十大經典復古平台遊戲,你今天應該玩

十大經典復古平台遊戲,你今天應該玩

在80年代末到整個90年代,平台遊戲在遊戲界佔據了主導地位,並確立了其作為電子遊戲經典類型的地位。儘管平台遊戲經歷了幾次衰落,但如今依然蓬勃發展。它們的長盛不衰很大程度上要歸功於那些為該類型奠定基礎的經典作品。

雖然在遊戲發展的早期也存在其他類型的遊戲,但平台遊戲脫穎而出,因為它們展示了視頻遊戲機的基本吸引力,證明了其有趣且引人入勝的遊戲玩法的潛力。

以開創性的《超級瑪利歐兄弟》為例,它讓任天堂娛樂系統 (NES) 一炮而紅。這款遊戲驚險刺激的高速動作凸顯了 NES 作為頂級娛樂設備的優勢。從 SNES 到世嘉 Genesis 以及之後的時代,平台遊戲始終擄獲玩家的心。

如果你渴望體驗懷舊平台遊戲的樂趣,不妨嘗試幾款經典遊戲,它們經久不衰,絕對值得你重溫。為了讓探索之旅更具吸引力,我們精選的每款遊戲都代表著獨特的系列。

10炸藥頭

每個人都喜歡交換道具

在 Dynamite Headdy 中與機器人戰鬥

Treasure是一家日本遊戲開發商,被譽為 16 位元和 32 位元時代遊戲界的幕後英雄之一,以其創新的動作遊戲而聞名。《異形士兵》《火槍英雄》等作品至今仍因其創意而備受讚譽。在這些經典作品中,《Dynamite Headdy》以其木偶戲般的畫面風格,為平台遊戲帶來了全新的氛圍,堪稱一絕。

在這款動作平台遊戲中,你將引導名義上的木偶 Headdy,從古怪古怪的敵人手中拯救他的舞台。雖然 Headdy 的主要攻擊方式是發射頭部,但玩家可以透過收集各種強化道具來增強自身能力,這些道具可以獲得獨特的增益效果,包括雷射、時間停止能力以及更高的傷害力,從而提升遊戲體驗。

遊戲中的Boss戰設計理念與《Treasure》一脈相承,精彩絕倫,設計充滿想像力,充分利用了世嘉Genesis的圖形處理能力。遊戲中的同伴會提示Boss的弱點,提升戰鬥策略性。

9個網格

伸展射擊

網格遊戲

說到世嘉Genesis平台上的吉祥物平台遊戲,很多人自然會想到刺蝟索尼克。然而,還有瑞斯塔(Ristar),一個鮮為人知但節奏同樣快的角色,在世嘉Genesis主機的後期引入了獨特的機制。瑞斯塔的玩法圍繞著動量展開;玩家利用他伸展的手臂抓住敵人和地面,像彈弓一樣推動他向前。

Ristar的平台跳躍遊戲注重技巧性的動作,每一次跳躍都經過深思熟慮。玩家很快就能掌握如何掌控動量和掌握合適的發射角度。 Ristar 的遊戲玩法不僅需要速度,更需要策略和技巧。

8雷曼

永遠不要忘記他們從我們身上奪走的東西

在《雷曼》中通關

育碧對雷曼的刻畫方式一直是粉絲們爭論的焦點。 1995年,雷曼在PlayStation上的首次亮相給許多人留下了深刻的印象,然而如今,這個角色已逐漸淡出人們的視野,在現代遊戲中只偶爾受到關注。

初代《雷曼》與其後續作品(如《雷曼傳奇》)截然不同,因為它更注重精準的平台跳躍和解謎元素。玩家將探索一個精美的動畫世界,其中充滿了各種機制,例如強化道具和具有特殊互動的獨特區域。

真正捕捉我青春想像的是遊戲獨特的藝術風格和令人難忘的配樂。它的畫面和主題非常適合動畫系列,儘管育碧將《雷曼》改編成動畫的嘗試最終以失敗告終。

7惡魔城3:德古拉的詛咒

Netflix,葛蘭特在哪裡?

在《惡魔城 3》中扮演 Trevor

許多人可能從Netflix的改編作品中認出《惡魔城》,但這部動畫影集的靈感來自NES上的《惡魔城3:德古拉的詛咒》。這部作品引入了崔佛、阿魯卡多和賽法爾等標誌性角色,以及第四個角色格蘭特,而格蘭特在原作中缺席了。

值得一提的是,《德古拉的詛咒》改進了前作的遊戲元素,帶來了非線性的體驗,並在各個關卡中引入了分支路徑。玩家可以在崔佛和他的盟友之間切換,並利用他們的獨特能力來應對挑戰。

遊戲根據玩家選擇的路線和同伴的抉擇,提供多重結局,展現出當時罕見的深度。這種精妙的設計為系列的未來作品奠定了基礎。

6個搗蛋鬼

改變現狀

在 Mischief Makers 中攜帶炸彈

《惡作劇製造者》(Mischief Makers)是知名開發商 Treasure 的另一款佳作,也是任天堂 64 平台上首款 2D 橫向捲軸遊戲,俘獲了大批忠實玩家的心。遊戲的核心機制圍繞著主角瑪麗娜展開,她擁有獨特的能力,可以抓取並搖晃遊戲世界中幾乎所有物品,從而影響它們的屬性和環境。

雖然遊戲玩法可能需要一些時間才能掌握,但掌握這個機制可以帶來充滿趣味互動的愉悅體驗。 《惡作劇製造者》的藝術風格奇特,宛如迷人的週六早晨動畫片,因此它依然是一款充滿樂趣、引人入勝的冒險遊戲。

5.《大金剛國度2》

少點驢子,多點金剛

迪克西在《大金剛國度 2》中騎著 Engarde

續集往往力求超越前作的成功,《大金剛國度2:迪迪的金剛任務》就體現了這個理念。雖然關於正傳三部曲中最佳作品的爭論仍在繼續,但許多粉絲認為迪迪的冒險是該系列的巔峰之作。

《大金剛國度2》在保留核心玩法結構的同時,提升了視覺衝擊力、動畫和音樂,讓玩家沉浸在充滿全新對手和同伴機制的豐富環境中。迪迪和迪克西金剛擁有獨特的能力,確保遊戲體驗既熟悉又充滿新鮮感。

4.《洛克人2》

有兩首關於它的日本搖滾歌曲

洛克人2

《洛克人2》在遊戲文化中佔據傳奇地位,其配樂中兩首標誌性的獨立日系搖滾歌曲《Omoide wa Okkusenman》和《Air Man ga Taosenai》更是為其增色不少。除了其文化意義之外,這款遊戲還以其標誌性的關卡和強大的機器人大師(例如Air Man和Quick Man)而聞名。

本作以其高難度而著稱,但它引入了電子坦克和存檔系統等機制,使其比前作更容易上手。在《洛克人11》之前,第二部作品一直是該系列最暢銷的作品,並經常被譽為「洛克人」的終極體驗,尤其對新手玩家而言。

3索尼克3和納克魯斯

鎖定傑作

《索尼克 3》中 Hydrocity 的 Knuckles 和 Knuckles

世嘉Genesis的《索尼克與納克魯斯》卡帶採用了革命性的鎖定機制。這種設計允許玩家連接其他相容的索尼克遊戲,從而獲得更豐富的遊戲體驗。其中最著名的組合是與《索尼克3》的結合,誕生了令人難忘的《索尼克3與納克魯斯》

此合併使玩家能夠暢玩兩款遊戲的所有關卡,同時根據玩家使用的角色調整遊戲玩法,進一步豐富遊戲體驗。玩家還可以收集混沌翡翠並將其轉化為超級翡翠,在探索這一動態體驗的同時解鎖新的力量。

2超級瑪利歐兄弟3

生活品質超乎您的想像

在《超級瑪利歐兄弟 3》中踩踏 Parakoopa

在 NES 時代,使用者體驗和生活品質的概念在很大程度上被忽視,導致許多遊戲過於簡單但又極具挑戰性。《超級馬力歐兄弟 3》是 NES 遊戲的轉捩點,它積極地致力於提升玩家的舒適度和遊戲樂趣。

本作引入了地圖系統,允許玩家選擇關卡並返回獲取強化道具。此外,玩家還可以儲存道具,以便在開始新關卡前進行策略性使用。此外,合作模式讓玩家分享生活,增強社交體驗和友誼。

1星卡比超級明星

八款遊戲合一

《星之卡比超明星》中的飛翼卡比

身為任天堂系列中最優秀的作品之一,《星之卡比:超級明星》在我心中佔據著一個特殊的位置。這款遊戲不僅出色地展現了星之卡比系列的多元遊戲機制,也為追求豐富內容體驗的玩家提供了超值體驗。

《星之卡比:超級明星》包含八個獨特的子遊戲和戰役,每個都有其獨特的氛圍和玩法風格,既支援線性平台跳躍,也支持探索挑戰。值得關注的模式包括「春風」「巨劍」模式,此外還有互動體驗,例如與帝帝帝大王的美食賽跑,以及在「競技場」中挑戰Boss。

最終,《星之卡比超級明星》不僅僅是一款平台遊戲;它證明了創造力,為玩家提供了豐富多彩的冒險,並將其融入到一個有凝聚力且令人愉快的遊戲包中。

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