
每個舒適的遊戲愛好者都會遇到令人沮喪的時刻:你拯救了小鎮——那麼接下來會發生什麼?
通常,溫馨遊戲圍繞著一個故事展開,玩家的努力旨在拯救一個社群免受各種威脅。這通常涉及耕作、採礦,有時還涉及戰鬥以戰勝即將到來的厄運。
然而,一旦高潮決戰發生,玩家就會發現自己又回到了那些隨著時間的推移而失去吸引力的重複性任務中。但值得注意的是,並不是所有溫馨遊戲都會遵循這個令人失望的順序。
一些出色的作品不僅提供了引人入勝的敘述,而且還提供了大量的活動,讓觀眾在片尾字幕滾動之後仍能沉浸其中。
當我發現自己在重複同樣的任務而沒有任何有意義的成長感時,我常常對舒適的遊戲失去興趣。
在整理以下清單時,我專注於識別那些呈現清晰敘事弧線(包括開頭、中間和結尾)的舒適遊戲,並評估其終局內容的豐富性。高品質的遊戲終局內容建立在玩家體驗的基礎上並擴展敘事,而不是重複相同的遊戲機制。
10 種精神危險
萬物皆有終結

還有什麼比以結局為中心的遊戲更適合終局內容呢?《靈魂擺渡人》巧妙地鼓勵玩家反思自己的經歷,讓他們可以繼續協助靈魂,也能悠閒地駕船欣賞壯麗的景色。
旅程結束後,即使護送最後的靈魂到達他們的最終安息之地,仍然有許多任務需要完成,這強調了遊戲的反思性。當玩家在任期內增強他們的飛船以容納靈魂時,他們會留下那些喚起記憶和情感的互動痕跡。
例如,在 Summer 離開後,你的貨物中可能仍然儲存著她最喜歡的素食菜餚,這會讓你們想起你們共同經歷的旅程,並促使你進行深刻的反省。
雖然玩家可以繼續送披薩,但《Spiritfarer》溫和地提醒他們思考:是不是該放手了?
9符文工廠 5
保護城鎮並使其繁榮

粉絲們喜愛《符文工廠》系列是有原因的,《符文工廠 5》也不例外。它完美地融合了舒適的農業活動與充滿動態的 RPG 元素和 Boss 戰。
敘述最終得出了一個明確的結論,但是,故事結束後,大量的新內容便可觸及。例如,玩家完成主要任務線後,Rigbarth 迷宮就會解鎖,裡面充滿了強大的終極 Boss。
然而,由於挑戰越來越激烈,建議在前往那裡之前做好充分的準備。除了與 Boss 戰鬥之外,玩家還可以享受額外的任務,包括與 NPC 培養關係、建立家庭和完善技能組合。我們也不要忽視廣泛的收集挑戰,玩家必須尋找一整套遊戲內物品。
從一開始就進行收集可以大大減輕這項艱鉅的任務。此外,豐富的支線任務意味著玩家可以透過遊戲終局探索大大延長遊戲時間。
8珊瑚島
探索並幫助整個文明

乍一看,我誤以為珊瑚島是星露谷的華麗克隆版。然而,我很快就發現自己沉浸在其迷人的氛圍和引人入勝的遊戲玩法中。
雖然它與舒適的農場遊戲有著相似的元素,例如一家公司威脅著島嶼的美麗,但它在創造身臨其境的環境方面做得非常出色。玩家將肩負起恢復珊瑚島昔日輝煌並阻止其被企業收購的使命。
主線劇情結束後,還有大量的內容等著玩家去探索。一旦玩家探索美人魚神奇的水下世界,廣闊的世界就會擴大一倍。
從海洋清理任務到策劃博物館展覽,珊瑚島提供了許多身臨其境的遊戲終局內容,讓玩家沉浸其中無數小時。
太平洋大道7 號
無盡的展覽和舒適的汽車保養

您可能會驚訝地發現Pacific Drive被歸類為一款舒適的遊戲,但請聽我說完。
不可否認,它帶有一些非傳統的元素,可能使它看起來像一部恐怖片。然而,一邊修理車輛一邊欣賞舒緩的音樂的體驗會讓人感到舒適。
最初,太平洋大道缺乏實質的後續故事內容,但「無盡展覽」更新的推出改變了這種體驗。
現在,只要車輛能夠支撐住,玩家就可以自由探索該區域,並發現與該地區發生的災難相關的新敘事元素。在玩家的冒險過程中,他們還可以遇到移動商人,豐富他們的旅程。
每次探索都會帶來不同的驚喜和獎勵——包括車輛的美學升級——玩家可以沉迷於這場舒適而奇怪的冒險數小時。
6勇者鬥惡龍:建造者2
無數島嶼和無數冒險

《勇者鬥惡龍:建造者 2》將 RPG 機制與輕鬆的建造遊戲玩法完美融合,故事背景設定在一個被邪惡邪教所困擾的 Minecraft 式宇宙中。
隨著玩家等級的提升和對付試圖破壞他們舒適建築事業的敵人,他們在旅途中面臨無數挑戰。一旦邪教被擊敗,故事就會自然結束,但冒險並不會就此結束。
玩家可以揚帆探索鄰近的島嶼,收集新的材料和資源,以擴展他們的製作能力、製作食譜和烹飪技巧。
為了豐富這種體驗,進入多人遊戲模式可以與朋友合作創造夢想的建築,而豐富的新配方確保在主線故事完成後仍有數小時的內容可供探索。
5舒適小樹林
幫助鬼魂並繼續恢復世界

《Cozy Grove》與《Pacific Drive》屬於同一類型,它讓玩家沉浸在鬧鬼的森林中,幫助善良的靈魂。這款遊戲特別擅長展現玩家行為的實際後果,因為每一個有益的行為都會為王國恢復色彩和生氣。
當玩家再次造訪森林時,他們會遇到全新的佈局,確保探索仍然引人入勝且充滿活力。每日挑戰提供持續的新體驗,增強遊戲的最終吸引力。
玩家可以離開島嶼或成為時間旅行者,但選擇留下的玩家可以裝飾他們的家園,幫助精神,或參與可下載的內容,即使在主線劇情結束後,仍可以發現大量的遊戲時間。
4仙靈農場
新世界不斷湧現

Fae Farm以其引人入勝的故事和令人興奮的挑戰吸引了我和我的伙伴。雖然主線劇情通常可以在遊戲的第二年就結束,但遊戲以大量的終局內容來彌補這一缺陷。
其巧妙的功能之一是探索散佈在迷人世界中的隱藏製作配方。玩家必須穿越各種地形——跨越懸崖、攀爬屋頂——才能發掘出這些珍貴的捲軸。
在探索時砍伐樹木可以發現一些隱藏在樹幹後面的珍貴食譜!隨著玩家解鎖新的製作工作站,他們可以獲得創意的物品,從而增加更多刺激感。
此外,Fae Farm 還包含可下載內容,引入了充滿任務和挑戰的新領域,大大擴展了遊戲玩法。玩家甚至可以透過巨型青蛙的嘴巴來冒險,踏上其中一次非凡的旅程!
3核心守護者
利用核心的力量創造新的體驗

儘管仍處於早期階段,Core Keeper承諾將滿足受Terraria啟發的沙盒遊戲愛好者的渴望。玩家發現了一個神秘的核心,賦予他們獨特的能力,推動他們進行充滿生物群落和史詩般戰鬥的激動人心的探險。
當玩家穿越生物群落並收集寶藏時,玩家還可以使用他們發現的資源製作新裝備並裝飾個人化洞穴。在到達故事的結局後,各種各樣的遊戲終局內容等著您,包括秘密頭目、新的生物群系和隱藏的製作配方。
帶著增強的裝備返回之前清理過的生物群系通常會發現之前被忽視的寶藏,從而增加額外的冒險元素。此外,對於勇敢的玩家來說,硬派模式會增加難度,讓遊戲結束時感覺更加激烈和有成就感。
2太陽港
探索並拯救四個城鎮,然後投入舒適的活動

《Sun Haven》將玩家帶到一個可愛的小鎮,在那裡他們開始建立農場。然而,當他們發現邪惡的黑暗力量正在威脅他們的社區時,冒險很快就發生了轉變。
故事主要圍繞在如何克服黑暗,拯救小鎮。隨著玩家完成故事,他們會解鎖更多城鎮,如 Nel’Vari 和 Withergate,每個城鎮都充滿了任務和互動。
這些城鎮擠滿了各種各樣的 NPC,每個 NPC 都有自己的故事和所需的幫助(以及潛在的戀情)。最近的擴展引入了 Brinestone Deeps 鎮,為冒險提供了更多的機會。
密切關注主線故事的玩家可能會注意到暗示未來 DLC 或遊戲終章內容的提示,尤其是開發人員暗示即將對故事進行擴展,從而激發對未來的好奇心。
1.星露谷
持續給予的禮物

星露穀物語徹底改變了舒適型遊戲,並為遊戲終局內容引入了新的維度。玩家在鵜鶘鎮開始生活,建立農場並與當地居民互動。
故事情節的一個關鍵方面圍繞著 JojaMart 以及玩家如何選擇對抗這個企業巨頭。
在解決這一緊張局勢後,玩家要么從企業貪婪的手中奪回鵜鶘鎮,要么適應這種力量帶來的變化。值得注意的是,該遊戲繼續提供豐富的遊戲後冒險場景。
從季節性節慶、婚禮,甚至在島上建立新農場,到模組提供的無限可能,星露穀物語為無數遊戲玩家帶來不斷發展的體驗。
身為一個狂熱粉絲,我常常認為自己已經了解了遊戲的各個方面,但卻發現總有一個隱藏的層面等待被發現。
隱藏互動、精彩過場動畫和秘密任務的深度確保玩家即使玩了多年,也能不斷發現一些新的、有趣的東西。當與豐富體驗的大量模組相結合時,鵜鶘鎮真的感覺像是第二個家。
離開鵜鶘鎮本身就是一種挑戰。
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