
許多遊戲都為玩家提供選擇,但這些決定往往涇渭分明,非對即錯。然而,少數遊戲則深入探討道德模糊性,挑戰玩家在複雜的灰色選擇中摸索前進。這些遊戲秉持的理念是,道德並非總是非黑即白,而是需要深思熟慮的範圍。
這些遊戲主要存在於角色扮演遊戲中,讓玩家陷入困境,迫使他們思考自身行為的道德後果。下文將探討一些值得關注的遊戲,它們透過創造每個決策看似同樣有效卻又充滿潛在後果的場景,體現了這個理念。
免責聲明:以下內容可能涉及劇透。
10.這是我的戰爭
努力拯救人民

《這是我的戰爭》為玩家帶來了扣人心弦的體驗,玩家將帶領一群倖存者置身於戰爭的混亂之中。遊戲中,玩家需要頻繁地做出資源分配、醫療救治以及與其他倖存者相關的道德抉擇。玩家可以選擇幫助、拋棄或利用其他角色,遊戲中沒有明確的正義或邪惡傾向。
隨著情況惡化,每個選擇帶來的情緒負擔也隨之加重,營造出持續的緊迫感和焦慮感。每個情況都呈現出一種獨特的困境,強化了「在絕望的時刻,道德的明晰是難以捉摸的」這一觀念。
9.《戰鎚40000:流氓商人》
毫無準備的領導者

在《戰鎚40000:行商浪客》中,玩家將扮演行商浪客,探索各個星球和星系。遊戲中,玩家需要做出各種抉擇,包括盟友關係、資源管理和道德立場。當遇到需要幫助的角色時,玩家必須決定是否提供幫助,而這個選擇可能會引發盟友的評判,並可能影響其領導角色的表現。
面對叛亂或絕望的求助,玩家必須在模糊的道德環境中前行,因為他們的決定所產生的後果在很大程度上仍然不明確。
8.極樂迪斯科
世界是醜陋的

《極樂迪斯可》讓玩家沉浸在一位貧窮的偵探與毒癮和失憶作鬥爭的人生中。遊戲巧妙地建構了一個世界,主角的缺陷反映了社會普遍存在的道德模糊性。對話選擇極大地塑造了敘事,往往導致更黑暗的結局。
主角在危急情況下的冷漠性格凸顯了普遍存在的灰色道德感,使遊戲的敘事引人入勝且發人深省。
7.《星際大戰:舊共和國武士2》-西斯領主
灰色絕地

《KOTOR II》的劇情探索了複雜的道德主題,缺乏明確的英雄或反派,挑戰著玩家。主角不斷經歷內心和外在的衝突,尤其突出的是控制光明面和黑暗面點數的掙扎。
由於同伴們的觀點不同,玩家必須努力應對其行為的後果,並經常受到敘事中更深層的哲學底蘊的質疑。
6.《龍騰世紀:起源》
你是灰色守護者

《龍騰世紀:起源》以陰森的氛圍開場,玩家將加入灰袍守護者,參與一場與邪惡勢力的激烈戰鬥。玩家需要慎重考慮,是與道德敗壞之人結盟,維護大局,還是承擔自身行為的後果。
同伴們會暴露出他們自己的道德模糊性,經常讓玩家質疑他們選擇的正義性,確保世界永遠不會完全是黑色或白色。
5.暴政
不可能做好事

在《暴政》的世界裡,玩家將扮演一位暴虐神明的將軍,必須面對自身權威所帶來的後果。儘管你的角色天生腐敗,但遊戲提供了一些途徑,讓你能夠保持克制,並選擇性地操縱派系,以達到看似高尚的目的。
這種複雜性闡明了權力如何扭曲道德,讓玩家探索善與惡的界線。
4.《底特律:變人》
自由的代價

《底特律:變人》透過分支敘事巧妙地詮釋了自主與反抗的主題。玩家必須做出對角色命運產生深遠影響的關鍵抉擇。每個抉擇的不確定性營造出一種緊張的氛圍,因為角色可能因為看似微小的舉動而面臨可怕的後果。
這種心理探索鼓勵玩家思考自由的本質及其所帶來的犧牲,使每個選擇都產生深刻的共鳴。
3.明暗對照法:第33次遠徵
生存命運的一個選擇

《Clair Obscur》聚焦在一個至關重要且影響深遠的單一選擇:決定兩個主要角色的命運,他們各自代表著不同的理想和動機。結果的不確定性在遊戲社群中引發了豐富的討論和分析。
創作者故意讓決定變得模稜兩可,讓玩家自己去面對選擇的重量和對存在主題的探索。
2.賽博朋克 2077
生活的代價

《Cyberpunk 2077》描繪了反烏托邦未來中的殘酷生存,道德常被實用主義所取代。遊戲中出現的選擇凸顯了主角持續面臨的道德困境,尤其是在其 DLC 內容中。
選擇信任誰可能會導致生死攸關的情況,促使玩家權衡生存成本與道德考量。
1.《陰屍路》
所有道路都不好

《陰屍路》呈現了一種充滿情感張力的互動式敘事,迫使玩家在殭屍末日中做出艱難的抉擇。這些抉擇往往缺乏明確的對錯之分,迫使玩家在道德的灰色地帶中摸索前行,努力保護自己的團隊。
這款遊戲的精彩之處在於它能夠證明所有的選擇都有其重要性和後果,揭示了在極度緊張時期人際關係的複雜性。
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