
在遊戲領域,一些傑出的遊戲證明了無需巨額預算也能取得巨大成功。在3A級畫質和高風險潮流盛行的市場中,眾多獨立遊戲應運而生,展現了純粹的創造力和熱情能夠引起全球玩家的共鳴。
有趣的是,許多獨立遊戲都打破了銷售紀錄,其銷售量堪比許多大作。本文精選了史上最暢銷的十款獨立遊戲,展現了一系列引人入勝的冒險和驚險刺激的體驗,擄獲了全球玩家的心。每一款遊戲都展現了簡單創新的概念如何演變成巨大的成功故事,進一步增強了人們對「獨立精神」作為遊戲產業強大力量的信念。
雖然 PowerWash Simulator、Garry’s Mod 和 Valheim 等遊戲有時因其遊戲玩法和影響力而被視為獨立遊戲,但它們被排除在我們的名單之外,因為它們是由 Square Enix、Valve 和 Coffee Stain Group 等較大的公司發行的。
10.《糖豆人》
銷售:1100萬

《糖豆人》在新冠疫情期間推出,迅速成為一種文化現象,在封鎖期間為玩家提供了急需的消遣。這款多人遊戲以奇思妙想為背景,眾多玩家在充滿活力、充滿混亂小遊戲的競技場中展開角逐,力爭成為最後的贏家。其輕鬆幽默的玩法和快節奏的遊戲玩法,無論是單人還是與朋友一起,都能帶來愉悅的體驗。遊戲發行後,銷量超過 1, 100 萬份,並於 2022 年過渡到免費模式。
9. Palworld
銷售:1500萬

到了2024年1月,《Palworld》以其獨特的多人生存遊戲體驗(類似寶可夢)吸引遊戲社群的注意。玩家可以探索廣闊的世界,收集被稱為「夥伴」的生物進行戰鬥、耕種、交易和製作。遊戲的有趣之處在於槍械元素,這激發了玩家的好奇心和興奮感,使其在搶先體驗版發布後不久就達到了210萬同時在線人數的峰值。這款遊戲的熱門銷售量約為1500萬份,使其在我們的榜單上排名第九。
8.空洞騎士
銷售:1500萬

《空洞騎士》由三位敬業的團隊打造,並透過 Kickstarter 眾籌,堪稱經典的類銀河戰士惡魔城遊戲。這款引人入勝的遊戲為玩家提供了相互關聯的生物群系,豐富的遊戲體驗、令人回味的配樂、獨特的 Boss 以及令人驚豔的手繪藝術。其極簡卻引人入勝的設計,展現瞭如何在有限的預算下打造出非凡的遊戲藝術。該遊戲全球銷量超過 1500 萬份,也引發了人們對其歷時六年開發的續作《空洞騎士:絲歌》的期待。
7.鏽跡
銷售:1600萬

《Rust》已成為獨立多人遊戲領域的重要參與者,自推出以來銷量已超過 1, 600 萬份。它最初於 2013 年作為一款搶先體驗的生存遊戲推出,並迅速發展成為備受喜愛的全球熱門遊戲,在險惡的開放世界中融合了製作、探索和玩家對戰的元素。 2018 年之後,在完整版發布後,它憑藉持續的更新和引人入勝的機制,培養了一個充滿熱情的社群。 《Rust》在獨立遊戲社群和更廣泛的遊戲社群中樹立了新的標竿。
6.《城堡破壞者》
銷售:2000萬

《城堡破壞者》是獨立遊戲界的經典之作,以其色彩繽紛的角色和引人入勝的玩法而聞名。這款經典的格鬥遊戲最初於 Xbox 360 時代在 Xbox Live Arcade 上推出,不僅取得了巨大的商業成功,還在提升主機獨立遊戲市場方面發揮了關鍵作用。憑藉其易於上手的操控和精彩的多人遊戲體驗,它已成功售出超過 2000 萬份,穩居獨立遊戲暢銷榜第六位。
5.恐懼症
銷售:2200萬

《Phasmophobia》巧妙地將恐怖與幽默融為一體,使其成為合作遊戲類型中的佼佼者。這款遊戲由一位開發者開發,邀請玩家在鬧鬼的環境中探索超自然現象。其引人入勝的玩法和對主播的強烈吸引力使其取得了顯著的成功,自發布以來銷量已超過 2200 萬份。
4.星露谷
銷售:4100萬

《星露穀物語》被公認為首屈一指的農場模擬遊戲,堪稱獨立遊戲開發的成功典範。這款由艾瑞克·巴隆創作的作品,將農場經營、人際關係培養和角色扮演遊戲元素融入一個細節豐富的迷人世界,徹底革新了這個遊戲類型。憑藉引人入勝的玩法、持續更新和輕鬆愉悅的體驗,它贏得了巨大的人氣,累計銷量超過4100萬份,鞏固了其作為現代經典和文化標桿的地位。
3.《人類:一敗塗地》
銷售:5500萬

這款天馬行空的遊戲將獨特的機制與鬧劇式的幽默結合,尤其吸引合作模式的玩家。玩家將控制搖搖晃晃的角色,解開基於物理和重力原理的複雜謎題。無論是單人遊戲,還是與最多八位玩家在線聯機,《人類一敗塗地》都能帶來無盡的樂趣,全球銷量已超過 5500 萬份。
2.我的世界
銷售:6000萬

作為遊戲社群的常綠樹,《我的世界》(Minecraft)憑藉其鼓勵探索和創造力的創新沙盒玩法,在本榜單中名列前茅。即使在2014年被微軟收購後,我們仍然只關注收購前的銷售量。在被收購之前,《我的世界》的銷售量約為6000萬份,展現了一款由獨立開發者打造的遊戲的影響力。如果考慮所有銷量,它將被公認為史上最暢銷的遊戲,目前銷量已超過3.5億份。
1.泰拉瑞亞
銷售:6070萬

Terraria 常被描述為 Minecraft 與角色扮演遊戲的混合體,它提供了一個廣闊的 2D 世界,充滿了動作、冒險和創造力。這款遊戲巧妙地融合了探索、建造和戰鬥元素,俘虜了一群忠實的粉絲。 Terraria 的銷量超過 6, 070 萬份,它不僅是獨立遊戲中的暢銷作品,更是遊戲產業的基石,並透過積極的社群參與和持續的更新持續蓬勃發展。
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