
生存遊戲本質上就是將玩家推入資源極度匱乏的惡劣環境中,卻很少提供如何應對未來危險的指導。這種模式深受許多喜歡適應並在逆境中生存的挑戰的玩家的喜愛。
通常,這些遊戲可以逐漸給人一種賦權的感覺。隨著玩家的進步,他們學會收集資源並發展技能,以對抗強大的對手。最終,他們從脆弱的新人進化為能夠克服重大挑戰的強大主角。
然而,有些生存遊戲故意抑制玩家的進程,讓玩家永遠處於脆弱和無助的狀態。對於那些想要探索生存遊戲的陰暗面(挑戰至上)的人來說,這裡有一些會讓你緊張的遊戲。
此清單不僅包括傳統的生存遊戲,還包括創造性地融入生存機制的其他類型遊戲。
10逃生
尋求庇護

在《Outlast》中,玩家扮演一名記者,追尋一個故事,這個故事將他們帶入夜晚一座陰森可怕的廢棄精神病院。這個錯誤的決定很快就導致了混亂,主角面臨著可怕的恐怖。
玩家僅配備一把手電筒,必須穿過精神病院的黑暗走廊,依靠隱身來躲避可怕的居民。好處是:沒有任何武器或反擊手段,確保緊張局勢從頭到尾持續存在。
如果您渴望體驗驚險刺激的刺激,Outlast是您不可或缺的選擇。
9漫漫長夜
大自然是敵人

在《漫漫長夜》中,真正的對手是大自然本身。這種情節式的生存體驗將帶玩家進入環境嚴酷的荒野。
由於沒有辦法直接對抗自然因素,玩家必須不斷制定策略來應對天氣和野生動物,並意識到任何決策失誤都可能導致嚴重的不良後果。稍有不慎,您就可能暴露在加拿大無情的風景之中。
生存取決於做出明智的選擇,但危險無處不在——甚至可能來自距離不遠的灰熊。
請出示8 張證件
展位就是監獄

《請出示證件》對權威和權力提出了獨特的看法。最初,玩家處於控制位置,決定誰可以在飽受戰爭蹂躪的背景下通過邊境檢查站。
然而,這種力量感只是一種幻覺。當玩家遵守嚴格的規則時,這份工作就會揭示出一個更悲慘的現實:你成為殘酷官僚機器中的一個齒輪,在家庭需求和艱鉅的職責之間取得平衡。每一個決定都意義重大,情感上的超脫對於生存是必要的。
最終,即使你是官員,你也和那些尋求庇護的人一樣無能為力。
7.《天國:拯救》
無權農民

雖然《天國:拯救》不是傳統的生存遊戲,但它讓玩家沉浸在超現實的角色扮演遊戲中,每個決定都可能決定生死存亡。你一開始只是個卑微的農民,肩負著在危險的中世紀世界中航行的任務。
儘管玩家在整個旅程中有機會變得更強大、提高技能並獲得盟友,但只需一次強盜襲擊或戰略失誤,一切就會崩潰。
本作品因其挑戰和進程的平衡而脫穎而出,但始終存在的威脅確保玩家始終處於脆弱狀態。
太平洋大道6 號
這是一個需要修復的地方

《太平洋之路》講述了一個奇異的平行宇宙中非傳統的生存故事。玩家必須只使用一輛破舊的旅行車來探索這個怪異的世界,以應對整個美國中西部的超現實威脅。
在這個遊戲中,車輛成為你唯一的防線。儘管有機會升級汽車以更好地應對危險情況,但在奇怪的異常情況下行駛可能會導致瞬間的災難。
如果你離開汽車,生存就會變得越來越危險,這強化了遊戲的概念:保持運動至關重要。
5雨的世界
食物鏈底端

《雨的世界》鮮明地提醒我們,在一個龐大的生態系統中,生存的鬥爭是多麼的艱辛。儘管這款遊戲的像素藝術風格看似迷人,但它卻透過無情的機制帶來了無情的挑戰。
玩家控制一隻蛞蝓貓,在遊戲複雜的世界中不斷被更強大的掠食者追捕。由於教程指導很少,學習難度很高,導致頻繁死亡,令人沮喪。
當玩家為生存而戰時,每個決定都變得越來越重要,而現實是,樂趣往往在嚴酷的生存需求面前退居次要地位。
4經常
殘酷的生存沙盒

Kenshi邀請玩家進入一個廣闊的生存沙盒,擁有無與倫比的自由,讓您開闢自己的道路。然而,這種自由並非沒有挑戰; Kenshi 中的生存可能會非常殘酷。
玩家可以體驗成功的喜悅,但也可能遭遇可怕的後果,例如綁架或傷害。遊戲在混亂中蓬勃發展,一次不幸就可能讓你陷入困境。
雖然玩家自主性是一個焦點,但你常常感覺自己在不斷地與一個毫不猶豫地讓你謙卑的世界搏鬥。
3.這是我的戰爭
戰爭的另一種視角

《這是我的戰爭》將敘事焦點從戰爭機器轉移到了戰爭中脆弱的平民。玩家必須做出艱難的決定才能在被圍困的城市中生存下來,生存是最重要的。
玩家蹲在臨時避難所裡四處尋找食物,面臨著混亂中生存所固有的道德兩難。即使一時的軟弱也可能導致毀滅性的後果,迫使玩家面對自己的極限。
當你在極度不利的條件下努力生存時,每個決定都顯得至關重要。
2.《異形:隔離》
不斷演變的威脅

《異形:隔離》以一個荒涼的太空站為背景,無情的異形的出現加劇了人們的恐慌。遊戲採用了複雜的人工智慧,可以根據您的遊戲風格自訂狩獵策略。
當玩家在逃避和生存策略之間交替時,遊戲的緊張感會隨著生物的學習和適應而不斷升級。被追捕的感覺更加令人不寒而栗,確保玩家在整個遭遇中保持高度警覺。
1病理性 2
簡直不愉快

雖然許多遊戲在挑戰中提供歡樂的時刻,但《病態 2》卻走了一條不同的路,帶來了一種似乎難以克服的痛苦體驗。身為一名面對瘟疫的醫生,從一開始,你的處境就十分不利。
遊戲為玩家呈現了波動的經濟、無情的時間限制以及幾乎不可能獲勝的艱難戰鬥場景。每一個緊迫的機制都會造成一種普遍的絕望感。
如果你不格外小心,就有可能讓你關心的每個人和每件事都失望,從而加劇壓抑的氣氛。它是黑暗的,它是充滿挑戰的,即使在它的荒涼中,它也迫使你探索生存的深度。
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