
索尼主機在第一人稱射擊 (FPS) 遊戲領域的血統源遠流長,可以追溯到最初的 PlayStation。然而,許多玩家往往將 FPS 遊戲與 PC 或 Xbox 平台連結得更緊密。這種看法或許源自於 Xbox E3 展會上《決勝時刻》的歷史性展示,或許源自於滑鼠與鍵盤操控為 FPS 遊戲帶來的精準度。
是時候改變敘事了——索尼主機上擁有眾多優秀的FPS遊戲,值得給予充分的認可。在本文中,我們將精心挑選出各款PlayStation主機上最出色的FPS遊戲,依照影響力由低到高排序。
9 PSP-《編碼武器》
我想是努力

我在 GameStop 任職期間,PSP 的發布引發了巨大的熱潮,尤其是《Coded Arms》。可惜的是,這款遊戲最終慘敗。儘管如此,它仍然穩坐 PSP 最佳 FPS 的頭銜,這在很大程度上是理所當然的。
儘管《Coded Arms》存在一些缺陷,但它還是在當時引入了一些創新元素,包括隨機產生的關卡和逐漸增加的難度。雖然這些功能在今天已是司空見慣,但在2005年的掌上遊戲中,它們依然是令人耳目一新的元素。
遊戲體驗與 PSP 的設計理念相得益彰,簡短卻引人入勝,非常適合忙碌的玩家。然而,隨著遊戲時間的延長,樂趣會逐漸消退。
歸根究底,PSP 的操控機制限制了其 FPS 遊戲的體驗,就像在任天堂 DS 上玩《超級瑪利歐 64》一樣令人沮喪。雖然 PSP 上也有一些 FPS 遊戲可供選擇,但《Coded Arms》仍然是最佳選擇。
8 PS Vita-《殺戮地帶:傭兵》
正宗的 FPS 體驗

憑藉雙搖桿,PS Vita 被證明更適合 FPS 遊戲。 《殺戮地帶:傭兵》成功彌補了這個缺陷,帶來了主機級的體驗,而其他掌機遊戲,例如《抵抗:燃燒的天空》和《決勝時刻:黑色行動:解密》,都無法達到這種體驗。
《殺戮地帶》系列的這部作品以其真實性令人印象深刻,展現了優先考慮遊戲品質而非噱頭的開發過程。與其他掌機改編作品不同,《殺戮地帶:僱傭兵》是一款內容完整的作品,帶來驚險刺激的體驗。
儘管該遊戲在一定程度上依賴 Vita 的獨特功能,例如用於近戰動作的觸控控制,但它仍然專注於提供核心的 FPS 刺激,讓人聯想到傳統的遊戲機遊戲。
7 PSVR2 – 手槍鞭
感受節奏

作為一個對現代虛擬實境持懷疑態度的人,我傾向於對值得關注的VR遊戲有所選擇。然而,《Pistol Whip》卻令人印象深刻,它展現的不僅僅是一種噱頭般的體驗。即使在VR之外,這款遊戲也提供了豐富的娛樂價值,尤其是在虛擬實境中體驗時,其價值得到了進一步提升。
這款激動人心的作品巧妙地融合了《節奏光劍》和《Superhot》的元素,創造出令人上癮的遊戲循環,在VR領域脫穎而出。雖然它並非必備的遊戲,但如果你擁有VR頭顯,它絕對值得添加到你的遊戲清單中。
6 PSVR-《Superhot》
超級熱。超級熱。

在眾多優秀作品中,《Superhot》脫穎而出,成為FPS史上的佼佼者。它超越了傳統遊戲類型的界限,讓人彷彿置身於《疾速追殺》的模擬遊戲之中。其獨特的遊戲機制圍繞著「只有玩家移動時時間才會流逝」這個概念展開,這使得玩家可以運用富有創意的策略和令人嘆為觀止的特技,例如躲避子彈或在行動中解除敵人的武裝。
這款遊戲獨特的視覺風格和引人入勝的機制,帶來令人耳目一新、樂趣十足的體驗。想要獲得更沉浸的體驗,我強烈推薦在 VR 中暢玩《Superhot》,遊戲機制將真正展現其精髓。
5 PS1——榮譽勳章
響應號召

如今的遊戲玩家或許尚未完全理解《榮譽勳章》的意義。它堪稱二戰第一人稱射擊遊戲的先驅,甚至早於《決勝時刻》。這款遊戲由史蒂芬史匹柏參與製作,以遊戲形式呈現了電影般的敘事體驗。
《榮譽勳章》的與眾不同之處在於它能夠在遊戲過程中處理嚴肅的主題,超越簡單的「嬰兒潮射擊遊戲」格式,提供更深層的故事敘事體驗。
《榮譽勳章》的傳承在現代FPS遊戲的成功中顯而易見,並在《決勝時刻》等系列遊戲中留下了深遠的影響。它在塑造FPS遊戲類型方面發揮的關鍵作用不容小覷,尤其考慮到它首次亮相於PS1平台。
4 PS2-《兄弟連:進軍30高地》
戰術第一人稱射擊遊戲傑作

這款遊戲以戰術玩法脫穎而出,要求玩家製定策略並利用火力壓製而非盲目射擊。這種對二戰體驗的深入探索,為遊戲增添了另一層吸引力,使其成為FPS領域令人難忘的作品。
3 PS4——《泰坦隕落2》
仍在等待續集

《泰坦隕落 2》於 2016 年推出,在《戰地 1》和《決勝時刻:無限戰爭》的發行之間,面臨著一場艱苦的競爭。雖然這兩款遊戲系列都擁有輝煌的戰績,但《泰坦隕落 2》憑藉其無與倫比的快節奏遊戲體驗,值得讚譽。
這款第一人稱射擊遊戲擁有無與倫比的流暢性,無論你是扮演敏捷的人類飛行員,還是強大的泰坦,都能輕鬆應付。多人遊戲模式尤其引人入勝,帶來令人沉醉的無限樂趣。精彩的戰役機制也為遊戲的整體表現錦上添花。
2 PS5-《生化危機:村莊》
(不那麼)愚蠢的人

回顧當下充斥著各種逃生射擊和大逃殺的第一人稱射擊遊戲(FPS)市場,我發現自己更傾向於以自己的方式體驗。儘管被歸類為生存恐怖遊戲,《生化危機:村莊》卻以其類似FPS的機制和驚險刺激的動作場面而著稱,遠超前作。
《村莊》尤其吸引人的地方在於其創新的劇情轉折;前一刻你還在躲避高大的吸血鬼,下一刻你就要在一座危機四伏的工廠裡穿梭,用精妙的技巧消滅敵人。卡普空的策略演變精煉了該系列的槍戰和動作元素,標誌著其與前作失誤的重大轉變。
1 PS3——《決勝時刻:現代戰爭2》
《決勝時刻》最佳

無論當代人對《決勝時刻》系列有何看法,它在 PS3 時代的重要性毋庸置疑,《現代戰爭 2》便是其中的典範。令人難忘的「No Russian」任務至今仍深深印刻在遊戲史冊上。雖然劇情可能略顯荒誕,但它卻體現了《決勝時刻》遊戲體驗的精髓。
玩家將穿越多樣地形,體驗刺激的戰鬥和驚險刺激的場景設定。遊戲配樂提升了遊戲的刺激感,為迄今為止最精彩的《決勝時刻》戰役之一打造了完美的背景。
然而,《現代戰爭2》主要以其多人遊戲模式聲名鵲起,在那個主機世代,它曾與《光環3》相媲美。儘管該類型遊戲已演變為大逃殺遊戲,但遊戲愛好者們對《現代戰爭2》動態多人遊戲體驗的懷舊之情依然強烈。
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