
《戰地 6》即將揭曉
隨著《戰地6》發表會的臨近,大家的興奮之情也日益高漲。內容創作者Doom49最近分享了本週收到的促銷禮包的消息,並被Insider Gaming截圖。另一位內容創作者rivaLxfactor補充了更多細節,確認了發表會的具體時間:
「我與另一位消息人士交談過,他表示 EA 將在 7 月底舉辦一場為期三天的活動,其中包括《戰地 6》的現場發布會。預計此次活動的結構將與《戰地 1》的活動相似,玩家可以在開發者演示和視頻展示之後參與現場遊戲。”
活動預覽和遊戲玩法預期
預計活動將於 7 月 29 日星期二舉行。此外,資料探勘資訊表明,該遊戲發布後可能會進行公開測試,這將使遊戲玩家能夠親身體驗新遊戲。
跨工作室協作開發
《戰地 6》已籌備多年,由四家著名工作室參與製作:
- DICE:系列的原創者和持續管理者。
- Motive Studios:以《星際大戰:中隊》和《死亡空間重製版》等遊戲聞名,他們專注於單人戰役。
- Criterion Games:該團隊致力於開發單人和多人遊戲體驗的元素。
- Ripple Effect Studios:他們之前曾為《戰地 2042》的社群入口網站做出貢獻。
高期望和市場雄心
根據本月初發布的報告,藝電公司對《戰地6》抱持雄心勃勃的目標,目標是達到1億玩家,這將是該系列歷史上前所未有的成就。報告也顯示,遊戲的開發預算高達4億美元,是迄今為止遊戲產業最高的財務投資之一。
確保《戰地 2042》後的成功
對於《戰地6》來說,至關重要的是要避免其前作(尤其是《戰地2042》以及程度較輕的《戰地5》)所面臨的陷阱。為了緩解這些問題,EA必須優先在遊戲發售前提供一款精雕細琢、精緻的遊戲。目前,官方發佈時間定於EA財年結束前,這意味著玩家預計在2026年4月底前看到《戰地6》。
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