十大最危險的殭屍遊戲(以殭屍威脅等級排名)

十大最危險的殭屍遊戲(以殭屍威脅等級排名)

當代媒體,尤其是電影和電子遊戲中對殭屍的迷戀,可以歸因於它們作為社會崩潰的直接隱喻。殭屍末日的概念可以戲劇性地描繪人類在恐懼和生存本能的驅使下反目成仇的場景。無論是透過孤立事件或全面的社會崩潰來描繪,其本質始終不變:當亡靈崛起,混亂隨之而來,生存成為首要目標。

然而,用科學的視角看待殭屍卻能帶來一個引人入勝的視角。不同系列對殭屍的不同解讀,展現出不同的危險性,無論是透過獨特的能力或數量。這促使我們分析了幾款知名殭屍主題遊戲中的殭屍,以更量化的方式評估它們的威脅程度。了解這些不同的類型,可以為假設的情景——例如一旦疫情真正爆發——提供有用的見解。

為了清楚起見,本分析僅關注殭屍本身,不考慮遊戲質量,並專門研究以亡靈體驗為中心的遊戲,而不是將殭屍作為單純的次要元素的遊戲。

10 Telltale 的《陰屍路》

傳統步行者

克萊姆在《陰屍路》逃離行屍

Telltale 的《陰屍路》系列遊戲的核心圍繞著殭屍肆虐的世界,其原型「行屍」便體現了這種現實主義。這些殭屍體現了經典的特徵:行動緩慢、組織混亂、缺乏高階認知功能。雖然它們偶爾會聚集或悄悄靠近,但它們的攻擊既不刻意,也缺乏戰術規劃。通常,只需對頭部進行一次有效打擊,就能消滅行屍。

傳播主要透過叮咬進行;然而,殭屍化的發生會延遲,感染者大約需要半天才能死亡。此外,這種傳染病會透過空氣中的顆粒物傳播,這意味著任何死去的人都會復活,這給行屍帶來的威脅增添了意想不到的轉折,儘管這可以透過精心準備來應對。

9殭屍計劃

笨拙而頑強

殭屍計畫遊戲玩法

雖然喬治·A·羅梅羅的電影在很大程度上推動了殭屍神話的普及,但《殭屍計畫》卻大量借鑒了這項傳統。遊戲引入了諾克斯感染,其起源被秘密籠罩,據報道起源於肯塔基州。這種感染最初透過體液傳播,但很快就變異為空氣傳播形式,導致威脅急劇升級。

雖然「殭屍計畫」中的殭屍並非特別聰明或強壯,但它們卻展現出驚人的持久力。只要它們察覺到人類的存在——無論是透過視覺還是聽覺——它們就會毫不留情地追擊目標。這種無情的攻擊最終會形成勢不可擋的群體,常規武器難以將其驅散。

8.《喪屍圍城2》

脆弱但數量眾多

查克在《殭屍圍城 2》中面對多個殭屍

《殭屍圍城》的殭屍起源故事交織著自然與人為的災難,始於一隻實驗性黃蜂,後來由於人類的干預而演變成多次爆發。這些生物極其脆弱,查克能夠使用各種簡易武器輕鬆消滅它們。有趣的是,遊戲中經常可以看到查克被多次叮咬卻沒有立即感染。

儘管殭屍本身脆弱,但其數量龐大且繁殖迅速,構成了巨大的威脅,尤其是在夜間,它們的攻擊性會更強。此外,這些殭屍也會受到生物的影響而快速變異,加劇其危險性──但這種變異並非自發性的,而是外部操控的結果。

7.《生化危機2》(2019)

循序漸進,但富有彈性

里昂在《生化危機 2》(2019)中遭遇一群殭屍

《生化危機》中的殭屍化過程主要由T病毒驅動,這是一種旨在製造強大且頑強威脅的生物武器。感染這種病毒的殭屍比傳統亡靈生物擁有更強的耐久性,儘管它們行動緩慢、行動遲緩,但通常需要多次射擊才能擊倒。該病毒擁有多種病毒株,可導致各種可怕的變異,包括像舔食者這樣令人生畏的生物。

由於這些殭屍被設計成武器,它們承受傷害的能力使抵抗努力變得複雜,並為任何試圖奪回世界的倖存者帶來了巨大的障礙。

6七天死亡

超越人類的感染

《七日殺》中的殭屍群

與許多專注於人類生存的殭屍主題小說不同,《七日死亡》引入了受同一種病毒感染的動物物種,進一步擴大了威脅。從狗到熊,這些受感染的動物為本已嚴峻的情況雪上加霜,幾乎徹底摧毀了倖存者的安全區。

人類殭屍種類繁多,從腐爛的蹣跚者到能夠奔跑的肌肉發達的變種,不一而足。這種不死生物的多樣性表明,殭屍已經成為這個世界的頂級掠食者,並極大地重塑了生態格局。

5死亡島

轉型前的威脅

死亡島殭屍

在《死亡島》中,感染會導致快速而劇烈的轉變,但這並非僅限於死亡。感染病原體HK的個體會經歷一段極度攻擊性並伴隨疼痛的階段,即使他們還活著,也會立即變得危險。這種情況會一直持續到他們最終死亡並復活。

感染者能夠展現出增強的身體能力,這對倖存者來說是一個艱鉅的挑戰。感染者與復活殭屍的雙重存在,為整個生存敘事增添了混亂的元素。

4消逝的光芒

適應性強且資源豐富

《消逝的光芒》中的戰鬥

在《消逝的光芒》中,感染者不僅被類似狂犬病的病毒所驅使,也展現出與生俱來的求生本能。這些生物能夠使用簡單的工具,為戰鬥增添一層策略性。它們的不可預測性使得它們在夜間尤其危險,因為此時它們的攻擊性和群體行為會顯著增強。

由於自發性突變的可能性,威脅從有毒排泄物到怪誕的身體變化不等,強調了在一個顛倒的世界中生存的混亂性質。

3.《最後生還者》

一支有組織、有感染力的力量

《最後生還者》中的膨脹內容

《最後生還者》中的冬蟲夏草感染,展現了殭屍形象的令人毛骨悚然的變種。它並非一種獨立的病原體,而是一個試圖自我繁殖的集體實體。感染者展現出獨特的適應能力,例如由真菌生長物構成的物理盔甲,這增強了它們的防禦和攻擊能力。

冬蟲夏草感染的循環即使在死亡後也會持續存在,因為真菌會將殘骸轉化為散播孢子的菌落。這不僅增添了獨特的恐怖元素,也為倖存者帶來了策略挑戰,因為他們必須應對來自感染生物和孢子帶的環境威脅。

2求生之路2

《求生之路2》中常見的感染者

《求生之路2》展現了「慢」殭屍和「快」殭屍之間的標誌性區別,其快速移動的群體體現了強烈的恐懼感。這些被稱為「普通感染者」的個體由於一種攻擊性病原體而失去了高級推理能力。由於病原體具有空氣傳播的特性,它們會主動攻擊倖存者,並使用暴力而非傳統的撕咬方式。

快速變異的能力帶來了不可預測的因素,各種「特殊感染者」不斷湧現,展現出非凡的特質和能力。感染者的進化給玩家帶來了持續的挑戰,因為他們必須不斷適應不斷演變的威脅。

1.《殭屍世界大戰》

無情的蜂群

殭屍世界大戰遊戲玩法

在《殭屍世界大戰》中,面對殭屍的場景令人毛骨悚然,生存取決於速度和意識。這些被稱為「Zeke」的快速殭屍以無情的決心追擊目標,其特徵是攜帶一種幾乎可以瞬間改變個體的病毒。它們能夠形成一波又一波的屍體來跨越障礙,這進一步加劇了風險,迫使倖存者採取策略性撤退和殊死搏鬥。

這些殭屍並非單一威脅,它們擁有各種變異,例如獲得毒性或感染性迷霧。 Zeke 的持續猛攻將戰鬥變成了一場混亂的生存之戰,玩家必須應對數量驚人的殭屍和不斷演變的威脅。

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