
歷史上,電子遊戲通常專注於單一類型,像《超級瑪利歐兄弟》這樣的遊戲成為了平台冒險遊戲的黃金標準。玩家可以沉浸在平台遊戲、地下城探索遊戲或管理系統遊戲中,但跨類型的遊戲幾乎聞所未聞。
雖然早期遊戲受到技術限制,但該行業早已克服了這些障礙。如今,體驗一款嚴格局限於單一類型的遊戲已越來越少見。事實上,許多現代遊戲都以混合類型遊戲為特色,創造出獨特的遊戲體驗,並且往往帶來豐厚的回報。
然而,混合遊戲類型並非總能帶來正面成果;有些嘗試會讓人感覺脫節,無法提升核心玩法。然而,有些遊戲卻能達到精妙的平衡,巧妙地將多種遊戲類型交織在一起,創造出真正原創的作品。下文,我們將探討十款成功駕馭這種類型混合格局的傑出作品。
10佩格林
Roguelike 卡牌遊戲與休閒益智遊戲

發布日期 |
2024年8月27日 |
---|---|
開發者 |
Red Nexus 遊戲公司 |
出版商 |
Red Nexus Games Inc.、IndieArk |
在當今的遊戲領域,roguelike 混合遊戲比比皆是,因為它們可以與各種遊戲類型無縫融合。然而,有些遊戲卻破壞了這種融合的平衡,偏重某一元素而忽略了另一個元素。相較之下,《Peglin》則展現了精心打造的體驗,將 roguelike 元素與類似《Peggle》的休閒解謎機製完美融合。
在這款遊戲中,玩家將球發射到佈滿樁子和方塊的棋盤上,擊中它們即可獲得分數。然而,與傳統益智遊戲不同的是,這些積分會在地精主角與對手戰鬥時轉化為傷害。一路收集獨特的物品和武器會進一步改變遊戲玩法,確保你必須同時掌握休閒玩法和策略性卡牌構築技巧才能獲勝。
9傳說之下
角色扮演遊戲與彈幕遊戲

2000年代中期,彈幕遊戲主要出現在小眾獨立遊戲中。但到了2010年代,像托比·福克斯(Toby Fox)這樣的創作者開始融合各種遊戲類型,創作出了像《Undertale》這樣的突破性遊戲。粉絲們或許能看出福斯對東方系列的熱愛,這在很大程度上影響了他的設計理念。
《Undertale》看似沿襲了經典獨立角色扮演遊戲的慣例,以數據和遭遇戰為特色,但巧妙地顛覆了玩家的預期。其戰鬥系統獨特地融合了彈幕射擊元素,每個敵人都有其獨特的攻擊模式和機制。玩家可以選擇以躲避為重點的戰術,透過仁慈而非傳統的戰鬥方式饒恕敵人,從而增強了遊戲的道德複雜性。
8戰鬥廚師旅
動作平台遊戲與三消益智遊戲

對於那些覺得烹飪遊戲複雜的人來說,《戰鬥廚師旅》透過引人入勝的遊戲玩法將其簡化。這款遊戲巧妙地將動作平台遊戲機制與三消益智遊戲結合在一起,讓玩家置身於一場類似《鐵人料理》的競技比賽中,在烹飪創意與怪物狩獵之間進行較量。
為了準備菜餚,玩家首先需要冒險外出與怪物戰鬥以獲取食材,然後返回廚房,以三消遊戲的形式整合資源,提升菜餚品質和得分。動作、策略和技巧的融合,最終帶來引人入勝的體驗,即使在混亂中也能輕鬆應對。
7.《遺跡:灰燼重生》
類魂遊戲與第三人稱射擊遊戲

傳統上,魂類遊戲強調近戰,往往忽略遠程武器。《遺跡:灰燼重生》打破了這個常規,將第三人稱射擊遊戲的玩法融入其基因,讓玩家將槍械作為主要的生存手段。
戰鬥機制擺脫了傳統魂類遊戲中常見的躲避格擋機制,轉而注重策略射擊和機動性。遊戲採用檢查點機制進行探索,且不會對死亡施加嚴厲懲罰,為此類遊戲提供了獨特且易於上手的體驗。
6羔羊崇拜
動作類 Roguelike 和基地建造

領導邪教必然伴隨著危險,而《羔羊教》透過其獨特的地牢探索和基地建設機制,完美詮釋了這個悖論。身為惡魔人物,你必須在滿足追隨者需求的同時,踏上旅程,獲取資源。
這款遊戲要求玩家參與地下城探險,收集建立和維持繁榮社區所需的材料。無論是與敵人戰鬥還是管理家庭,你的每一個行動都會為你的教派的穩定做出貢獻。
5收入
地下城探索與商業模擬

想像一下,一家商店的資源直接來自一個危機四伏的地下城。《Recettear》巧妙地將地下城探索與商業模擬結合,要求玩家管理從危險的冒險中獲得的資源。
你首先從公會購買庫存,但要獲得稀有寶藏,你需要雇用冒險者完成任務。平衡支出和利潤是你零售策略的關鍵,透過經濟挑戰來提升遊戲體驗。
4.《節奏海拉魯》
節奏、Roguelike 與開放世界冒險

當獨立遊戲成功與主流系列遊戲合作時,它就能吸引玩家群的注意。《節奏海拉魯》融合了《舞動地下城》和《薩爾達傳說》的元素,完美地展現了這一趨勢。
這款遊戲保留了傳統薩爾達系列的魅力,呈現了一個充滿探索的廣闊世界,並融入了基於節奏的戰鬥機制。玩家透過類似舞蹈的動作與敵人交戰,完美融合了兩個系列的精髓。
3.《尼爾:機械紀元》
開放世界探索, 動作角色扮演, 角色動作, 清版射擊

初代《尼爾:機械紀元》為其續作《尼爾:機械紀元》奠定了基調。本作透過注入角色動作遊戲的新鮮元素,進一步提升了遊戲體驗。戰鬥由白金工作室設計,玩家將享受流暢的近戰機制與角色扮演遊戲元素的完美融合。
這款遊戲以其完全開放的世界環境和各種遊戲風格的無縫融合而脫穎而出,包括彈幕射擊和多種視角轉換。即使拋開角色扮演遊戲的特色,《Automata》也以其豐富的視覺和敘事體驗令人印象深刻。
2潛水員戴夫
商業模擬、釣魚和開放世界探索

釣魚遊戲通常包含管理元素,但很少能像《潛水員戴夫》一樣達到平衡。這款遊戲展現了包含潛水、捕魚和餐廳管理的三個階段的日常循環。
潛水能讓你捕捉各種各樣的海洋生物、收藏品以及製作更高級裝備所需的材料。潛水結束後,你可以將捕獲的魚製成壽司,同時管理餐廳的運營,直到你能僱用員工來簡化工作流程。
1像龍一樣:無限財富
JRPG、格鬥、競賽、管理、益智問答、休閒、生物收集者…

Yakuza /Like a Dragon系列以其令人難以置信的遊戲多樣性而聞名。 《Like a Dragon: Infinite Wealth》進一步拓展了遊戲的可能性,將複雜的故事情節與從日式角色扮演到傳統格鬥的一系列戰鬥風格交織在一起。
遊戲提供了豐富的支線活動,從管理度假村到在城市街道上飆車,再到參與各種趣味問答遊戲,應有盡有。豐富的活動機會確保玩家能夠獲得充滿活力、持續引人入勝的體驗。
發佈留言