十大非WWE摔角電子遊戲,值得一玩

十大非WWE摔角電子遊戲,值得一玩

然而,在 WWE 的保護傘之外,多年來出現了許多出色的摔角遊戲,每個遊戲都在玩家中贏得了珍貴的地位。這些遊戲涵蓋多種風格,從專注於戰鬥的遊戲到複雜的模擬遊戲,玩家可以管理摔角手職業生涯的各個方面。

這些非 WWE 摔角遊戲既有知名系列,也有鮮為人知的佳作,拓寬了摔角電子遊戲的視野,有時甚至挑戰了 WWE 的統治地位。

10. AEW永遠的戰鬥

懷舊街機體驗

CM Punk 慶祝 AEW Fight Forever 勝利

AEW Fight Forever 重新點燃了 WWF No Mercy 等復古摔角遊戲的精神,提供快節奏的遊戲玩法、用戶友好的控制和懷舊的視覺風格。該遊戲由以其標誌性的 WWE 遊戲而聞名的 Yuke’s 開發,與 WWE 更注重模擬的 2K 系列有所不同。儘管有人批評其自訂選項和比賽類型有限,以及初始錯誤,但其激動人心的爆炸鐵絲網死亡競賽為粉絲提供了一些獨特的東西。

9. WCW/nWo雷霆

WCW 支持者的回歸之旅

WCW/nWo Thunder 角色選擇畫面

作為 WCW Nitro 的後續作品,Thunder 通過增加比賽類型、豐富的陣容以及讓人回想起 20 世紀 90 年代末的令人瞠目結舌的菜單增強了摔跤體驗。雖然其華麗的風格很有趣,但其玩法笨拙且重複性較強,尤其是與性能更佳的 N64 兄弟遊戲 WCW/nWo Revenge 相比。儘管有這些缺陷,懷舊粉絲仍可能樂於重溫它的怪癖。

8. TNA iMPACT!

視覺上令人印象深刻,但不完美

TNA 衝擊!摔角手(自殺)擺姿勢,身後煙火綻放。

TNA iMPACT!於 2008 年推出。將令人興奮的 TNA 摔角世界帶到了遊戲機上,並擁有包括 AJ Styles 和 Kurt Angle 在內的全明星陣容。儘管它因單調的遊戲玩法和受限的動作而受到強烈反對,但其出色的圖形和簡單的控制脫穎而出。自殺 (Suicide) 角色作為可玩摔角手推出後引起了極大的轟動,並最終登上了 TNA 電視台。

對於當時不太熟悉 TNA 的人來說,Suicide 是該組織最知名的人物之一。總體而言,TNA iMPACT!是一部反映該促銷活動巔峰時代的引人入勝的作品。

7. WCW vs.nWo:世界巡迴賽

開創性的 3D 摔跤遊戲

一名摔角手(艾迪·格雷羅)在 WCW vs.nWo: World Tour 中表演膝蓋下落

這款開創性遊戲因率先在摔跤遊戲中引入 3D 競技場而聞名,標誌著該類型遊戲的關鍵時刻。世界巡迴賽匯集了 WCW 最著名的明星,在 Nintendo 64 上為玩家帶來了輕鬆愉快的摔角體驗。

儘管偶爾會出現控制不穩定的情況,但遊戲的深度,尤其是多人遊戲模式,確保了它作為深受喜愛的經典遊戲的地位。世界巡迴賽對未來的摔角遊戲產生了重大影響,鞏固了其在遊戲界的地位。

6.鬥獸場之王 II

日本摔角迷必玩的遊戲

兩位摔角手在《競技場之王 II》中展開較量

這款日本獨家遊戲因其以模擬為中心的遊戲玩法而備受推崇,讓玩家可以對從打擊到屈服的每一個摔角動作進行精密控制。其豐富的演員名單包括現實生活中的日本摔角偶像,讓摔角愛好者欣喜不已。

然而,更陡峭的學習曲線和更刻意的遊戲節奏可能會對那些習慣於快節奏西方遊戲的玩家構成挑戰。對於那些願意接受其複雜性的人來說,這種體驗是非常有益的。

5.火力職業摔角回歸

深度和定制機會

兩名摔角手即將在《Fire Pro Wrestling Returns》中對決

作為 Fire Pro 系列的巔峰之作,Fire Pro Wrestling Returns 將複雜的策略遊戲玩法與廣泛的自訂選項融為一體。玩家可以在這個視覺獨特的 2D 等距視角遊戲中創建和修改摔角手、動作和整個聯盟。

遊戲並非單純依賴按鍵操作,而是強調時機和策略,吸引了那些欣賞職業摔角複雜性的玩家。雖然它可能不適合新手玩家,但其深度和創作自由已經吸引了一群忠實的粉絲,使其成為最佳摔角遊戲頭銜的有力競爭者。

4.摔角王國

在日本打造您的傳奇

布洛克·萊斯納在《摔角王國》

《摔角王國》同樣是日本獨家節目,展示了來自 NJPW、AJPW 和 Pro Wrestling NOAH 的傑出選手名單。遊戲玩法將模擬格鬥與易於操作的控制方案相結合,優先考慮時間和節奏,而不是標準的街機體驗。

其著名的戲劇模式引入了可自訂的摔角手,並用來自促銷活動的傳奇人物來指導玩家。透過訓練不斷進步可以提高數據,這對於解鎖新能力至關重要。

雖然這款遊戲從未進入西方市場,但英文版的粉絲翻譯讓那些對這款隱藏寶藏感興趣的人可以更廣泛地接觸它。

3. Def Jam 復仇

獨特的世界融合

DMX 在 Def Jam Vendetta 中交叉雙臂

Def Jam Vendetta 將嘻哈音樂與摔角風格融為一體,成為該類型音樂的佼佼者。遊戲將快速戰鬥與擒拿機制融合在一起,與《WWF No Mercy》的快節奏特性相呼應,後者經常被譽為有史以來最好的摔角遊戲之一。

豐富多彩的故事模式讓玩家可以體驗街頭格鬥,與 DMX 和 Method Man 等說唱傳奇人物一起戰鬥,為傳統摔跤遊戲提供了一種令人耳目一新的選擇。其獨特的前提和引人入勝的遊戲玩法確保了它作為經典遊戲的地位。

2. WCW/nWo復仇

90 年代後期的標誌性作品

史汀 (Sting) 在 WCW/NWO Revenge 中對浩克·霍根 (Hulk Hogan) 使出毒刺飛撲 (Stinger Splash)

在 WCW vs.nWo: World Tour 奠定的基礎之上,WCW/nWo Revenge 簡化並完善了摔角體驗。隨著摔角選手的增加、畫面的改進以及遊戲的流暢性,該遊戲成為了摔角遊戲史上的標誌性作品。

包括 Monday Nitro 和主要 PPV 在內的真實摔跤競技場的加入豐富了遊戲體驗。 WCW/nWo Revenge 擁有強大的陣容和直覺的控制,因其樂趣和技術實力的結合而繼續受到讚譽。

1.摔角帝國

懷舊魅力與現代遊戲玩法的碰撞

在《摔角帝國》中,一名摔角手站在拳擊台前,身後是一群摔角手。

《摔角帝國》採用復古的畫面,透過其廣泛的職業模式和獨特的自由度吸引了摔角愛好者。玩家可以管理他們的摔角手、處理比賽預訂並培養摔角行業內的關係。

遊戲具有出色的客製化性,方便創建個人化的故事情節和推廣。除了令人難以置信的自由漫遊功能外,玩家還可以添加以 WWE 明星和場地為特色的模組包,提供類似於 WWE 品牌遊戲的體驗。

雖然它的視覺效果可能讓人回想起早期的遊戲時代,但現代的機制和廣泛的遊戲玩法使其成為一款獨特的遊戲。這是對經典摔角遊戲的衷心致敬,並添加了新的內容,使其成為粉絲們喜愛的選擇,就像他們最喜歡的摔角劇一樣。

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