
多年來,賽車遊戲已演變成各種不同的子類型,像《極速快感》和《火爆狂飆》這樣的街頭賽車遊戲廣受歡迎,而像《瑪利歐賽車》這樣充滿活力的卡丁車賽車遊戲也是如此。然而,越野遊戲卻是個經常被忽略的誘人遊戲類型。
越野賽車遊戲的獨特之處在於其富有想像的環境。與傳統的城市景觀或賽道不同,這些遊戲讓玩家沉浸在穿越沙漠、叢林和冰原的動態景觀中。
拉力賽將街頭賽車與越野賽車完美融合,對這一領域的遊戲產生了深遠的影響。像《塵埃》和《極限競速》這樣的熱門系列遊戲樹立了標桿,而專注於越野的遊戲則展現了原始的勇氣和創造力,尤其是在 20 世紀 90 年代末和 21 世紀初引起了強烈反響。
本文概述了我認為的十大越野遊戲,透過包含純越野遊戲和拉力賽車遊戲來展示這一類型遊戲的廣度。
為了提供更集中的視角,我將每個系列只介紹一款遊戲。此外,本次精選將專注於賽車遊戲,摩托車和全地形車遊戲留待單獨討論。
世嘉 拉力賽Revo
90 年代街機賽車遊戲的最後歡呼

世嘉拉力賽系列為越野賽車的普及奠定了基礎,這得益於標誌性的街機遊戲移植到土星和Dreamcast等平台。在第二版發行後,隨著世嘉的重心從主機市場轉移,該系列似乎開始走下坡。
世嘉拉力賽 Revo 的設計初衷是革新前作,旨在強化前作的成功元素,並使其在新一代主機上煥發新生。它在 PS3 和 Xbox 360 平台上憑藉豐富的遊戲玩法和更佳的畫面取得了許多成功,帶來了引人入勝的體驗。然而,一些玩家可能會注意到其較低的幀率是一個缺點。
儘管評價頗高,但這款遊戲在商業上卻舉步維艱,主要是因為其過時的街機風格玩法與遊戲產業轉向更注重模擬的理念相衝突。因此,致力於該項目的世嘉賽車工作室隨後解散,此後該系列再無新作問世。
試駕越野 寬闊
開放世界賽車遊戲與《極速快感》截然不同

儘管《試駕》系列經常處於《極速快感》的陰影下,特別是由於後者發布得更頻繁且行銷力度更大,但它憑藉其越野衍生產品開闢了一個獨特的市場。
開局乏善可陳後,《越野大冒險》在第六代主機上推出了第三部作品,並取得了巨大成功。這款遊戲以其精心設計的開放世界而聞名,這些開放世界以猶他州拱門、約塞米蒂國家公園和夏威夷等標誌性景點為藍本,展現了這些景點的魅力,並吸引玩家前來探索。
這款遊戲擁有令人印象深刻的豐富玩法,包含三種比賽類型,其中包括諸如爭奪賽之類的亮點,激勵玩家以任意順序收集旗幟。可惜的是,它被同時期的其他賽車遊戲所掩蓋,最終宣告了該系列的終結——PS2 和 Xbox 愛好者們鍾愛的隱藏瑰寶。
8 拉力賽挑戰賽 2
被忽略的 Xbox 獨佔遊戲

在 Xbox 上眾多的獨家賽車遊戲中,《拉力賽車挑戰賽 2》經常被忽視,儘管它比 2002 年推出的第一代遊戲有了很大的改進。續集不僅改進了遊戲玩法,還擴大了賽車陣容,並展示了升級的圖形。
這款遊戲從純粹的街機賽車遊戲轉型為融合寫實元素的遊戲,同時又不失前作的魅力。其中一項顯著的改進是加入了車輛損壞機制,增加了逼真的策略元素,因為損壞的零件會影響遊戲性能。
雖然我主要在其他遊戲機上體驗該系列遊戲,但《Rallisport Challenge 2》所獲得的讚譽是顯而易見的,儘管在 EA 收購 Digital Illusions 後,這將是該系列的最後一部作品。
7 4輪雷霆
Midway 嘗試開發瑪利歐賽車風格的賽車遊戲

Midway Entertainment 憑藉《4 Wheel Thunder》在車輛選擇上進行了創新,突破了傳統越野賽車的常規,推出了獨特的車輛類型選擇,包括怪獸卡車和越野車。遊戲玩法與《瑪利歐賽車》相似,強調透過強化道具快速加速,沿著充滿趣味功能的創意賽道前進。
雖然由於AI過於複雜,單人模式可能頗具挑戰性,但這款遊戲的真正亮點在於多人模式,玩家可以相互競爭,尤其是在Dreamcast上體驗極佳。可惜的是,《4 Wheel Thunder》未能推出續作,錯失了在PS2平台上的潛力。
有趣的是,它成為雷霆系列中唯一一款未在街機上發行的遊戲,這一點值得注意,因為街機環境通常會增強類似遊戲的樂趣。
6 4×4 Evo
開創性的開放世界賽車

《4×4 Evo》是 Take Two Interactive 進軍越野遊戲領域的經典之作,以其突破性的開放世界賽道設計而聞名。它摒棄了傳統賽道的刻板限制,提供了多條通往檢查點的路徑,增強了探索體驗和遊戲樂趣。
這款遊戲讓我對PS2上的體驗記憶猶新,它以驚豔的視覺效果將真實的汽車品牌栩栩如生地呈現出來,同時玩家還可以穿越由Terminal Reality開發的視覺效果驚豔的賽道。雖然現在看來有些過時,但在當時,它絕對是一次令人愉悅的體驗。
雖然遊戲畫面在今天看來可能有些過時,但遊戲包含不同的賽道狀況和時間,儘管這些改變主要只是一些外觀上的改變,可能會讓玩家在漫長的生涯模式中感到沮喪。一年後,續作問世;然而,它幾乎沒有創新,導致該系列在《4×4 Evo 2》之後就宣告終結。
5 走私者的逃亡
PS2 首發遊戲讓玩家不法之徒

作為 PlayStation 2 的首發遊戲,《走私者逃亡》與《午夜俱樂部》並駕齊驅,雖然後者獲得了巨大的人氣,但《走私者逃亡》在遊戲史上佔據了一席之地。
在這款驚險刺激的遊戲中,玩家將扮演在美墨邊境附近活動的毒品走私犯,執行任務的同時對抗敵對幫派和當局。想像一下,像《毒梟》這樣的系列遊戲以遊戲形式呈現,會是怎樣的精彩劇情。
這款遊戲融合了傳統的賽車元素,並以其基於任務的玩法和細節豐富的開放世界而出類拔萃——Rockstar 後來在其《俠盜獵車手》系列中充分利用了這一機制。在聚焦軍火販運的續作廣受好評後,由於與現實世界事件的時機不合,該系列遊戲停滯不前,第三部作品最終未能問世。
4 扁平化2
一部將司機發射為人體砲彈的瘋狂續集

雖然《FlatOut》並非純粹的越野賽車遊戲,但它將自己定位為《Burnout》系列的競爭對手,強調驚險刺激的車輛摧毀體驗。續作《FlatOut 2》則拓展了遊戲範圍,涵蓋了更多越野元素。
它的獨特之處在於將車手從車上彈射出去,進行特技迷你遊戲——將他們變成滾動的拋射物不僅僅是一個噱頭,更是一項關鍵的遊戲功能。亮點包括可以同時進行人體保齡球等迷你遊戲。
《FlatOut 2》憑藉著升級的賽道設計和一系列引人入勝的小遊戲,代表了該系列的巔峰。可惜的是,後續作品未能達到預期。儘管如此,2017年還是出現了一款更新的作品,儘管它的熱度有所下降。
3 摩托風暴
多車越野車:PS3 時代的一大亮點

PlayStation 3 開啟了一個開創性遊戲的時代,其中,《機車風暴》成為了頂級越野系列的代表作。雖然三部曲中所有作品都值得稱讚,但第一部作品抓住了人們的想像力,因為它定義了後續作品的方向。
與許多只提供單一車輛類型的賽車遊戲不同,《機車風暴》允許玩家在汽車、卡車和摩托車之間進行選擇,並在多條賽道上平衡不同的策略。這種動態設定增加了遊戲的懸念,為這個以簡約為本的遊戲類型注入了新的活力。
後續遊戲保留了核心元素,並調整了設定,但沒有一款能複製原作的革命性框架。可惜的是,由於《機車風暴:啟示錄》的商業表現不佳,該系列被擱置。由於沒有新作問世,而且 Evolution Studios 已被 Codemasters 收購,復興的希望似乎遙不可及。
2 塵土 3
科林·麥克雷去世後,拉力賽車手的復興

科林麥克雷拉力賽系列在21世紀初至中期統治拉力賽車遊戲領域。然而,隨著該系列的停滯不前,為了適應新一代,它演變成了《塵埃》 。
與前作不同的是,《塵埃》的遊戲模式更加多樣化,引入了越野拉力賽、拓荒者賽和賽道挑戰賽,為遊戲注入了亟需的新鮮感。系列的巔峰之作是《塵埃3》,以其流暢的遊戲體驗和強大的線上功能而聞名。
即使在科林麥克雷於2007年不幸去世後,該系列依然展現出韌性和適應性。儘管後續作品也已完成,但均未能重現第三部作品的魅力。就目前而言,《塵埃5》仍然是2020年最新發行的作品,許多粉絲都渴望體驗更多冒險。
1. 《極限競速:地平線 5》
Xbox 系列的巔峰之作

《極限競速》系列遊戲最初是 Xbox 對熱門《 GT賽車》系列的回應,它為賽車遊戲的卓越性奠定了基礎。然而,真正改變這遊戲類型的是其衍生作品《極限競速:地平線》。
透過將街機風格的動作與廣闊的開放世界相結合,《地平線》系列帶來了沉浸式體驗。 《極限競速:地平線 5》是該系列的巔峰之作,它為玩家呈現了迄今為止規模最大的開放世界探索,重現了墨西哥生機勃勃的自然風光。
玩家可以體驗多樣的氣候,並真實地再現這個國家的美景——這無疑是體驗虛擬度假的絕佳方式。儘管我之前一直是 PlayStation 玩家,但《地平線 5》登陸 PS5 平台卻激起了我探索這個標誌性系列的興趣。隨著 Playground Games 為未來專案做準備,粉絲們也對如何超越這款遊戲設定的高標準充滿期待。
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