十大標誌性電子遊戲瘟疫,塑造了遊戲玩法

十大標誌性電子遊戲瘟疫,塑造了遊戲玩法

瘟疫和疾病對人類的影響已持續了數個世紀,代表著與病原體進行一場持續且不斷演變的鬥爭。縱觀歷史,與地球上的所有生物實體一樣,病原體和細菌在不懈的生存追求中不斷變異和適應,常常表現出令我們恐懼的形式。

雖然普通疾病可能令人擔憂,但虛構的描述,尤其是電子遊戲中的描述,會加劇人們對疾病的恐懼。這次探索旨在突顯遊戲中值得注意的瘟疫——特別是那些自然發生或超自然起源的瘟疫,明確排除人為造成的疾病。

1.瘟疫

《生化危機4》

在《生化危機 4》中獲得(2023 年)

在電子遊戲瘟疫領域,最具代表性的瘟疫之一是《生化危機 4》中的 Las Plagas ,這是一種寄生生物,是遊戲中怪物誕生的基本催化劑。儘管經過了大量的生物工程改造,最初的 Plaga 仍然有著悠久的歷史,可以追溯到幾個世紀以前。它最初是在一個偏遠的西班牙島嶼上被發現的,感染了島上的居民並引發了奇怪的類似邪教的行為。受害者變成了加納多斯,表現出極端的敵意、蒼白的皮膚和攻擊性傾向。

2.冬蟲夏草腦感染

最後生還者

《最後生還者》中堆積的真菌花

《最後生還者》中的冬蟲夏草腦感染靈感源自現實生活中的真菌,代表了其生物能力的可怕進化。這種變異菌株最初以昆蟲為目標,後來擴展到人類,透過受污染的食物和水造成毀滅性的生命損失。感染會迅速侵蝕認知功能,讓人感到恐懼,最終使人變成野蠻的生物,受原始本能的驅使,傳播真菌孢子。

3.“明亮的燈光”

空洞騎士

《空洞騎士》中感染的蟲蟲和膿皰

《空洞騎士》中困擾聖巢的瘟疫通常被稱為「明亮的光」。這種不知名的疾病會誘發昆蟲出現惡夢般的幻覺,導致它們失去意識並產生攻擊性。感染者會變得具有敵意,其特徵是眼睛閃爍著明顯的橙色光芒,身上佈滿分泌有毒氣體的膿皰,這使得感染對環境的危害不亞於對個人的危害。

4.白色氯化綜合症

尼爾複製人

《NieR Replicant》中一座被鹽覆蓋的城市

NieR Replicant引入了白色氯化綜合症,這是一種將受感染者變成鹽柱的神奇禍害。這種疾病源自於一位巨人的死亡,揭示了與一個超維度生物的黑暗契約。選擇反抗會導致鹽的轉變,而選擇屈服則會導致怪物的蛻變。

5.猩紅腐病

火環

《Elden Ring》中的腐爛湖

在《Elden Ring》的廣闊世界中,猩紅腐爛是一種由外神引發的毒性疾病。猩紅腐爛無差別地影響著所有形式的生命,導致腐爛、瘋狂和死亡,留下驅使暴力的軀殼。事實證明,它是遊戲中最隱藏的疾病之一,造成了恐怖的景象。

6.冷漠綜合症

女神異聞錄3

《女神異聞錄3:重生之冬》中患有冷漠症的男子

《女神異聞錄 3》中的冷漠症候群表現為個體意志的喪失,使他們無法動彈,也沒有慾望。當暗影在黑暗時刻發動攻擊時,受害者就會失去生存的動力。這場神秘的瘟疫讓未受影響的民眾感到困惑,也加劇了那些了解其可怕原因的人的迫切感。

7.綠色流感

死了4個人

《求生之路2》中一群常見的感染者

《求生之路》中的綠色流感變異是狂犬病的衍生物,它會將受害者變成憤怒的攻擊者。儘管 CEDA 試圖淡化其嚴重性,但這種感染會導致劇烈的轉變,不斷增加的突變使治療工作變得複雜,並在遊戲中營造出緊張的氣氛。

8.鼠疫

《恥辱》

《恥辱》中死於瘟疫的屍體

《羞辱》中的鼠疫深刻地反映了歷史上的鼠疫,其可怕的傳播源於被感染的老鼠咬傷。每個受害者的症狀都會急劇升級,導致奇怪的行為,甚至悲慘的死亡。社會在疫情的重壓下崩潰,與真實的歷史事件相呼應。

9.準確

真人快打1

《真人快打 1》中的巴拉卡與孔佬

塔卡特 (Tarkat) 是最新一部《真人快打》故事中引入的人物,它會導致感染者發生可怕的轉變,讓人想起早期的塔卡特 (Tarkatan) 特徵。這種傳染病會引發身體變異和行為退化,使受感染的人陷入孤立,並引發生存和救贖的故事。

10.你

瘟疫公司

在《瘟疫公司:進化》中選擇瘟疫類型

《瘟疫公司》提供了一個獨特的疾病傳播模擬,讓玩家可以控制一種試圖感染全球的病原體。遊戲具有戰略元素,有效地呈現了疾病傳播的混亂性質,強調了變異細菌的不可預測性和疫情的全球影響。

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