
在現代遊戲領域,遊戲通常分為兩大視角:第一人稱和第三人稱。許多玩家都有自己的偏好,例如《生化危機7:生化危機》就透過伊森·溫特斯(Ethan Winters)的第一人稱視角讓玩家沉浸其中;而《地平線:零之曙光》則以埃洛伊(Aloy)為主角,提供第三人稱冒險體驗。
近年來,遊戲開發者越來越注重靈活性,讓玩家在第一人稱和第三人稱視角之間無縫切換。雖然並非所有遊戲都能完美地實現這項功能,但許多遊戲都能提供令人愉悅的跨視角體驗,豐富遊戲玩法和社交互動。
本文精選了一些擅長提供雙重視角的遊戲,評估玩家在兩種視角之間切換的效率以及這些不同視角對整體體驗的提升效果。
10地獄潛行者 2
民主的視角

Arrowhead Game Studios 在其續作中徹底改變了《地獄潛伏者》系列的視角,從俯視視角轉變為以第三人稱視角為主。雖然《地獄潛伏者2》的大部分戰鬥都採用第三人稱視角,但玩家可以在瞄準時切換到第一人稱視角,從而在混亂的外星戰場中提升射擊精準度。
雖然這種第一人稱視角選項有限且並非永久模式,但它提供了引人入勝的沉浸式體驗。粉絲們樂觀地認為,Arrowhead 可能會推出更強大的第一人稱視角模式,尤其是對於習慣了《最後一戰》等傳統 FPS 遊戲的 Xbox 玩家來說。
9.《星際大戰前線2》(2017)
從某個角度來看…

《星際大戰:前線》系列,尤其是 2017 年的新作,以其雙重視角功能而聞名。玩家可以在地面戰鬥和載具任務中輕鬆切換第一人稱和第三人稱視角,提升沈浸式的《星際大戰》戰鬥體驗。
遊戲驚豔的畫面提升了第一人稱視角的體驗,標誌性武器和太空船駕駛艙的視覺效果清晰可見。然而,值得注意的是,並非所有角色或載具都能以第一人稱視角體驗,這限制了一些遊戲的可能性。
8我的世界
探索方塊世界的無限可能

《我的世界》是另一款同時支援第一人稱和第三人稱視角的標誌性遊戲。這種靈活性讓玩家只需按下按鈕即可切換視角,有利於專注於探索、建造和內容創作的遊戲風格。
雖然有些玩家發現第三人稱視角對於更廣泛的視覺環境很有用,但許多玩家更喜歡第一人稱視角來進行詳細的互動,例如地下採礦。
7.俠盜獵車手5
洛斯桑托斯的多種視角

《俠盜獵車手 V》標誌著該系列遊戲的一個顯著進步,它允許玩家在第一人稱視角和第三人稱視角之間進行選擇,增強了遊戲的適應性,特別是對於熟悉 FPS 類型遊戲的玩家而言。
這種流暢的攝影機切換可在單人和線上模式下提供身臨其境的體驗,適應各種遊戲風格,從參與戰鬥到探索廣闊的城市景觀。
儘管如此,在某些情況下,例如駕駛特定車輛,可能會受益於更廣泛的第三人稱視角,以提高可視性。
6.《生化危機村莊》
兩全其美

由於採用 2022 年冬季擴展包, 《生化危機村莊》提供了獨特的視角融合,讓該系列的粉絲可以從原來的第一人稱視角切換到更傳統的第三人稱視角,讓人想起早期的作品。
此功能可滿足不同玩家的喜好,儘管包括我在內的一些人仍然喜歡第一人稱體驗,因為它具有預期的沉浸感。
5星際大戰絕地武士:絕地學院
來自文明時代的優雅武器

《星際大戰絕地武士:絕地學院》完美融合了第一人稱和第三人稱戰鬥的精髓,賦予遊戲靈活性。玩家可以選擇在任意視角下使用爆能槍,而光劍則僅限於第三人稱視角,以應對動態的近戰。
這種視角的平衡豐富了使用者的戰術體驗,為各種遊戲風格提供了機會。
4.《荒野大鏢客2》
牛仔的夢想

《荒野大鏢客2》透過提供第一人稱和第三人稱視角的無縫切換,提升了玩家的沉浸感,避免了其他遊戲常見的缺點。每個視角都生動地展現了19世紀末美國西部的風貌。
這種設計選擇有助於提供真實的體驗,無論是騎馬還是參加激烈的槍戰,每個視圖都適當地增強了遊戲活動。
3.《輻射4》
無論從何種角度來看,戰爭永遠不會改變

《輻射4》是Bethesda的另一款典範之作,它允許玩家靈活選擇自己喜歡的視角。其引人入勝的第一人稱機制提供了豐富的體驗,尤其是在戰鬥場景中,遊戲的視覺效果相較於前作有了顯著提升。
雖然第三人稱遊戲仍然適合近戰和空中探索,但第一人稱模式因其無縫的射擊機製而脫穎而出,與遊戲的後世界末日背景完美契合。
2.《上古卷軸5:天際》
多才多藝的龍裔

《上古卷軸5:天際》依然是一款經典的角色扮演遊戲,有效支持第一人稱和第三人稱視角。玩家可以輕鬆探索開放世界,並在不同視角之間切換,體驗不同的戰鬥風格。
在第一人稱視角下使用弓箭更加容易,而近戰和魔法在兩個視角下都保持了良好的平衡,在玩家展示其角色的定制時提供了視覺上的滿足感。
1.《無人深空》
太空漫遊

《無人深空》提供了廣闊的遊戲體驗,讓玩家以第一人稱和第三人稱視角探索無盡的外星景觀。儘管遊戲發布之初充滿挑戰,但透過多次更新,遊戲已取得顯著進展,始終秉承其探索廣闊世界的理念。
雙視角功能增強了探索感,無論是徒步穿越星球還是駕駛飛船,都牢固確立了《無人深空》在視角多樣性方面的大師級地位。
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