
在沒有盟友或同伴的情況下玩遊戲會讓人產生一種深深的孤獨感。這種感覺在恐怖遊戲中尤其明顯,它們刻意利用孤獨來增強恐懼和緊張感。有趣的是,許多角色扮演遊戲 (RPG) 也讓玩家獨自冒險,剝奪了盟友的支持,迫使他們獨自應對挑戰。
身為一個沉浸式單人遊戲體驗的愛好者,我欣賞那些不需要我費力管理同伴的遊戲。雖然我認可那些包含可選NPC盟友的遊戲,但我更喜歡那些允許純粹單人冒險的遊戲。以下是一份精選的優秀遊戲清單,它們在營造孤獨感方面表現出色。
10 埃爾登戒指
獨自探索

雖然《Elden Ring》讓玩家在挑戰高難度 Boss 時召喚 NPC 協助,但如果能在沒有任何幫助的情況下完成遊戲,難度會顯著提升,也更能展現你的實力。選擇獨自一人闖關,會讓你的冒險變成一場對毅力和策略的考驗,戰勝遊戲中那些強大的 Boss 會讓你感到無比滿足。
遊戲的孤獨氛圍深深觸動了玩家,也增強了玩家對廣闊荒涼的「Lands Between」世界的探索熱情。由於可以召喚盟友,遊戲排名較低——選擇不依靠任何幫助進行遊戲,更能提升遊戲的沉浸感。
9 森林
荒野求生

在《森林》中,身陷與世隔絕的環境會讓人感到內心深處的孤獨。你獨自一人置身於參天大樹之間,必須抵禦那些試圖將你變成下一頓美餐的變種食人族。遊戲沉浸式的製作系統進一步增強了生存的樂趣,讓你真正感受到孤單一人的存在。
對於這類遊戲的愛好者來說,續作《森林之子》也是一款畫面驚艷、值得關注的作品。這兩款遊戲都巧妙地營造了恐懼和懸念,對於那些追求孤獨刺激的玩家來說,無疑是絕佳之選。
8 塔洛斯的法則
獨自思考存在

《塔洛斯的法則》提供了一種獨特的孤獨感,你將扮演一個機器人,探索一片空曠而充滿哲學意味的景象。當你面對錯綜複雜的謎題——其中一些甚至堪比《傳送門》 ——你會發現自己孤單一人置身於這片沉思的空間,沒有盟友可以尋求幫助。
成功解開遊戲中的迷宮般的謎題是個人解決問題的勝利,當你最終得出結論時,會有一種令人滿意的成就感。
7. 《異形:隔離》
對抗未知的生存

《異形:隔離》巧妙地營造出被遺棄的感覺──你被困在太空站,身邊還有一隻冷酷無情的異形,你只能靠本能。令人毛骨悚然的氛圍因盟友的缺席而更加強烈地加劇了這種孤獨感。
儘管有些人可能覺得遊戲的結局不盡如人意,並且對外星人的致命機制感到沮喪,但沉浸式的體驗,特別是在通過 Kinect 運動檢測等控制台功能放大時,創造了令人難忘的緊張時刻。
6. 《死亡空間2》
注定在蔓延中失敗

對於那些尋求真正孤獨體驗的人來說,《死亡空間2》正是如此。當艾薩克·克拉克在「蔓生」的恐怖中穿梭時,你很快就會意識到,任何潛在的盟友要么已經死亡,要么身處險境。續作的故事情節仍在繼續發展,但其核心主題仍然不變:獨自克服難以克服的困難。
引人入勝的謎題、驚心動魄的戰鬥和令人不安的氛圍相結合,讓玩家保持緊張,完全沉浸在缺乏同伴的太空黑暗角落中。
5. 《血源詛咒》
一場孤立的惡夢

《血源詛咒》將玩家帶入令人不安的恐怖與孤獨的敘事中。每場 Boss 戰都需要玩家具備一定的初始技能,幾乎沒有外部幫助的空間。遊戲鼓勵玩家透過個人嘗試和犯錯進行探索和對抗,強化了玩家獨自完成任務的成就感。
儘管後來在《老獵人》 DLC 中引入了可召喚的盟友,但原始遊戲作為孤獨旅程的完整性依然存在,使其成為該類型遊戲的代表性作品之一。
4 門戶
問題解決能力測試

在《傳送門》中,玩家會被推入一系列由冷酷諷刺的人工智慧設計的考驗。失去同伴後,你必須運用智慧應對一連串挑戰,同時也要承受一路上的責罵。幾乎沒有任何溫暖或支持,這使得這段旅程更像是一場個人挑戰。
作為解謎遊戲的標誌性作品之一,《傳送門》以其獨特的機制和黑色幽默令人難忘,並強調探索其世界是一項單人任務。
3 F. EAR
獨自面對揮之不去的恐懼

恐懼依然是恐怖主題的基石,主要因為它能夠透過孤獨的視角,讓玩家感受到恐懼。在整個遊戲過程中,你會遇到短暫的盟友,他們通常會被迅速消滅,這突顯了你獨自對抗超自然力量的決心。
這款遊戲以其緊張的氛圍而聞名,每一次與超自然現象的邂逅都令人感到緊張刺激。引人入勝的劇情與深刻的心理元素交織在一起,使其即使技術略顯老舊,仍是恐怖遊戲愛好者的首選。
2 返回
無盡的孤獨循環

《Returnal》讓你沉浸在無情的生存循環中。孤單一人,你必須克服外星球的危險,努力打破死亡的循環。這款 Roguelike 遊戲將氣氛與扣人心弦的劇情完美融合,加深了玩家的孤獨感。
不斷演變的地形和引人入勝的傳說,構成了引人入勝的獨特世界,讓玩家在充滿未知威脅的世界中探索,揭開秘密。這場冒險專為熱愛獨自探索和挑戰的玩家而設計。
1. 《生化危機8》
村莊裡的恐怖正在等待

在恐怖電子遊戲領域,《生化危機》系列以營造孤獨感而聞名。最新作《生化危機8》進一步提升了這種氛圍,讓玩家扮演伊森溫特斯,踏上一段充滿艱辛的尋找失蹤家人的旅程。
儘管伊森被怪物包圍,遊戲依然強調他的孤獨,增強了緊張感和緊迫感。雖然獲得支援的機會很少,但一位古怪的商人會在旅途中為你提供補給。這為沉浸感增添了層次,同時又不失「孤獨」這個主題。
總的來說,《生化危機 8》提供了令人激動的場景,你渴望同伴,但在與可怕的敵人對抗時卻孤身一人。
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