十大隨著遊戲進度而不斷提升的日式角色扮演遊戲

十大隨著遊戲進度而不斷提升的日式角色扮演遊戲

日式角色扮演遊戲 (JRPG) 以其深度和豐富的遊戲體驗而聞名。然而,許多這類遊戲的開局都比較緩慢,最初的幾個小時對玩家來說充滿挑戰。儘管開局乏味,但最終的回報往往值得玩家投入時間。在本文中,我們將探討一些開局緩慢但最終會獎勵堅持不懈的玩家的 JRPG 遊戲。

這裡列出的遊戲,其評估標準在於它們能否在平淡無奇的開局之後依然吸引玩家。雖然早期的遊戲玩法可能缺乏引人入勝的戰鬥機制、引人入勝的劇情或引人入勝的系統,但隨著玩家的不斷探索,這些遊戲的精彩之處會逐漸顯現。

10王國之心2

暮光之城:拖沓的開端

最佳 PS2 JRPG:《王國之心 2》

《王國之心2》無疑是PS2平台上最優秀的遊戲之一。然而,遊戲開頭的「暮光之城」部分卻讓人感覺非常冗長。這個大約持續兩個小時的開場區域,經常因其枯燥的玩法和極少的戰鬥互動而飽受批評。

玩家最初體驗的是令人沮喪的體驗,他們只配備了基礎武器,戰鬥選項也十分有限。幸運的是,一旦離開《暮光之城》,這場冒險就會轉變為粉絲們期待的驚險續作。索拉將回歸原職,帶來各種精彩的戰鬥技巧和引人入勝的劇情,讓玩家欲罷不能。

9.《最終幻想10》

艱難的開始

《最終幻想 10》中的 Cid

《最終幻想10》呈現了一段驚險刺激的旅程,但最初的幾個小時可能會讓玩家感到脫節。遊戲初期的劇情圍繞著一場水球遊戲和不祥的「罪惡」展開,蜿蜒曲折,穿梭於島嶼和神廟之間,完成著一些無聊的任務。

初次體驗或許會讓人覺得 SquareSoft 已經失去了它的魔法。然而,堅持下去的玩家將會收穫經典的「最終幻想」元素,包括史詩般的召喚、刺激的戰鬥,以及構建令人難忘的高潮的精彩劇情。

8龍騎士傳說

變革性遊戲玩法

PS1 JRPG:龍騎士傳說

《龍騎士傳說》或許不如其他日式角色扮演遊戲那麼受歡迎,但對於那些能忍受其冗長開局的玩家來說,它無疑提供了引人入勝的體驗。遊戲初期缺乏刺激感,普通的士兵遭遇戰和乏味的任務設定可能會讓玩家望而卻步。

然而,一旦全員加入,遊戲玩法就會發生翻天覆地的變化。玩家解鎖遊戲獨特的連招機制“Additions”,劇情也將隨之升級,進入意想不到的境界,展現出道德模糊的人物形象,以及不斷升級的緊張感,豐富了敘事內容。

7.《最終幻想12》

逐漸展開

最終幻想12戰鬥

《最終幻想 12》展現了系列中較為複雜的劇情,但它的開場可能會挑戰玩家的耐心。遊戲初期,你可能會發現自己在地下室與老鼠搏鬥,等待劇情發展。

儘管開局略顯遲緩,但玩家最終將享受豐富的遊戲體驗,包括刺激的 Boss 戰、震撼的過場動畫,以及粉絲們珍惜的經典《最終幻想》魅力。隨著隊伍規模的擴大,劇情也將逐漸豐富,帶來更具沉浸感的體驗,並在後期引人入勝。

6時空之輪

簡單的開始

PS1 JRPG:《時空之輪》

《時空之輪》雖然不如前作廣受好評,但其開局明顯節奏緩慢。在引人入勝的開場之後,隨著塞爾吉恢復初始能力,劇情開始倒退,這讓許多玩家感到沮喪。

初始遊戲主要涉及一些無聊的尋寶任務,但隨著角色Kid的加入,劇情開始顯著提升。故事線很快就展現出其複雜性,呈現出獨特的主題和人物弧線,為玩家帶來最難忘的遊戲體驗之一。

5異度神劍3

謎團揭開

異度神劍3 懸崖景觀

《異度神劍3》開局引人入勝,但很快玩家就會沉浸在一個令人困惑且神秘的世界。由於許多戰鬥機制在最初的幾個小時內仍處於隱藏狀態,早期的遊戲體驗感覺非常複雜。

此外,遊戲的職業類型系統——它引入了戰略深度和角色自訂——直到後期才真正發揮作用。儘管初期存在這些障礙,但玩家最終會發現一個充滿曲折和多面角色發展的精彩故事,讓這段旅程值得。

4.《尼爾:機械紀元》

無情的開始

《尼爾:機械紀元》Boss

《尼爾:機械紀元》深受玩家喜愛,但許多玩家發現最初的幾個小時令人望而生畏。遊戲一開始就有一個極具挑戰性的關卡,而且沒有存檔點,如果玩家失敗,就有可能重複冗長的遊戲流程。

儘管開局略顯坎坷,但幾個小時後,隨著引人入勝的真相逐漸揭曉,劇情也逐漸升溫。隨著每次通關,故事情節愈發深刻,最終帶來扣人心弦的體驗,展現了遊戲的藝術性和敘事性。

3英雄傳說:閃之軌跡

緩慢點燃

《閃之軌跡》戰鬥玩法

踏上《閃之軌跡》的旅程可能會有些無聊。遊戲以一段中段劇情介紹開場,很快玩家就會回到平淡無奇的起點,充斥著乏味的對話和簡單的地下城探索。

然而,願意堅持下去的人會發現令人印象深刻的戰鬥系統、引人入勝的角色陣容以及精彩絕倫的劇情,這些都為這款遊戲的口碑做出了貢獻。只要耐心等待,這段旅程就會成為日式角色扮演遊戲中最令人回味的旅程之一。

2八方旅人2

孤獨的開始

《八方旅人2》中的白天

《八方旅人2》在許多方面都比前作有所改進,但這些改進大多要等到所有角色齊聚一堂時才會顯現出來。在此之前,玩家將體驗八個截然不同的故事,每個故事都顯得孤立且缺乏深度。

戰鬥機制只有在擁有多元化的隊伍時才會真正閃耀,而敘事在這些交會出現之前也總是停滯不前。然而,對於那些堅持下去的玩家來說,遊戲中蘊藏著豐富的日式角色扮演遊戲內容等待探索,其中的戰鬥系統也逐漸成為該類型遊戲中的一大亮點。

1人 5

要求嚴格的介紹

Takemi 和 Joker 在情人節

《女神異聞錄5》被譽為最偉大的日式角色扮演遊戲之一,但它的開局略顯粗糙,讓人不禁聯想到費力的遊戲過程。最初的幾個小時需要大量的設定;玩家需要兼顧家務、高中義務和社交活動,而遊戲的進程則慢慢展開。

儘管許多新玩家可能會望而卻步,但遊戲在推出後仍擁有超過 90 小時的龐大遊戲時間可供探索。遊戲內容豐富,角色進化、引人入勝的故事情節以及圍繞角色收集和融合的獨特機制。那些堅持玩到遊戲初期的玩家將獲得一場沉浸式、引人入勝的冒險,獲得豐厚的回報。

來源和圖片

相關文章:

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *