
與你最喜歡的電子遊戲英雄一起完成旅程會喚起一種懷舊之情,就像與珍愛的伙伴告別一樣。在經歷了無數次並肩冒險之後,告別時你們既感到滿足,又渴望新的任務。
然而,遊戲生活常常帶給我們驚喜——熟悉的英雄可能會再次出現,但這一次,他們是你的對手。你非常清楚他們的實力;畢竟,他們已經擊敗了許多敵人,現在輪到你面對威脅你進步的敵人了。
與前主角的對峙會激起複雜的情感。當他們回來時,我們感到很高興,但同時又對新發現的敵意和潛在的背叛感感到不安。
劇透警告:本文包含重大劇透,探討了這些前主角如何融入各自的敘述。
10 原型 2
默瑟完成他的反派角色

《原型》中的亞歷克斯·默瑟最初是一個反英雄,在第一款遊戲的事件之後,他發生了重大變化。這款遊戲發佈時,其黑暗、緊張的氛圍極大地吸引了像我這樣的粉絲。
在《原型 2》中,默瑟完全拋開了任何英雄意圖,利用黑光病毒引發了一場危險的新疫情,並讓主角海勒走上了拯救女兒的復仇之路。
這種進步是令人振奮的;在與 Mercer 的早期遭遇中,玩家會感到自己無力對抗他強大的力量,但到了高潮時,你會捲入一場激烈的攤牌,在驚心動魄的最後一戰中考驗你所掌握的所有技能。
有趣的是,Mercer 的角色是一個明顯的惡棍,這源自於開發商 Radial Entertainment 努力在續集中重新定義他的角色,因為他在之前的遊戲中已經建立了強大的能力。
9. 《洛克人ZX降臨》
雙重超級合併!

隨著電子遊戲系列的發展,它們經常引入新的英雄。在《洛克人 ZX Advent》中,前主角 Aile 和 Vent 再次出現,他們現在是經驗豐富的 Maverick 獵人,為新英雄 Grey 和 Ashe 提供幫助。看到他們的成長真是令人驚嘆。
在他們成為值得信賴的盟友之前,玩家必須先與他們戰鬥,因為他們最初誤將新來者視為威脅。您要面對的人取決於您的角色選擇: Ashe 面對 Vent,而 Grey 面對 Aile。
戰鬥前夕會出現令人印象深刻的雙重超級合併序列,為戰鬥增添戲劇性,這很有挑戰性,因為這些前英雄與你的敏捷性相匹配並且可以發起攻擊。
一旦取得勝利,您將獲得他們的 Model ZX 能力,獲得強大的動作,例如 Z-Saber 和 X 的 Buster Shot,使 Model ZX 成為 Advent 中的傑出轉變,反映了前幾部分的玩法。
8 逃生之路
世界夠廣闊

Hazelight Studios 以打造獨特的合作體驗而聞名,其作品《It Takes Two》和《Split Fiction》等證明了這一點。然而,他們的根源在於《逃出生天》,在遊戲中,你和你的搭檔將扮演裡奧和文森特,兩個不太可能結成盟友的人,密謀越獄。
這款遊戲的獨特之處在於情節的轉折,文森特透露了他作為 FBI 特工的臥底身份,引發了一場從合作轉向激烈的 PvP 場景的瘋狂追逐。
在這個扣人心弦的場景中,玩家將經歷曾經的朋友之間的戰鬥——戰鬥的結果決定了結局,迫使一個角色選擇以犧牲另一個角色為代價來生存。與現實生活不同,這裡沒有和解的機會。
7 黑暗靈魂3
重燃最初的火焰

《黑暗靈魂》三部曲的敘事風格優雅簡約,但又蘊含著豐富的傳說,吸引著熱衷於說故事的玩家。第一團火焰的篝火對於維持這個瀕臨毀滅的世界至關重要。
當您冒險進入第一團火焰窯爐時,您將面對最後的對手:灰燼之魂,它是過去所有灰燼領主的倒影——包括來自原版《黑暗靈魂》的玩家角色,他們將自己的靈魂與第一團火焰聯繫在一起。
6. 《俠盜獵車手5》
你是否無情到背叛邁克爾和特雷弗?

在《俠盜獵車手 5》中,玩家可以控制三個主角:麥克、富蘭克林和崔佛。雖然所有人都扮演著重要的角色,但富蘭克林的影響力在很大程度上決定了遊戲的結局。
對許多人來說,犧牲一個角色而放棄其他角色的選擇通常不會讓他們感到太過沉重;許多玩家本能地選擇拯救兩個角色,不願意麵對背叛帶來的情感影響。這充分說明了該系列中人物發展的深度。
最終,這些有缺陷但又能引起共鳴的角色的魅力使得人們即使在選擇範圍內也很難拋棄他們。
5. 《尼爾:機械紀元》
最終決戰

《尼爾:機械紀元》講述了一個關於暴力惡性循環和自由意誌之謎的令人難忘的故事,鞏固了它作為我最喜歡的遊戲之一的地位。
隨著故事情節發展,經過結局 A 和結局 B,玩家將體驗到 2B 因邏輯病毒而發瘋的痛苦。輸入 A2,一個具有叛逆性格的可玩 YorHa 機器人。在 2B 痛苦地懇求 A2 仁慈地結束她的生命後,一場悲劇發生了,因為 9S 誤解了情況並開始對 A2 進行復仇。
在高潮迭起的第三次通關中,9S 和 A2 的對抗感覺就像是他們旅程的悲傷高潮。兩位主角皆可操作,呈現出引起深刻共鳴的獨特結局,尤其是結局 E,其體驗以其深刻的情感影響而聞名。
4. 《如龍:像龍一樣》
橫濱英雄 vs.堂島龍

春日一番在《如龍:像龍一樣》中以其持久的樂觀精神吸引了玩家,並帶領 RGG Studios 從傳統的格鬥遊戲機制轉向新穎的回合製 RPG 風格。
在這個相互連結的黑幫世界中,你一定會遇到扮演各種角色的前主角,無論是小角色還是強大的老闆。每次衝突都會提醒玩家該系列遊戲的共同敘事。
值得注意的是,面對桐生不僅僅是一個挑戰;他體現了一種傳奇力量,在 Ichiban 的想像中,他是一條真正的龍。這種看法增強了競爭,使它不僅僅是一場戰鬥,而是一場神話般的遭遇。
3. 《鬼泣4》
家庭紛爭:斯巴達版

《光環:地獄傘兵》 (Halo ODST) 中的梗「目標:生存」概括了在《鬼泣》中與但丁戰鬥的感覺。
與強大的前主角互動是一個引起共鳴的遊戲主題。雖然玩家可能會在 DMC5 特別版中扮演維吉爾 (Vergil) 面對但丁 (Dante),但我們將重點關注 DMC4,玩家在其中控制頭腦發熱的新人尼祿 (Nero)。
當但丁帶著致命意圖闖入尼祿的領地時,這個關鍵時刻確立了他作為對手的地位,令那些尊崇他為英雄的玩家感到震驚。
但丁和尼祿之間的權力差距非常大;大多數勝利都是因為但丁的寬大處理。在故事的這個階段,但丁處於巔峰狀態,展現出他作為惡魔獵人的精湛技藝。
2.《 最後生還者 第二部》
看著她的眼睛殺了她

艾莉和喬爾自首次亮相以來就俘獲了玩家的心,這使得艾比在《最後生還者 第二部》中殘忍地謀殺喬爾的行為更加令人震驚。
然而,當玩家站在艾比的視角,追捕艾莉進行報復時,故事會進一步展開。最初,我對艾比心懷不屑,但隨著遊戲的進行,她的性格深度也改變了。
戲劇性的衝突逐漸升級為高潮的 Boss 戰,玩家將體驗到面對強大的艾莉的鬥爭。您不僅會採用她的隱密戰術,還會遭遇她的武器庫,因為她會有效地利用您曾經依賴的一切來對付您。
這場激烈的對抗強調生存,雙方角色都努力在這場痛苦、充滿腎上腺素的衝突中獲勝。
1 寶可夢金銀版
比 Ash 更好

對無數遊戲玩家來說,神奇寶貝是童年冒險的基石。這些經歷的巔峰往往是與一位非常強大的教練進行一場艱難的對決。
在《精靈寶可夢金銀版》中面對紅色標誌著遊戲中的關鍵時刻。與前主角戰鬥的概念是一個新穎的創新,讓許多玩家感到震驚。
雷德代表著巨大的挑戰,他堅忍、沉默的舉止增加了他的強度,甚至蓋過了《寶可夢鑽石和珍珠》中的辛西婭這樣的角色。他的傳奇陣容包括皮卡丘等標誌性神奇寶貝以及三隻關東首發神奇寶貝,是一支強大的對手。
重新混音的冠軍主題曲放大了對抗,使其成為一場令人難忘的遭遇。我清楚記得在《心金與魂銀》中第一次與他對戰的情景,儘管我們的水平更高,但戰鬥仍然令人興奮且緊張。
你也可以在《精靈寶可夢太陽/月亮》中與他交戰,他看起來更加成熟,但缺乏我們在《精靈寶可夢金/銀》中第一次戰鬥時所具有的壓倒性氣場。
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