十大擁有優異音效設計的恐怖電子遊戲

十大擁有優異音效設計的恐怖電子遊戲

在任何一款出色的恐怖遊戲中,聲音在營造氛圍方面都扮演著至關重要的角色。從縈繞心頭的旋律到令人不安的吱吱聲和腳步聲,每一個聽覺元素對於營造完全的沉浸感都至關重要。這種沉浸感能夠營造出一種深刻的恐懼感,這使得聲音不再只是一個附屬品,而是恐怖體驗的核心支柱。

在恐怖遊戲中,聲音的缺失會顯著改變敘事和遊戲動態。巧妙地融入聽覺效果,可以顯著增強遊戲的敘事性,讓玩家更深入地沉浸在恐怖的世界中。

10 求生之路2

末日之歌

《求生之路 2》玩家在停車場與殭屍搏鬥

自遊戲原聲音樂誕生以來,主導動機在敘事中扮演著重要的角色。然而,在《求生之路2》中,這些動機卻兼具雙重功能:既敘述故事,又發出警告。每個重要的敵人,例如女巫,都有一首獨特的叮噹聲——通常以鋼琴旋律為主。當這首叮噹聲響起時,玩家就能立刻察覺到潛伏在附近的危險。

它巧妙地描繪了暴風雨前的寧靜,讓玩家在面對敵人之前有時間制定策略。這種簡單而有效的技巧會在玩家從收集物資過渡到緊張地掃描周圍威脅的過程中,營造出一種恐懼感。

9 逃生

腳步聲比尖叫聲更響亮

Outlast 截圖顯示一名保全被刺穿

在《逃脫》中,孤獨的恐懼,尤其是在恐怖的環境中,被放大了。令人毛骨悚然的腳步聲迴響,讓玩家時時刻刻警惕潛在的危險。追逐開始時,這些聲音會逐漸增強,即使你拼命逃跑,你的一舉一動都會被縈繞。

周圍的音效會持續帶來不適感,讓普通的腳步聲(例如腳步聲)變成恐懼之源,因為玩家會敏銳地意識到這些腳步聲是誰——或者是什麼。準備逃跑吧,因為生存取決於你能否逃脫這些威脅。

8 信仰:邪惡的三位一體

雅達利風格的圖形和聲音

信仰 邪惡三位一體

許多追求復古美感的現代遊戲往往在音效設計上有所欠缺,但《FAITH: The Unholy Trinity》卻是個例外。它重現了雅達利時代遊戲的音效體驗,完美地襯託了復古的視覺效果,並強化了那個標誌性遊戲時代的敘事。

7 暗木

樹林裡傳來什麼聲音?

黑暗森林中一座令人毛骨悚然的高聳雕塑

在白天,暗黑森林會提供截然不同的體驗,因為玩家可以追蹤令人不安的聲音來源。然而,夜幕降臨,氛圍會徹底改變,令人心神不寧,因為生存的關鍵在於如何對周遭詭異的聲音做出適當的反應。

在這個遊戲中,森林的自然聲音增強了恐懼因素,讓玩家在穿越黑暗時感到越來越脆弱而不是安全。

6.《 最後生還者》

點擊遊戲、緊張刺激、恐怖

2010 年代畫面最驚豔的遊戲-《最後生還者》

《最後生還者》首發即以其突破性的畫面和創新的音效設計俘獲了玩家的心。新敵人「點擊者」發出的令人不安的噪音格外引人注目。古斯塔沃·桑塔拉拉創作的非凡配樂增強了遊戲的詭異氛圍,而豐富的音效則為遊戲增添了深度。

當玩家進入房間並聽到危險的獨特咔噠聲時,會有一種明顯的緊張感,讓他們保持警惕和緊張,直到他們決定面對或偷偷溜過感染者。

5. 《生化危機7》

營造氛圍的能力令人難以置信

生化危機7 貝克家族

生化危機》系列始終致力於調整音效設計,以符合每部作品的氛圍。而《生化危機7:生化危機》則憑藉其精湛的音效技巧,營造出一種幽閉恐懼的氛圍,脫穎而出。遊戲的配音,尤其是貝克家族的配音,展現出令人驚訝的情感變化,加深了玩家的沉浸感。

與前作不同的是,RE7 擅長營造一個讓玩家感到真正不安的聲音環境,為系列的恐怖聲音設計樹立了新的標準。

4. 《死亡空間2》

整個系列都是耳飾

艾薩克射擊敵人(《死亡空間 2》)

死亡空間》系列以其頂級音效設計而聞名。《死亡空間2》以其非凡的音效體驗更上一層樓,讓玩家沉浸在艾薩克克拉克的驚險旅程中,體驗恐怖氛圍和心理動盪。

令人驚嘆的音景,包括強烈的靜謐時刻和令人迷惑的侵入性思維,加上太空的深沉寂靜,大大放大了恐怖元素,使聲音設計在這部續集中真正大放異彩。

3.《 異形:隔離》

耳朵是你的生命線

紅色大廳裡的異形(《異形:隔離》)

在《異形:隔離》中,強大而無情的敵人正在追捕你,而這種恐懼感被先進的人工智慧和精妙的音效設計放大,成為你的生存利器。你聽到的聲音——無論是逼近的異形,還是遠方的援軍——對於生存都至關重要。

要真正體驗這款遊戲,聲音至關重要;靜音玩遊戲會抵消在危險情況下導航所需的聽覺線索。

2 地獄之刃:賽娜的獻祭

耳語會讓你

Ninja Theory 的《地獄之刃:賽娜的獻祭》遊戲畫面

《地獄之刃:賽娜的獻祭》中,玩家將飾演一位身患精神分裂症的角色賽娜。她所經歷的幻聽常常以令人毛骨悚然的低語形式出現,營造出一種令人不安的沉浸式體驗,讓玩家感到無助,彷彿置身於即將來臨的恐懼之中。

遊戲植根於歐洲民間傳說,探索了獨特的敘事,深入探討了悲劇、令人難忘的主題,以深刻的方式融合了心理和超自然元素。

1. 《寂靜嶺2重製版》

山岡晃是一位音響天才

《寂靜嶺 2》重製版「這裡曾經有個洞,現在沒了」訊息

在恐怖遊戲中,《寂靜嶺》系列在音效設計方面樹立了標桿,這在很大程度上要歸功於山岡晃的才華。 《寂靜嶺2重製版》展現了他的精湛技藝,將音效與遊戲玩法無縫融合,營造出一種恐懼感,同時增強了整體敘事效果。

聽覺體驗不僅增強了玩家的恐懼感,也豐富了故事本身。聲音元素作為微妙的線索,揭示了角色的背景故事或預示了事件的發生——而這些細節在初次體驗中常常被忽略。關注這些聲音敘事能夠揭示更深層的故事,使遊戲不再只是一場驚嚇,而是一種深刻的體驗。

沒有其他遊戲能夠體現出如此精湛的音效設計,而且未來的任何遊戲都不太可能達到這種聽覺上的輝煌水平,除非他們聘請山岡晃本人。

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