
生存恐怖遊戲在遊戲產業中獨樹一幟,主要原因在於其允許玩家反擊敵人的功能。然而,並非所有恐怖遊戲都遵循這種模式;有些遊戲會將玩家置於完全無助的境地。在這些扣人心弦的體驗中,透過奔跑和躲藏逃脫至關重要——這實際上將遊戲玩法變成了一場高風險、生死攸關的捉迷藏遊戲。
在這類遊戲中,玩家常發現自己的資源有限──沒有武器,光線昏暗,只能靠反應力求生存。逃避不可避免的威脅不僅是遊戲機制;它更是對玩家對無助的原始恐懼的赤裸裸的展現,這類遊戲正是利用這種恐懼來增強玩家的緊張感和沈浸感。
10鬼屋
只有你的狗可以戰鬥

在《鬼影重重》中,玩家無需常規戰鬥能力,即可在險惡的環境中探索。主角依靠她忠誠的犬類夥伴休伊抵禦威脅,從而為玩家提供了至關重要的逃脫機會。雖然你可以進行一些輕微的防禦動作,例如踢開攻擊者,但這些動作主要是為了幫助你逃脫,而不是為了消滅敵人。
遊戲背景設定在一座陰森的城堡中,玩家必須在躲避追捕的同時,揭開城堡的黑暗秘密。遊戲設計巧妙地強調了潛行的要素,而休伊的存在是生存的關鍵,逃跑和躲藏成為了推進劇情的根本策略。
9.《黎明死線》
別讓他們抓住你

《黎明死線》透過融入標誌性的恐怖人物,重塑了經典的捉迷藏遊戲結構。玩家可以選擇扮演殺手或倖存者,體驗緊張刺激、策略性十足的多人遊戲體驗。
像是《生化危機》和《十三號星期五》等著名恐怖系列遊戲,啟發了角色設計和遊戲機制,讓玩家可以扮演自己喜歡的角色。每張獨特的地圖都設置了各種障礙,鼓勵倖存者利用角色專屬技能躲避追捕者,或者反過來,利用這些技能追捕倖存者。
這種迷人的捉迷藏和生存恐怖的結合使其廣受歡迎,俘獲了全世界恐怖遊戲愛好者的心。
8.《寂靜嶺:破碎的記憶》
對第一款遊戲的獨特重述

作為生存恐怖主題的基石,《寂靜嶺》系列以其令人不安的敘事風格廣受好評。《破碎的記憶》則以全新的視角重新演繹了原作的故事,將遊戲的焦點從戰鬥轉移到了逃避。
本作不僅讓玩家沉浸在扣人心弦的氛圍中,還會根據玩家的行為調整恐怖元素,讓玩家感覺遊戲彷彿在「玩弄」你。在這段旅程中,玩家將失去所有防禦手段,需要敏捷和機智才能逃脫敵人的追捕。隨著玩家在令人毛骨悚然的環境中逐漸升溫,即將到來的恐懼感也變得愈發明顯。
7.《異形:隔離》
不要兩次躲在同一個地方

《異形:隔離》完美詮釋了捉迷藏恐怖遊戲的精髓,營造出近乎完全脆弱的氛圍。玩家必須躲避可怕的異形,運用智慧和策略才能毫髮無傷地生存下來。
遊戲卓越的AI讓異形能夠學習並適應玩家的藏身之處,為遊戲增添了一層複雜性。隨著玩家與異形的相遇,他們被迫不斷轉移位置並重新思考生存策略。觀察力和巧妙的操控變得至關重要,這增強了逃離看似無所不在的威脅的刺激感和緊張感。
6索瑪
不反擊的存在主義

《SOMA》將存在主義的恐懼與傳統的遊戲機制交織在一起,顛覆了恐怖的典範。玩家將探索一個令人毛骨悚然的水下設施,在那裡,真正的敵人更多存在於形而上學的領域,而不是物理對手。
這種氛圍豐富的體驗將玩家帶入一個心理豐富的敘事中,促使他們不僅質疑自己的生存,更質疑自己的身份和存在。雖然遊戲本身充滿謎團,但外部敵人的持續威脅也為遊戲增添了一層引人入勝的元素,玩家在躲避追捕的同時,不斷挖掘自身處境中更黑暗的真相。
5 SCP – 收容失效
不要眨眼

自誕生以來,SCP宇宙便廣受歡迎,主要得益於《SCP – 收容失效》等遊戲。玩家將扮演一名被困於危險研究設施的 D 級人員,探索一個充滿怪異實體和不可預測性的世界。
這場生存體驗格外驚險刺激,因為玩家必須應對多重威脅,包括以殘酷處決方式聞名的SCP-173。快速的思維和策略性的行動對於在混亂中穿梭並最終找到出路至關重要,同時避免被超自然力量和人類敵人捕獲或擊殺。
4鐘樓
觀看樹籬修剪機

《鐘樓》是遊戲史上經典的點擊式冒險遊戲,強調躲避而非對抗。玩家必須智勝兇惡的剪刀男,運用潛行躲避他致命的樹籬修剪器。
這款懷舊遊戲憑藉《鐘樓:倒帶》等作品重獲新生,在保留原作精髓的同時,提升了系統和遊戲性。在這個生存的世界裡,關鍵規則依然清晰:不惜一切代價避免被發現。
三個小惡夢
臥倒並掩護

《小小噩夢》及其續作都揭示了孩子在怪誕險惡的環境中所面臨的恐懼。玩家發現自己面對高大威猛的威脅性人物毫無抵抗之力,躲避成為他們主要的生存手段。
每個階段都會出現令人不安的全新對手,加劇不安與恐懼。這個令人不安的獨特世界,如同童年時栩栩如生的惡夢,試圖逃離卻又不斷被提醒:夢境無法醒來。
2逃生
小豬快跑

《Outlast》被廣泛認為是恐怖遊戲中最恐怖的作品之一,它帶領玩家穿越 Massive Asylum 山,踏上一段令人毛骨悚然的旅程,在這裡生存取決於隱密和策略,而不是蠻力。
玩家扮演調查記者,必須記錄險惡事件,同時躲避瘋人院裡怪異的居民。逃脫需要快速移動、巧妙躲藏,以及隨時可能死於無情敵人之手的殘酷威脅。這種令人身臨其境的沉浸式體驗讓玩家在驚恐的環境中保持緊張不安。
1.《失憶症:黑暗後裔》
子流派的巔峰

《失憶症:黑暗後裔》十多年前發行,便為捉迷藏恐怖遊戲樹立了標竿。這款標竿作品啟發了無數後繼者,其中就包括本榜單中的許多作品,它們都藉鑒了其遊戲機制和主題。
玩家的主要工具是光源,雖然它至關重要,但也會吸引敵人的注意力,從而帶來風險。此外,在這個惡夢般的環境中,保持隱藏至關重要,保持理智也成為額外的挑戰。該系列對恐怖遊戲領域的深遠影響,使其成為所有熱愛生存恐怖刺激的玩家的必玩之作。
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