
Frogwares 因持續衝突將《沉沒之城 2》延後至 2026 年
烏克蘭遊戲開發商 Frogwares 發布重要更新,宣布其即將推出的遊戲《沉沒之城 2》的發行時間將有所調整。遊戲將於 2026 年上半年發布,延遲發布的主要原因是烏克蘭與俄羅斯聯邦之間的持續衝突。戰爭的挑戰帶來了許多挑戰,包括嚴重的電力中斷以及對開發者安全的持續擔憂。
在戰爭期間開發遊戲並非一件可以事先準備的事情,而是需要不斷適應。有一次,無人機和飛彈襲擊了我們的電網,導致我們停電數日。當這種策略失效後,每隔一晚就會出現大規模無人機襲擊,從午夜持續到黎明。我們整天工作,然後徹夜難眠,聽著爆炸聲,第二天早上還要繼續工作……這些事情經常拖慢我們的進度,以至於我們根本沒有理由為了趕上一個我們覺得不再值得追逐的日期而匆忙完成剩下的工作。隨著冬季的到來,莫斯科恐嚇平民的策略會如何變化,誰也說不準,所以我們寧願再次做好準備,慢慢來,做好適應的準備。
Frogwares 發行總監 Sergiy Oganesyan 強調了開發團隊面臨的嚴峻現實。隨著冬季臨近,衝突將如何發展仍不確定,這促使工作室優先考慮安全和工作質量,而不是遵守先前設定的截止日期。
遊戲類型轉變增加了開發複雜性
除了戰爭帶來的外部壓力外,《Frogwares》的開發進度也因遊戲類型的重大轉變而放緩。從原作的動作/冒險框架轉變為生存恐怖模式,帶來了獨特的設計挑戰。首席遊戲設計師 Alexander Gresko 詳細闡述了這一轉變:
首次轉向生存恐怖遊戲本身對我們來說也是一個全新的挑戰。我們製作偵探冒險遊戲已經二十多年了,但生存恐怖遊戲需要一種完全不同的設計思維。緊張感、節奏、戰鬥等等。身為粉絲,我們一直很喜歡這個類型,但一旦開始自己創作,就會意識到還有很多工作要做。這很令人興奮,但也肯定會拖慢開發進度。
這種類型的轉變不僅重新定義了遊戲體驗,還需要重新評估設計流程,這導致了開發時間的延長。 Frogwares 意識到需要調整其方法以滿足生存恐怖遊戲愛好者的期望,同時保留早期作品中粉絲喜愛的核心元素。
展望未來
隨著 Frogwares 繼續應對這些挑戰,工作室承諾將在接下來的幾個月向社群更新更多遊戲細節和見解。《沉沒之城》的粉絲們可以期待續作帶來更深入、更黑暗、更緊張刺激的世界。
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