
版權之爭:索尼與騰訊爭奪Motiram之光
最近,索尼就遊戲《莫蒂拉姆之光》向騰訊提起版權訴訟,遊戲界對此並不感到意外。訴訟中提出了多項主張,包括將《莫蒂拉姆之光》定性為Guerrilla Games廣受好評的系列遊戲的「照搬性克隆」。這次訴訟引發了遊戲產業關於原創性和智慧財產權的激烈討論。
《Motiram之光》修改
據報道,受此訴訟影響,騰訊已對該遊戲的Steam 頁面進行了重大修改。根據The Game Post報道,這些修改包括更新了遊戲原畫、修改了遊戲描述,以及刪除了幾張紅髮主角的截圖。
原始與修訂的遊戲描述
Steam 上先前對《Motiram 之光》的描述如下:
「在一個被巨型機械統治的世界裡,探索廣闊的開放世界,建立你的行動基地,發展科技,訓練機械獸,並挑戰強大的Boss。從原始時代開始,開闢一條新的發展之路。對抗機械,與機械共存。”
修改後的描述現在傳達:
「巧妙利用身邊的一切,保住性命,對抗強大的Boss;每一步都充滿危險,需要勇氣。只有克服生存的挑戰,你才能在這片殘酷的土地上闖出一片天地。”
這個新版本看起來更加通用,並且明顯省略了對機械動物的任何提及,機械動物與遊擊遊戲系列中著名的機器恐龍有著驚人的相似之處。
法律意義
問題來了:這些修改會影響訴訟結果嗎?目前,儘管案件看似簡單,但很難預測其走向。索尼訴訟中披露的細節暗示情況複雜。例如,據悉,騰訊先前曾與索尼接洽,商討合作開發基於《地平線》系列遊戲的可能性;然而,索尼拒絕了這一提議,導致騰訊轉而開發《魔幻之光》。
未來的先例
雖然這起案件看似是一起明顯的模仿案,但版權糾紛,尤其是涉及知名企業的糾紛,往往並非表面看起來那麼簡單。無論結果如何,這場法律糾紛都可能為遊戲產業未來知識產權糾紛樹立重要的先例。
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