史克威爾艾尼克斯史上最暢銷的 10 款電子遊戲

史克威爾艾尼克斯史上最暢銷的 10 款電子遊戲

說到史克威爾艾尼克斯 (Square Enix),大多數人都會立刻聯想到《最終幻想》《勇者鬥惡龍》等經典系列遊戲。雖然這些系列無疑佔據了人們的視線,但史克威爾艾尼克斯的傳奇遠不止於角色扮演遊戲 (RPG) 及其令人難忘的角色。

這家在遊戲界備受推崇的開發商,擁有豐富的發行歷史,發行過許多全球知名的IP,儘管許多人可能並不知情。目前,史克威爾艾尼克斯正在進行策略重組,將重點重新集中在其最受歡迎的系列遊戲上,同時也嘗試一些創新的小眾遊戲。

這種方法似乎很有前景,其遊戲的受歡迎程度就證明了這一點。讓我們深入研究一下迄今為止史克威爾艾尼克斯史上最暢銷的十款遊戲,看看《最終幻想》系列儘管多年來遭遇重重挑戰,卻依然保持著強勁勢頭。

請注意,此分析涵蓋移植版和部分重製版,但不包括重製版。此外,由於並非所有銷售數據均已公佈,部分數據可能為估算值。

10.《 最終幻想13》

800萬

最終幻想13

《最終幻想13》被稱為“走廊模擬器”,由於其線性遊戲風格和自動戰鬥系統,它常常引發褒貶不一的評價。儘管如此,它仍然取得了令人印象深刻的銷量,雷霆甚至成為了路易威登廣告代言人。

根據史克威爾艾尼克斯 (Square Enix) 2017 年的報告,該遊戲在 PlayStation 3 上售出超過 500 萬份,在 Xbox 360 上售出 200 萬份,由於向下兼容,Xbox One 上的銷量有所增加。根據 VGInsights 和 PlayTracker 的數據,估計 Steam 上的銷量約為 100 萬份,使其總銷量達到約 800 萬份。其續集也表現不俗,每部都賣出超過百萬份。

9 勇者鬥惡龍 XI

850萬

勇者鬥惡龍 XI

《勇者鬥惡龍 XI》在 PS4 和任天堂 3DS 上同時發售,引人注目。根據史克威爾艾尼克斯發布的新聞稿,該遊戲被譽為《勇者鬥惡龍》系列中銷量最高的遊戲,官方數據顯示其銷量已達850 萬份。

雖然「出貨」指的是發送給零售商的單位,而非直接銷售,但可以肯定地說,銷量相當可觀,尤其是在人們對老款遊戲實體版興趣日漸消退的情況下。 《勇者鬥惡龍 XI》融合了傳統的回合製玩法和現代的敘事方式,為日式角色扮演遊戲(JRPG)的新玩家提供了完美的入門體驗。

8.《 最終幻想X》

860萬

最終幻想X

《最終幻想X》在PS2平台上發售後,銷售異常火爆,幫助史克威爾從《最終幻想:靈魂深處》的低迷中恢復過來,並為與艾尼克斯的合併鋪平了道路。儘管整個系列(包括續作和高清重製版)的銷量已超過2000萬份,但本作的銷量反映了PS2原版860萬份的銷量。

這部以泰達和尤娜為主角的經典作品因其引人入勝的傳統遊戲機制與感人至深的敘事手法而備受喜愛。即使多年過去,它仍然是一部傑出的作品,對於任何對回合製RPG猶豫不決的人來說,它都值得一看。

7.《 最終幻想9》

890萬

最終幻想 IX

在《最終幻想 IX》發行 25 週年之際,重製版的猜測也隨之而來。有趣的是,儘管該作發售時獲得了好評,但銷量卻遠不及前作。正如其25 週年紀念網站所指出的,全球累計銷售量已超過890 萬份。

坂口博信旨在回歸系列的根源,融入中世紀美學,這或許影響了它的口碑。無論如何,《最終幻想7:重製版》如今已成為粉絲們的摯愛之作,也是史克威爾艾尼克斯歷史上一個意義非凡的作品。

6. 《尼爾:機械紀元》

900萬

《尼爾:機械紀元》

令人驚訝的是,《尼爾:機械紀元》已售出超過900萬份,對於一款將深度敘事主題與精彩刺激玩法完美融合的遊戲來說,這是一個令人矚目的成就。史克威爾艾尼克斯已確認這一數字,這意味著其銷量如今可能還會更高。

遊戲敘事透過機器人角色解決人類問題,展現了複雜的主題。 《尼爾:機械紀元》的成功提升了人們對該系列後續作品的期待,其深刻的敘事也使其成為一款值得體驗的作品。

5 太空侵略者

907.2萬

太空侵略者

有趣的是,Square Enix 是經典街機遊戲《太空侵略者》的所有者,並於 2005 年收購了 Taito。值得注意的是,這款標誌性遊戲的累積銷售量已達900 萬份,經通膨調整後成為有史以來票房最高的遊戲。

《太空侵略者》對遊戲產業的影響力毋庸置疑,它在1977年市場崩盤後重振了遊戲市場。儘管有人認為這不算是一種不公平的優勢,但史克威爾艾尼克斯對這款歷史性作品的所有權,對其整體銷售貢獻巨大。

4.《 最終幻想8》

1000萬

最終幻想V

《最終幻想 8》展現了其延續前作輝煌勢頭的能力。儘管人們對其遊戲機制,尤其是「抽獎」系統眾說紛紜,但該作的銷量已超過1000 萬份,據估計,自 2019 年重製版發布以來,銷量已遠超這一數字。

雖然這款遊戲的光芒常常被《最終幻想VII》和《最終幻想IX》的讚譽所掩蓋,但它仍然擁有自己的忠實粉絲。即使在周年紀念日期間,斯考爾·萊昂哈特的旅程可能不會引起太多關注,但它仍然讓許多粉絲難以忘懷。

3.《 最終幻想15》

1020萬

最終幻想15

截至2022年,《最終幻想XV》已售出約1020萬份,這對於一部相對較新的作品來說,堪稱一項非凡的成就。儘管目前確切的數字尚不確定,但該遊戲的銷量仍在持續成長。

儘管其整體敘事結構和遊戲機制飽受詬病,但許多玩家仍然對諾克提斯和他的朋友們產生了共鳴,他們沉浸於這段充滿情感的旅程,並沉浸於令人驚嘆的視覺效果和令人難忘的音樂之中。戰鬥系統或許並非每位玩家都能產生共鳴,但這款遊戲鞏固了它在系列中的地位。

2.《 最終幻想7》

1510萬

最終幻想VII

《最終幻想7》毫無疑問是最暢銷的遊戲之一,它打破了全球角色扮演遊戲的格局,並為該系列確立了主流地位。截至2025年6月,該系列已售出超過1, 510萬份(包括各種移植版,但不包括重製版)。

這款開創性的作品對日式角色扮演遊戲(JRPG)的普及起到了至關重要的作用,至今仍是無數玩家的珍貴回憶。其經久不衰的魅力得益於充滿活力的模組社群以及近期重製版的成功。

1.《 最終幻想14》

1600多萬

最終幻想14

由於《最終幻想 14》是一款大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG),因此估算其銷售量較為複雜。但吉田直樹報告稱,截至 2022 年,該遊戲已累計擁有超過 2, 700 萬名註冊用戶。鑑於該遊戲的受歡迎程度,我們有理由推測,目前其註冊用戶數量可能已超過 3000 萬。

然而,需要注意的是,「註冊」用戶不一定是活躍玩家;許多人受益於慷慨的免費試玩。即便只有一半轉換為付費用戶,也顯示有超過1, 500萬玩家購買了《最終幻想14》,足以證明其位居榜首的合理性。

儘管《最終幻想14》在2010年發行時遭遇重創,但它已成為史克威爾艾尼克斯收入的支柱,尤其是在近期資料片的火爆之後。它證明了MMORPG市場的韌性和強勁表現,贏得了粉絲和評論家的一致好評。

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