十大必玩遊戲,超越其通用名稱

十大必玩遊戲,超越其通用名稱
最後的守護者截圖

創造力可能是一項挑戰,尤其是在為角色命名或為專案(包括電子遊戲)創作標題時。您選擇的標題會顯著影響受眾對作品的感知和參與。一個平淡無奇的名字可能會讓潛在玩家望而卻步,而一個引人入勝的名字則會激發玩家的好奇心和好奇心。

例如,如果你只是將遊戲中一位強大的軍閥命名為“塞巴斯蒂安”,儘管該角色在遊戲中實力強大,但可能無法在玩家中培養必要的恐懼或尊重。遊戲名稱的選擇至關重要,尤其是在遊戲產業,因為名字通常會設定玩家最初的期望。

雖然許多遊戲都擁有令人印象深刻的標題,但也有一些遊戲卻截然相反,憑藉著出色的遊戲玩法和敘事獲得了成功和讚譽。這份榜單列出了幾款遊戲,它們的標題看似普通——或許適合高中創意寫作作業——但卻能提供遠超其名稱所暗示的非凡體驗。

10被遺忘的城市

忘記給它一個好名字

被遺忘的城市中的古羅馬噴泉和金色雕像。

儘管遊戲名稱平淡無奇,但《被遺忘的城市》(最初是《上古捲軸5:天際》的模組)卻帶來了引人入勝且令人難忘的體驗。遊戲名稱或許會讓人聯想到類似《秘密花園》之類的老套故事,但這款遊戲的精妙之處在於其錯綜複雜的時間循環解謎機制,並且每次迭代都會不斷演變。

遊戲場景精美,劇情犀利,雖然臉部動畫略顯不足。但這款遊戲的魅力足以掩蓋其平庸的標題,有望成為時間循環遊戲愛好者的最愛。

9.騎士女巫

艱苦一天的騎士

《騎士女巫》這個名字或許會讓人聯想到書店青少年小說區裡那些充滿焦慮的青少年小說,但這款遊戲展現出了一種與其名字完全不同的清新氛圍。雖然遊戲的敘事保留了青少年文學的典型元素,但玩家們卻能享受到融合了彈幕射擊和類銀河戰士惡魔城玩法的刺激體驗。

這款遊戲包含施法機制、可自訂的裝備、引人入勝的 Boss 以及視覺效果極佳的環境。它或許不算是銀河戰士惡魔城的巔峰之作,但絕對是一部引人入勝、值得關注的作品。

8森林

與食人族一起露營

森林球員與食人族戰鬥

《森林》這個標題缺乏創意,純粹是取材自遊戲設定,卻精準地概括了生存恐怖冒險的精髓。這款遊戲將玩家帶入一個食人族出沒、充滿險惡氣息的島嶼,生存取決於揭開島上的黑暗秘密。

憑藉複雜的洞穴系統、基地建設機制、多人遊戲選項以及難以預測的生存系統,遊戲脫穎而出,成為同類遊戲中的佼佼者,證明了內容遠比風格更重要。

7最後的守護者

人類最好的朋友

最後的守護者截圖

《最後的守護者》雖然標題平庸,但其深度足以讓玩家感到驚喜,這與它所獲得的關注相符。它藉鑒了前作《古堡迷蹤》和《旺達巨像》的創意,在玩家和獨特的動物夥伴之間建立了一種感人的連結。

遊戲的同伴機制——儘管刻意設計得略顯笨重——卻增強了沉浸式體驗,鼓勵玩家與忠實的同伴一起探索世界。這種引人入勝卻又略顯不完美的互動機制,讓遊戲玩法更加豐富,遠遠超越遊戲名稱所能展現的。

6光之子

聚焦這一點

光之子戰鬥截圖

《光之子》或許會讓人聯想到廉價商店裡那些平庸的奇幻故事,但遊戲本身卻打破了這種固有的認知。育碧憑藉這款隱藏的瑰寶,展現了其非凡的創造力,其回合製戰鬥系統的設計靈感源自即時戰鬥。

這部作品魅力十足,故事以詩意的方式展開,充滿了奇思妙想的邂逅和令人驚豔的視覺效果。可惜的是,它平淡無奇的標題不太可能獲得應有的關注。

5林中之夜

獨立寵兒

《林中之夜》中梅和格雷格在屋頂上

《林中之夜》很容易被誤認為是兒童故事集的標題,但它卻穩居當時最受歡迎的獨立遊戲之一。它迷人的小鎮氛圍、獨特的藝術風格和敘事重點,共同打造出豐富而引人入勝的體驗。

這款遊戲還包含一個名為「惡魔塔」(DemonTower)的小遊戲,為其獨特的魅力增添了額外的深度。雖然並非所有人都能對它的風格產生共鳴,但它的藝術精神和敘事方式卻遠遠超出了它這個普通標題所設定的預期。

4海之劍

滄海一粟

《海上之劍》兩位主角

在《海洋之劍》中, Abzu的創意團隊採用了一個頭韻的標題,但仍然令人失望地平庸。儘管如此,這款遊戲憑藉著流暢的平台跳躍機制和令人嘆為觀止的視覺效果,提供了極具沉浸感的體驗。

它常被拿來與《風之旅人》比較,不過玩家可能會發現自己更像是在表演劍術,而非單純的旅行。儘管遊戲名稱平淡無奇,但它仍然是2025年最令人印象深刻的遊戲之一。

3放逐者:新伊甸園的幽靈

可怕的怪物和可愛的精靈

來自 IGDB 的驅逐者

《驅逐者:新伊甸園的幽靈》這個遊戲名或許會因為缺乏原創性而引發質疑。然而,這款遊戲打破了其千篇一律的品牌形象,圍繞著死亡和接受等主題,講述了一個引人入勝的故事。

它融合了冒險遊戲元素、神秘主題和雙人戰鬥機制,創造出錯綜複雜、令人動容的遊戲體驗。儘管遊戲名稱略顯平淡,但對於願意深入探索的人來說,它卻提供了豐厚的回報。

2星海

轟動一時的名稱、填補空缺的名稱

星海世界

《星海》是我最喜歡的日式角色扮演遊戲之一,經常超越它的靈感來源《時空之輪》。承認它的名字本身就很沉重,這可不是件容易的事。這個標題讓人想起了在隨機生成的奇幻小說中經常遇到的那種普通標題。

然而,拋開這些不談,玩家會發現Sabotage Studios的一項非凡成就:其驚豔的視覺效果將復古元素與現代創新完美融合,並配有輕快的配樂和易於上手的遊戲玩法。它毫不費力地重燃了童年的奇思妙想,是遊戲世界中值得珍藏的體驗。

1.《最後生還者》

深奧的敘述,淺顯的標題

最後生還者感染喬爾和跑者

是的,我們瞄準的是遊戲史上最負盛名的遊戲系列之一。《最後生還者》以其節奏流暢、電影感十足的生存恐怖體驗而聞名,其扣人心弦的劇情在眾多同類遊戲中脫穎而出。

儘管它取得了巨大的成功,但僅憑其平庸的標題,很少有人能預料到它會獲得如此的讚譽。幸運的是,它出色的遊戲玩法和引人入勝的敘事確保它超越了傳統的遊戲敘事,並最終被改編成廣受好評的電視節目。然而,如果它沒有達到如此令人印象深刻的水平,那麼這部平庸的作品或許會阻礙它的成功。

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