十大簡單難度遊戲

十大簡單難度遊戲

承認自己有時更喜歡輕鬆的遊戲體驗,對硬派玩家來說可能有點禁忌。在這個魂系列遊戲和玩家社群盛行挑戰性玩法的時代,許多玩家會把最艱難的成就當作獎盃來展示。然而,我也喜歡高難度遊戲,同時也承認有時我只想放鬆一下。遊戲並不總是需要殘酷的機制、懲罰性的死亡循環或一絲不苟的屬性優化。

因此,我經常選擇那些允許調整難度的遊戲,傾向於更簡單的模式。當然,我可以為了炫耀自己的資本而花費無數時間鑽研每一款遊戲,但有時遊戲的樂趣才是最重要的。以下是十款精選遊戲,它們要么在簡單模式下更有趣,要么與劇情更契合,要么在較低難度下平衡性更好。

10第一個狂戰士:卡贊

放鬆一下

狂戰士卡贊首領戰

儘管我非常欣賞魂系列遊戲,但並非所有作品都需要帶來嚴酷的考驗。在《狂戰士:卡贊》中,難度調整感覺過高。雖然通關過程並不費力,普通敵人也容易應對,但某些 Boss 的設定卻過於令人沮喪,常常導致體驗與其說是獎勵,不如說是煩人。

幸運的是,這款遊戲的簡單和普通模式能夠適應各種程度的玩家。我個人覺得簡單模式的平衡性提升顯著,甚至有人傳言未來會推出更溫和的難度選項。

9另一隻螃蟹的寶藏

軟殼

另一隻螃蟹的寶藏 平家老闆

你可能會驚訝地發現,《又一隻螃蟹的寶藏》被認為是比較容易上手的魂系列遊戲之一。然而,我個人更喜歡它輕鬆愉快的遊戲方式,而不是它的挑戰性。這款遊戲更像是一款充滿活力的PS2時代吉祥物平台遊戲,重點在於趣味性,而非挑戰性。

在遊戲過程中,我選擇降低難度,在奇異的世界中盡情暢玩。可調節的設定讓玩家可以根據自己的喜好自訂遊戲體驗;但要注意不要使用手槍彈,因為它可以瞬間擊敗即使是最強大的Boss!

8.《神秘海域:德瑞克的寶藏》

說,德雷克

神秘海域:德瑞克的寶藏水上摩托車

《神秘海域》系列被譽為索尼最優秀的作品之一,其中包括《德雷克的寶藏》,這部原作至今仍在我心中佔據著特殊的位置。雖然後續作品的難度大幅提升,但選擇簡單模式快速通關本作也絲毫不會讓人感到尷尬。

初代遊戲中的敵人往往過於頑強,讓人難以置信。降低難度可以提升整體體驗,讓玩家享受冒險的樂趣,而不會被過於頑強的敵人拖累。

7.《極限競速:地平線5》

走捷徑

極限競速:地平線 1.png

身為一個熱愛《GT賽車7》這類在極致寫實場景下打造的賽車模擬遊戲的玩家,我必須承認,《極限競速:地平線5》作為一款街機賽車遊戲確實非常出色。這款遊戲提供了許多令人興奮的場景,例如與火車和直升機的競速,並非必須追求寫實體驗。

啟動輔助功能、使用自動換檔,並播放您喜愛的音樂,即可體驗混亂又刺激的駕駛體驗,令人回想起《Burnout 3: Takedown》中的刺激感。無論您喜歡增強型 AI 或更寬容的體驗,增強輔助功能都能提升《極限競速:地平線 5》的樂趣。

6.《星際大戰絕地:墮落的武士團》

強力推動,效果非常好

在《星際大戰絕地:墮落的武士團》中與衝鋒隊員戰鬥

雖然我可能會因為加入另一款魂系遊戲而招致嘲笑,但《星際大戰絕地:墮落的武士團》的設計初衷並非為了營造不必要的挑戰。光劍在遊戲設定上擁有強大的力量,但遊戲設定了層層阻力,讓人感覺有些不平衡。

選擇簡單模式(或稱為「絕地武士」),玩家可以更充分地享受揮舞光劍的樂趣,而無需面對難以承受的挑戰。遊戲體驗將變成一場由絕地武士力量驅動的驚險刺激的敘事冒險,而不會遭遇無休止的挫折。只要避開更容易的「故事」難度即可;《絕地武士》提供了挑戰與負擔兼具的甜蜜點。

5.《德軍總部2:新巨像》

我們不是在做囚犯生意

《德軍總部2》II簡介

《德軍總部》系列的最新作品是我最喜歡的第一人稱射擊遊戲之一。然而,《德軍總部:新巨像》的難度設定並不一致。雖然在「簡單」和「普通」之間切換可以緩解玩家的挫折感,但我建議玩家選擇較低的難度,以免遊戲過程中突然出現卡頓。

考慮到遊戲的嚴肅主題,我更喜歡體驗自己作為主角的力量,而不必頻繁面對死亡,確保 BJ 可以無縫地對敵人發動破壞。

4.《最後生還者 第二部》

已經夠慘淡了

《最後生還者2》中的艾莉.jpg

頑皮狗的另一部作品《最後生還者 第二部》在敘事上取得了巨大成功。然而,由於其陰暗的主題,遊戲體驗並不總是令人愉悅,可能會讓人感到身心俱疲。選擇較低的難度,你可以體驗到精彩的故事情節,同時減輕遊戲的負擔。

這款遊戲更注重過場動畫和劇情推進,因此專注於敘事而非戰鬥可以提升整體體驗。降低難度可以幫助你繞過一些不太吸引人的環節,直接享受引人入勝的劇情高潮。

3.《尼爾:機械紀元》

哦,人類

2B 在《尼爾:機械紀元》中揮舞著劍

謹慎行事,《尼爾:機械紀元》是一部標誌性作品,事前了解得越少越好。雖然遊戲初期可能會有一些重複的元素——這是設計使然——但遊戲玩法仍然時尚有趣,尤其是在低難度下。

簡單模式能帶來引人入勝的體驗,讓你快速衝向遊戲驚險的最終章。第三章將帶來極具挑戰性的挑戰,因此從簡單模式開始可以讓你為接下來的旅程做好準備。此外,遊戲提供了最簡單的白金獎杯之一;你可以直接從商人處購買獎杯,讓遊戲的刷怪過程變得輕鬆一些。

2.《戰神》(2018)

太多了,無法砍掉

戰神

不可否認,《戰神》(2018 年)是一部傑出的作品,它展現了該系列在各個方面所需的進化。然而,戰鬥並不一定需要極致的體驗。由於遊戲擁有豐富的敘事元素、謎題和探索機會,過度注重戰鬥可能會影響整體遊戲體驗。

征服對手的強大魔力令人嘆為觀止,因此降低難度以避免冗長的戰鬥也值得。即使在簡單難度下,強大的女武神遭遇戰仍然會偶爾帶來挑戰,因此降低難度是明智的調整。

1人5皇家

幻影微風

Persona-5-royal-1.jpg

《女神異聞錄 5 皇家版》是我最喜歡的日式角色扮演遊戲之一,它擁有引人入勝的故事、引人入勝的角色和時尚的玩法。然而,我還是想放棄一個元素,那就是在這個已經超過 100 小時的遊戲裡,升級需要反覆刷關。在簡單模式下,戰鬥仍然很有成就感,而且不會因為遊戲時間過長而失去進度。

雖然普通難度下的遊戲挑戰性並不高,但更輕鬆的戰鬥體驗能讓你更能探索其引人入勝的劇情和互動。如果你玩過原版《女神異聞錄5》,那麼在皇家難度下降低難度可以幫助你更快地體驗新內容,無需反覆刷任務,你的選擇也不會受到任何評判。

此外,雖然遊戲具有易於訪問的「安全」模式,在該模式下戰鬥失敗不是一種選擇,但如果您仍然想享受遊戲樂趣同時接受 Persona 5 Royal 提供的戲劇性故事情節,我建議您堅持使用簡單模式。

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