十大採用先進人工智慧的第一人稱射擊遊戲

十大採用先進人工智慧的第一人稱射擊遊戲

當我們想到第一人稱射擊遊戲 (FPS) 時,我們很少會想到「智慧」這個概念。這種疏忽在一定程度上可以歸因於該行業對線上多人遊戲機制的依賴,而這種機制中關於團隊表現的爭論分散了玩家的注意力,掩蓋了更深層的遊戲體驗。然而,在這些混亂環境的表象之下,隱藏著一個引人入勝的面向:通常非常複雜的人工智慧 (AI) 可以顯著影響你的遊戲體驗,要麼引領你走向勝利,要麼讓你一敗塗地。

在深入探討具體範例之前,有必要先明確人工智慧中「智能」的含義。聰明的人工智慧應該天生就懂得如何規避危險情況——就像孩子學會不去碰觸電源插座。然而,高效能的人工智慧也能展現出與數位對手的卓越協作,以應對複雜的場景。這種二元性凸顯了一個關鍵點:即使偶爾做出錯誤決策的人工智慧,在其整體系統設計中仍然能夠展現出智慧。我個人對此深有同感;即使是一個善意的孩子,也可能在整體上保持敏銳的洞察力的同時,犯下一些愚蠢的錯誤。

10. 《孤島驚魂2》

爆炸性的狩獵之旅

《孤島驚魂2》截圖

在《孤島驚魂》系列的眾多作品中,《孤島驚魂2》在我心中佔據著特殊的位置,甚至超過了備受讚譽的《孤島驚魂5》。雖然瘧疾可能會影響遊戲體驗,但應對其中的挑戰卻有著獨特的魅力。

在這個遊戲中,敵人的 AI 會積極巡邏和製定戰略,齊心協力智勝並壓倒玩家,擺脫了後續作品中對孤軍奮戰的不太現實的描繪。

如果您已準備好踏上旅程,請考慮使用《孤島驚魂 2 Redux》模組《重製版》等模組來增強您的體驗。

9 武器 3

猿類團結起來

ARMA 3 中的車輛戰鬥

《武裝突襲 3》經常被吹捧為遊戲中最接近軍事生活的遊戲之一,它捕捉了軍事行動中固有的集體決策過程——但原因並不總是像人們想像的那樣。

《武裝突襲 3》的亮點在於,它刻畫了士兵們雖然個體易犯錯,但在關鍵時刻卻能團結一致,有效發揮作用。 AI 士兵在孤立狀態下或許缺乏智慧,但他們展現出非凡的能力,能夠在適當的情況下協調後勤、駕駛車輛,並在不同戰術層面執行戰略,而這些能力通常在合作模式下由遊戲管理員指導。

8 準備好了沒

持槍的朋友

準備好了沒——戰術遊戲

在戰術射擊遊戲的混亂世界中,專業化往往能帶來成功──而這正是《Ready or Not》的閃光點。遊戲中的AI隊友在各自的職責上表現出色:破門而入、化解威脅,以及有效應對危機。

真正提升玩家體驗的是AI在任務中無縫協作的能力。作為一名經歷過護送任務中笨手笨腳的NPC的玩家,《Ready or Not》中流暢的協作往往比多人遊戲體驗更出色,尤其是在AI避免諸如誤傷平民之類的意外情況時。

7 星球大戰:共和國突擊隊

三角洲小隊,集合

《星際大戰:共和國突擊隊》截圖

雖然絕地武士和星際戰鬥機飛行員在《星際大戰》的故事中佔據主導地位,但《星際大戰:共和國突擊隊》透過關注經常被忽視的英雄——克隆突擊隊員,提供了令人耳目一新的視角。

遊戲擁有許多精彩角色,他們妙語連珠,增強了劇情的沉浸感。每位小隊成員都擁有獨特的技能,使玩家能夠利用個人優勢智勝對手。

儘管 Delta 40 的近戰本能很魯莽,但這支小隊表現出了令人印象深刻的韌性和友愛精神,為遊戲體驗增添了深度。

6. 虛幻競技場2004

史詩般的死亡

虛幻競技場 2004 的截圖

回想我的童年,我常常想知道我是如何被允許玩虛幻競技場 2004 的,但它仍然是我珍貴的線上射擊遊戲和殘酷損失的介紹。

多年以後,我發現儘管我的技術不斷提升,但挑戰依然殘酷無情。本系列的AI擅長模仿咄咄逼人的人類玩家,提供既刺激又刺激的遊戲體驗,鼓勵玩家不斷提升遊戲水準。

5. 《求生之路2》

皮影戲

《求生之路2:部落》

《求生之路2》的創新令人印象深刻,並啟發了《星河戰隊:滅絕》等新遊戲的創作。遊戲的AI指揮系統會根據玩家的動作和技能水平,動態調整敵人位置、視覺效果、道具可用性,甚至音樂,進而塑造玩家體驗。

這種動態木偶式方法確保每次遊戲都會有新的驚喜,展示了為什麼《求生之路 2》仍然是現代部落風格遊戲中的領跑者。

4 兄弟連:浴血奮戰

火力與機動

兄弟連:浴血奮戰

儘管《無主之地》的粉絲可能有他們的忠誠度,但我仍然對 Gearbox 決定將重點從《兄弟連》系列轉移感到憤慨,該系列在《兄弟連》獲得好評後蓬勃發展。

這個系列遊戲讓人聯想到與對手進行一場戰略性的象棋對決。在《Earned in Blood》中,AI 的行為得到了改進,戰鬥更加公平。敵方 AI 會主動規劃其行動,施加壓力,迫使玩家必須快速適應,在提供令人滿意的體驗的同時,也驗證了挑戰的合理性。

3. 恐懼

志同道合的人群

恐懼人工智慧

關於《FEAR》的討論往往聚焦於其卓越的AI,這一點毋庸置疑。這款遊戲展現了獨特的戰鬥體驗,玩家將面對由單一AI操控的對手,展現出非凡的協調能力和擊敗玩家的決心。

敵方兵力明顯處於劣勢,你將遭遇那些試圖從側翼進攻並尋求掩護的敵人。 AI 不僅會做出反應,它還會成為一股動態的力量,提升遊戲體驗,帶來難以預測的遭遇戰,並與整體劇情流暢地融合。

2. 《異形:隔離》

感受恐懼

異形:隔離 截圖

《異形:隔離》的設計初衷是營造恐懼感,其AI反派也展現了極致的戰鬥力,如同無情的追擊。異形會根據玩家的行動做出調整,營造出令人毛骨悚然的體驗,並凸顯玩家的脆弱性。

這個外星人是最精明的AI之一,它會從你之前的策略中學習。如果你濫用噪音製造器之類的干擾手段,它最終會察覺到你的意圖,改變策略,讓你時時保持警覺。

1. 《潛行者:切爾諾貝利的陰影》

逝去,但未被遺忘

潛行者:切爾諾貝利的陰影

雖然《潛行者:切爾諾貝利之影》不是一部自然紀錄片,但它巧妙地模擬了一個栩栩如生的世界——這一成就甚至連即將上映的《潛行者 2:切爾諾貝利之心》都無法超越。

其 A-Life 系統開創了背景模擬的先河,所有 NPC 和實體都得以保留,營造出一種真實感,定義了你在「區域」的體驗。玩家與這些數位生物交織在一起,在整個冒險過程中建立充滿情感的連結。

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