十大允許你製作自訂咒語的遊戲

十大允許你製作自訂咒語的遊戲

辨識幻想遊戲通常很簡單,只需問一句「它涉及魔法嗎?」雖然有些遊戲盡量減少魔法元素 – 選擇使用超大型武器的蠻力 – 但其他遊戲則透過直接的效果來實現咒語。一個典型的例子就是標誌性的《最終幻想》系列,其中魔法被編織進了敘事結構中。

在大量的奇幻遊戲中,運用魔法的能力對於探索和參與遊戲世界至關重要。玩家經常會發現自己發明了自己的咒語,從而大大增強了他們的遊戲體驗。

無論是在戰鬥中創造意想不到的法術,還是在神秘的庇護所中精心製作法術,法術創造功能都增強了幻想遊戲的吸引力。

10虛構

創造性破壞

一名巫師炸毀了菲克托倫 (Fictorum) 的一座可摧毀的塔。

動作角色扮演遊戲Fictorum 的核心是透過符文組合進行富有想像的施法。由於沒有法力限制,玩家可以釋放混亂的魔法來消滅敵人和建築物。每次類似流氓的會話都會揭示新的咒語組合,使其成為一次驚心動魄的魔法冒險。

儘管它可能看起來很簡單,但 Fictorum 以其可破壞的景觀和眾多的對手而吸引人,為任何渴望成為強大巫師的人提供了一次獨特而令人滿意的冒險。

9兩個世界 II

精心訂製

在《兩個世界 II》中使用咒語護身符來創造咒語。

在《兩個世界 II》中,咒語創造為遊戲玩法增添了獨特的變化,允許玩家使用咒語護身符中的卡片來混合咒語。該系統使冒險者能夠使用自己製作的咒語召喚盟友或削弱敵人。

雖然裝備三個護身符的限制可能會限制創造力,但多樣化的咒語組合確保魔法仍然是遊戲中令人興奮的元素。

8外向

有意義的犧牲

在 Outward 解鎖法力。

《Outward》在進程上呈現出一種獨特的變化,因為玩家永遠不會按照傳統方式升級。人們不是透過累積健康值,而是透過探索來增強技能和裝備。

遊戲最有趣的功能之一是使用永久的健康或耐力犧牲來獲取法力。這種方法可以解鎖複雜的施法方式,讓玩家思考掌握神祕藝術所需的代價。

7迷失魔法

畫符文,施展魔法

探索任天堂 DS 上的 LostMagic 中的符文組合。

這款不太知名的遊戲《LostMagic》作為任天堂 DS 上的一款即時戰略遊戲,提供了獨特的遊戲體驗。利用觸控屏,玩家可以透過繪製符文來召喚生物和施展法術

咒語是透過繪製一到三個符文來製作的,具有分層效果,隨著法力消耗的增加而變得更強。這種瘋狂的機制促使玩家在與無情的敵人作戰時快速創造組合。

6魯德拉斯的寶藏

巫師拼字比賽

在《魯德拉斯的寶藏》中使用咒語。

作為此列表中第二古老的遊戲,《魯德拉斯的寶藏》由 SquareSoft 為 SNES 開發,具有獨特的咒語刻寫系統用於施法。玩家可以透過銘刻由字母組成的咒語來創造咒語。

與其他系統不同,該遊戲中的咒語創造發生在戰鬥之外,引入了重要的戰略深度,因為玩家必須認真思考他們的魔法武器庫。

5魔法

Magicka 中的混亂施法。

異想天開的動作角色扮演遊戲Magicka因其專注於混亂的咒語創作而脫穎而出。雖然它可能讓人回想起《暗黑破壞神》的感覺,但其對法術融合的強調使其與眾不同。

玩家可以透過鍵盤快速鍵混合元素來快速施放法術,無需消耗法力或冷卻時間。雖然有單人遊戲模式,但多人遊戲展示了遊戲的真正潛力,其中友軍誤傷增加了一層幽默和挑戰。

4位米斯特拉利亞的法師

成長,成長魔法

使用符文在《Mystralia 的法師》中創造咒語。

《Mystralia 的法師》將迷人的故事情節與複雜的咒語機制結合在一起。玩家可以透過疊加多個符文來創造咒語,以產生不同的效果。

這款遊戲的獨特之處在於其精心設計的相互關聯的效果矩陣,涵蓋了從攻擊性法術到移動和實用魔法的一切,提供了一種增強遊戲創造力的「魔法編程」感。

3地下城主

古董影響者

在 1987 年的《地下城主》中使用符文施法。
平台 Atari ST,PC(MS-DOS)
等級 8/10(MobyGames
開發者 FTL 遊戲
1987

《地下城主》的咒語製作系統於 1987 年推出,是一股先鋒力量,至今仍啟發現代角色扮演遊戲。這款經典遊戲擅長透過組合元素符文來創造複雜的咒語,從而產生各種魔法效果。

透過專注於地牢探索,玩家可以透過創造性的組合發現諸如隱身或治療之類的實用法術。儘管《地下城主》起源於早期時代的簡單設計,但它對咒語愛好者來說仍然具有重要意義。

2.女巫

像素物理力量

巫師的咒語在諾伊塔引發了像素物理的滑坡。

類流氓冒險遊戲《Noita》將基於像素的物理與令人興奮的咒語創造結合在一起。每個像素都是模擬的,導致施法時的結果無法預測。

玩家不斷嘗試咒語,使用類似魔杖的工具組合各種效果。這種物理驅動的系統可以激發創造力,但也可能導致意想不到的危險,例如因咒語錯誤而引發塌方。

最吸引玩家的是能夠操縱物理來解決謎題、探索,當然還有以富有想像力的方式擊敗敵人。高難度等級創造了引人入勝的挑戰,讓玩家渴望每一次新的挑戰。

1.《上古卷軸3:晨風》

荒謬又OP

在《上古卷軸 III:晨風》中創造咒語。

早在製作元素在角色扮演遊戲 (RPG) 中普及之前,《上古捲軸》系列就已經融入了製作元素,其中附魔、煉金術和咒語是其主要特色。然而,Morrowind憑藉其無與倫比的深度和咒語創造自由度奪得桂冠。

玩家可以自由混合和搭配法術效果,從而產生極其強大的組合。無論您想創造一個具有不可思議的施法機會的咒語,還是一個跨越很遠距離的咒語,Morrowind 的擴展系統都能讓您發揮無與倫比的創造力。

想像一下創造一個能夠摧毀整個城市的巨大火球法術,或者增強你的敏捷性以超越遊戲地圖 – Morrowind 讓玩家以令人難以置信的方式重新定義魔法。

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