
在遊戲領域,我堅信電子遊戲可以算是一種藝術形式。然而,我也承認,有時我會追求更簡單的娛樂方式。我非常欣賞那些探索複雜主題、呈現精妙敘事、建構多面向世界的遊戲所展現的創意野心。然而,有時我更願意暫時放下心事,純粹地享受那些純粹為了娛樂而設計的遊戲。
對於那些追求輕鬆遊戲體驗、注重娛樂性而非敘事深度的人來說,有很多選擇。這些遊戲通常以直白的劇情為主,主要作為引人入勝的遊戲背景。如果您想放鬆身心,又不想被複雜的劇情所束縛,不妨看看這份十佳獨立遊戲榜單,它們注重趣味性而非劇情性。
10 傳說法師
名字說明了一切

在我國長期停電的時期,《傳奇法師》提供了絕佳的解脫。我的筆記型電腦電池續航時間有限,只能進行短時間的遊戲,但這款以掌握各種法術為中心的 Roguelike 精品遊戲卻讓我享受了每一刻。
核心目標直截了當:征服遍佈各關卡的強大Boss,成為傳奇法師。在旅途中,你將收集並升級你的法術庫,向敵人釋放令人嘆為觀止的魔法。高難度和豐富的法術組合,確保你擁有沉浸其中的體驗,讓你在遊戲中放鬆身心,沉浸其中數小時。
9 超級熱
成為棋子的樂趣

《SUPERHOT》講述了一個引人入勝的故事,圍繞著駭客和一股旨在創造集體意識的強大力量。然而,這條故事線的展開略顯邊緣,讓玩家能夠專注於刺激的遊戲體驗。
我也同樣沉浸於遊戲驚豔的視覺效果以及動作與解謎的無縫銜接,以至於常常忘記劇情。即使在通關之後,我仍然意識到,我的遊戲體驗更取決於那些獨特的機制——例如慢動作拳擊和武器投擲——而不是劇情本身。這種在平靜與刺激之間的微妙平衡,使得《SUPERHOT》成為追求純粹沉浸感的玩家的最佳選擇。
8 污泥生命
只是震動

《Sludge Life》打破了傳統的敘事模式,讓玩家沉浸在角色們古怪的生活中。遊戲的核心情節較少,更多的是與令人難忘的NPC互動,他們的對話和場景為遊戲體驗增添了幽默感和深度。
雖然它擁有引人入勝的第一人稱平台跳躍系統、出色的關卡設計和塗鴉機制,但真正引人注目的是遊戲環境與人物之間建立的聯繫。遊戲雖然最初輕鬆愉快,但逐漸揭示了批判當代社會的更深層次的主題。這種實驗性的方法可能會讓玩家在通關後久久回味,可以說,它是一款能夠激發持久共鳴的獨特遊戲。
7 赦免者
另一個搏擊俱樂部

《赦免者》最初吸引我的是其類似魂系列遊戲框架下的武術玩法。雖然我玩了好幾遍,但我還是常常對遊戲的整體敘事感到困惑。然而,它帶來的樂趣卻是無與倫比的。
儘管線上社群規模日漸萎縮,這款遊戲依然提供了驚險刺激的戰鬥體驗,無論是對抗NPC還是真實玩家,其精湛的戰鬥機制都能帶來無盡的樂趣。在這個數位格鬥俱樂部中,你很容易忘記時間的流逝。
6 繭
未解的宇宙之謎

在《繭》中,玩家將體驗一款益智遊戲,其敘事氛圍很大程度上取決於玩家的個人理解。極簡的解說引導玩家探索並建立聯繫,將遊戲變成探索之旅。
儘管缺乏明確的解釋,《繭》成功地運用了電影攝影和遊戲玩法設計來傳達其精髓。對於喜歡解謎的玩家來說,這款遊戲以其精美的場景設計和令人驚喜的Boss戰而聞名,營造出引人入勝的體驗,吸引玩家揭開其中的秘密。
5 殺戮尖塔
不矯揉造作的循環

像《Slay the Spire》這樣的 Roguelike 遊戲擁有無與倫比的能力,可以吸引玩家沉浸其中無數小時,很大程度上與敘事動機無關。
這款非凡的遊戲以其引人入勝的遊戲玩法和精妙的升級機制令人著迷。玩家可以盡情探索秘密、嘗試不同的角色塑造,並完成看似難以克服的挑戰,體驗令人興奮不已。簡潔的故事情節只是一個框架,鼓勵玩家為了純粹的遊戲樂趣而攀登巔峰。
4 束腰外衣
最少的敘述,最大的探索

Tunic 將隱藏敘事提升到了新的高度;其遊戲機制和故事透過探索和手動收集的、包含難以理解的文字的頁面展開。這種設計激發了玩家的冒險精神,讓他們能夠透過推斷環境中的線索和提示來學習和適應。
即使你選擇專注於像《薩爾達傳說》這樣的經典遊戲那樣的探索和戰鬥,Tunic也能讓你自由地按照自己喜歡的節奏進行遊戲。它的魅力在於,它能夠保持劇情的簡潔明了,同時帶來引人入勝的冒險體驗,不斷激發玩家的好奇心。
3名 吸血鬼倖存者
生存並享受樂趣

《吸血鬼倖存者》秉持了街機風格的精髓,其遊戲設定圍繞著一個簡單的目標:在殘酷的敵人面前求生。儘管死亡的威脅潛伏在遊戲之中,玩家仍然被鼓勵專注於克服挑戰,而不是沉迷於複雜的劇情。
遊戲玩法以激烈的動作和豐富的角色協同為特色,即使是單人玩家也能體驗到驚險刺激的挑戰,進一步鞏固了其引人入勝的體驗。即使在免費版本中,遊戲也擁有豐富的遊戲選項,吸引玩家不斷完善策略。
2. 《茶杯頭》
與魔鬼的直接交易

憑藉著引人入勝的設定,《茶杯頭》在遊戲初期就吸引了玩家,但最終呈現的只是一個簡單的故事,僅僅是主導遊戲玩法的無情 Boss 戰的一個理由。
儘管偶爾會提供一些背景訊息,但遊戲的主要吸引力在於克服每次遭遇所帶來的獨特挑戰,而非探究任何更深層的敘事意義。遊戲獨特的畫面和嚴謹的平台跳躍序列將玩家帶入令人振奮的體驗,其樂趣優先於宏大的故事情節。
1.《 死亡細胞》

《死亡細胞》堪稱程式生成遊戲的典範,將類銀河戰士惡魔城風格與許多引人入勝的元素完美融合。儘管遊戲不斷更新,增添了背景和角色,但核心玩法始終保持著核心,確保玩家在無需複雜敘事的情況下也能享受遊戲樂趣。
喜歡冒險的玩家可能會深入探索散佈在廣闊關卡中的傳說,但追尋這些碎片純粹是個人選擇。這款遊戲的重點在於其令人振奮的遊戲循環,充滿了豐富的武器、敵人和驚險刺激的挑戰。《死亡細胞》是獨立遊戲的典範,它展現了深刻的樂趣往往源自於遊戲本身,而非錯綜複雜的劇情。
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