
在當今的遊戲環境中,難度等級通常是可調的,為玩家提供各種選項以適應他們的技能水平。然而,最初的 PlayStation 時代與此形成了鮮明對比。當時的遊戲以其高難度而臭名昭著,迫使玩家透過反覆嘗試來學習——沒有線上指南或 YouTube 影片可供參考。雖然《黑暗靈魂》通常被認為是「Git Gud」心態的普及者,但這種觀念實際上可以追溯到 20 世紀 90 年代的遊戲體驗。
對於那些渴望挑戰的懷舊玩家來說,PlayStation 擁有一系列精彩、挑戰高難度的遊戲,涵蓋各種類型的遊戲,需要玩家的技巧。如果你準備好重溫那些真正考驗你極限的經典遊戲,以下十款推薦遊戲,保證能帶給你真正的挑戰。
1.女武神簡介
命運的探索

《女神側身像》於 2000 年 PlayStation 生命週期末期發布,是日式角色扮演遊戲 (JRPG) 中的佼佼者。其難度源自於目標模糊,讓玩家不知下一步該如何行動。雖然你可以調整難度,但調整難度會限制你的遊戲體驗,因此「普通」模式是充分體驗劇情和玩法的最佳選擇。
玩家可以期待一些易於應對的地下城,但也可能無意中誤入危險區域,釀成災難。此外,如果沒有嚮導,你可能會錯過重要的角色招募,從而削弱你的隊伍實力。想要在這款遊戲中取得成功,需要對戰鬥系統、環境意識和精明的物品管理有深入的了解。準備好迎接充滿挑戰和回報的冒險吧。
2.《放浪冒險譚》
複雜的戰鬥機制

《放浪冒險譚》的挑戰性主要在於其錯綜複雜的戰鬥系統,它讓人感覺不知所措,而且缺乏清晰的解釋。掌握各種遊戲機制——包括風險管理、武器類型和戰鬥連擊——對於生存至關重要。遊戲的深度可能會讓一些玩家感到震驚,但也可能給新手帶來巨大的挑戰。
雖然這款遊戲的設計和敘事都極具突破性,但玩家在遊戲初期難免會感到挫敗,尤其是其殘酷的戰鬥系統和解謎玩法。雖然它被認為是一款相當有影響力的RPG遊戲,但投入時間去理解它的複雜性對於享受遊戲樂趣至關重要。
3.恐懼效應
棘手的生存恐怖

這款遊戲將生存恐怖與精美畫面完美融合,但也帶來了不小的難度。當玩家在危險的遭遇中穿梭時,由於過時的操控方式和設計拙劣的潛行環節,控制角色可能會令人感到沮喪,甚至可能導致玩家瞬間失敗。
這款遊戲需要耐心和戰略思維;光是掌握動作是不夠的。此外,角色的資源有限,這意味著你需要仔細思考每一個動作,讓每個轉折變成充滿懸念的學習體驗。
4.《最終幻想戰略版》
戰略戰鬥挑戰

《最終幻想戰略版》看似簡單,但其底層機制卻蘊含著巨大的挑戰。玩家會發現,管理好隊伍的屬性、裝備和陣型對於在高難度 Boss 戰中取勝至關重要,因為這些 Boss 戰的難度可能會出乎意料地急劇上升。這款遊戲以與維格拉夫的對決而聞名,這場戰鬥可能會讓毫無準備的玩家從頭開始。
勝利取決於周密的計劃和準備;低估遊戲玩法的複雜性可能會導致令人沮喪的失敗。他們在策略和敘事深度之間的平衡使其成為永恆的經典,但過程並非一帆風順。
5.繩子
回合製恐怖

《Koudelka》將回合製戰鬥與恐怖場景巧妙融合,開局輕鬆,但難度迅速提升。玩家必須應對網格戰鬥,這需要玩家進行戰略定位和及時執行。 Boss 戰中挑戰的突然升級需要玩家精心準備並熟悉敵人的機制。
此外,遊戲中的謎題可能會讓玩家感到困惑,尤其是當一些不起眼的物品可能對對抗強敵至關重要時。在幽閉恐怖的場景和日益複雜的戰鬥系統的背景下,《庫德爾卡》仍然是既有成就感又充滿挑戰的體驗。
6.國王密令2
魂系列難度的起源

對於那些對《魂系列》起源感到好奇的人來說,《國王密令2》無疑提供了基礎。這款遊戲將玩家帶入一個機制複雜的環境,在這裡,生存往往意味著與速度更快的對手和遲緩的操控作鬥爭。
雖然遊戲中的敵人可能異常迅捷且機動靈活,但你角色的步調可能會限制你的快速反應,從而產生早期魂系列遊戲常見的挫敗感。雖然遊戲既有成就感又充滿挑戰,但請做好心理準備,因為學習曲線會考驗你的耐心。
7.裝甲核心
機甲戰爭中的控制挑戰

《裝甲核心》在機甲動漫的盛行下迅速走紅,但其操作難度也隨之飆升。遊戲的操作方式經常受到詬病,尤其是在高風險的戰鬥中,操作顯得繁瑣且缺乏直覺性。
玩家必須在激烈的戰鬥中巧妙操控機甲,靈活調整武器策略,並充分考慮戰場上可能出現的混亂局面。要想在這種緊張刺激的環境中生存下來,玩家不僅需要具備戰略眼光,還需要精湛的機械技藝。
8.凱恩的遺產:噬魂者
謎題與戰鬥交織

《凱恩的遺產:噬魂者》標誌著該系列的一個關鍵時刻,將玩家帶入一個充滿引人入勝的故事和挑戰性遭遇的全3D世界。戰鬥傾向於將解謎機制與動作融合,要求玩家利用周圍環境來戰勝對手,而不是只依靠蠻力。
《噬魂師》中的Boss戰錯綜複雜,玩家通常需要了解環境陷阱以及敵人的弱點。如果玩家無法立即掌握其中的機制,這些戰鬥可能會讓他們感到不知所措,從而帶來一種雖然令人困惑卻又充滿成就感的遊戲體驗。
9.《天誅:隱形刺客》
最佳隱形策略

《天誅》在《潛龍諜影》之後為潛行遊戲設定了標準,但其高難度機制常常讓玩家感到不知所措。掌握潛行戰術、裝備使用和時機至關重要,因為一旦被發現,很快就會被擊敗。
由於玩家的技能優先考慮潛行而非對抗,因此必須謹慎行動,因為敵人之間經常互相警戒。這款遊戲巧妙地挑戰了玩家在快速變化的環境中保持耐心和策略。
10.司機
臭名昭著的教程挑戰

《Driver》的特色在於,它讓玩家沉浸在逃亡司機兼臥底警察的角色中。遊戲的新手教學難度極高,通常被認為是最困難的部分,要求玩家掌握各種駕駛技巧才能持續進步。
艱難的新手教學體現了遊戲的嚴苛要求。在精準駕駛機制尚未完善的時期,玩家有時會發現自己無法前進,這構成了一個令人畏懼的切入點。後續任務延續了這種挑戰性,強調在緊張的場景中嚴謹的控制機制。
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