲,例如與魁梧的男人進行深蹲比賽。
翻拍版放大了這種奇怪的體驗,將其變成了一部充滿音樂和舞蹈的戲劇作品——這是一個多年來引起粉絲共鳴的難忘時刻。
3秘密乳牛關卡
暗黑破壞神2

《暗黑破壞神 II》以衝突和恐怖的黑暗主題為主,也向玩家介紹了極具娛樂性的「秘密乳牛關卡」。這片隱藏區域最初被認為是一個網路笑話,但後來突然出現可怕的敵人——由臭名昭著的牛王率領的全副武裝的直立奶牛。
在混沌之境中與牛戰鬥的荒謬性已成為一個永恆的傳奇,並在該系列的後續版本中反覆出現。
2約翰遜中士的秘密精英擁抱
光環:戰鬥進化

《光環:戰鬥進化》以史詩般的戰鬥和戲劇性的賭注為特色。然而,成功完成傳奇難度的遊戲將為玩家帶來意想不到的喜劇轉折:當災難在他們周圍展開時,約翰遜中士和一名星盟精英會進行一次不同尋常的擁抱。
在即將到來的厄運中,這個荒誕而又感人的時刻展示了該系列遊戲取悅玩家的能力,同時又以一種出人意料的方式顛覆了玩家的期望。
1狗的結局
寂靜嶺2

在《寂靜嶺 2》的驚悚旅程中,玩家將經歷充滿心理恐怖和內疚的主題,並在被稱為「狗結局」的結局中遇到喜劇性的轉折。當詹姆斯發現事件背後的策劃者——一隻監視控制室的柴犬時,荒謬達到了頂峰。
幽默在一段配上滑稽音樂的怪異過場動畫中達到高潮,當以狗為主題的致敬畫面滾動時,玩家在笑聲和懷疑之間做出選擇。它完美地概括了最緊張的電子遊戲敘事中也可能出現的意想不到的輕鬆氣氛。
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