十大以反派為主角的《星際大戰》遊戲

十大以反派為主角的《星際大戰》遊戲

身為每部《星際大戰》重要作品的狂熱玩家,我精心挑選了這份榜單,旨在甄選那些深入探討原力黑暗面的作品。要入選,遊戲的敘事必須主要圍繞著黑暗主題展開,或允許玩家做出具有影響力的黑暗選擇。雖然正統地位並非必要條件,但純粹以光明面為主題,並可選擇惡毒結局的作品-例如《原力釋放2》《絕地放逐者》 ——並不包含在內。

標準還規定,你必須控制一個角色或一艘太空船;即時戰略遊戲不符合條件。此外,主角必須體現出一個真正邪惡的角色。因此,像凱·維斯這樣魅力十足的惡棍不會被列入名單。

遊戲的排名取決於它們如何有效體現黑暗面的本質。並非所有遊戲都公開展現西斯,但《西斯法典》才是識別真正「反派」的指導原則:

和平只是謊言。只有激情。

透過激情,我獲得力量。

透過力量,我獲得力量。

透過力量,我獲得勝利。

透過勝利,我的鎖鏈被打破了。

原力必將解放我。

一款遊戲越能體現這一理念,它的排名就越高。既然如此,就讓我們一起探索黑暗吧。

10 星球大戰:舊共和國

選擇的範圍:好、壞或中性

《星際大戰:舊共和國》中,一名西斯武士使用原力閃電對付失敗的西斯侍僧

大型多人線上角色扮演遊戲《舊共和國》(簡稱「SWTOR」)是本作的關鍵組成部分。儘管多年來它的受歡迎程度有所下降,但其豐富的敘事仍然令人印象深刻。玩家可以選擇不同的職業道路,包括西斯審判官或西斯武士,而他們的決定將貫穿整個旅程。

由於故事線眾多,很難從中找出一條適合這份榜單,因此它的排名反映了對「黑暗面」機制的廣泛解讀。扮演反派時,你可以採取的策略幾乎是無限的,有些路線偏向滑稽的邪惡,而另一些則散發著令人不寒而慄的冷靜。

最有趣的路線涉及微妙的操縱,玩家扮演英雄,卻留下一片廢墟。

9. 《星際大戰:TIE戰鬥機》

為帝國不懈奉獻

在《星際大戰》TIE 戰鬥機中發射 TIE 戰鬥機的武器

對於渴望擁抱黑暗面的玩家來說, TIE 戰鬥機堪稱里程碑。遊戲中,玩家將扮演帝國飛行員,堅定不移地執行皇帝的指令。遊戲中沒有揮之不去的疑慮或道德衝突——只有對帝國純粹的忠誠。

你的任務是消滅叛亂分子,維護銀河系的秩序。 TIE戰鬥機的體驗滿足了每位星際大戰迷駕駛這款標誌性戰機的渴望。

隨著劇情的展開,玩家逐漸成為皇帝的秘密特工,參與越來越瘋狂的任務。這款遊戲讓玩家沉浸在反派的生活中,學習如何運用複雜的反派策略。

8 星際大戰:前線2(2017)

帝國忠誠與救贖

艾登·維西奧在《星際大戰前線 II》戰役中向反抗軍投擲衝擊手榴彈

儘管評價褒貶不一,《前線2》(2017 年)憑藉其引人入勝的戰役模式依然備受矚目。你將扮演艾登·韋爾西奧,精銳死亡士兵小隊「地獄小隊」的指揮官。最初,你堅定地效忠帝國,並在危險的任務中表現出色。

然而,在恩多戰役中目睹帝國的所作所為,促使她進行了自我反思,並在效忠對像上發生了重大轉變,最終導致艾登和她的同伴德爾與昔日的上級對立。這場戰役最終以她與前指揮官吉迪恩·哈斯克的激烈交鋒而告終。

7 星球大戰:賞金獵人

詹戈費特:真正的反英雄

詹戈·費特在《星際大戰:賞金獵人》第五章中向敵人射擊

雖然我通常會避開中立角色,但詹戈·費特卻是個例外,他透過對抗絕地武士達到了英雄的門檻。當你在不同地點追捕叛變的絕地武士時,每一次遭遇都只有一個目標:金錢利益。

您的旅程以與杜庫達成交易而告終,預示著未來事件,例如克隆人士兵的崛起,鑑於該遊戲是在《西斯大帝的復仇》之前發布的,因此尤其令人心酸。

這裡沒有內部衝突——只有對利潤的不懈追求,體現了真正的惡棍的本質。

6 星際大戰:中隊

令人驚嘆的視覺體驗,但重玩價值有限

在《星際大戰中隊》中,TIE 戰鬥機向新共和國飛船開火

《星際大戰:中隊》首播時票房表現強勁,但隨後不久便開始下滑。其雙線劇情模式令人聯想到《光環2》,分別講述了新共和國的先鋒中隊和帝國的泰坦中隊的故事。

最初,玩家對帝國抱持著盲目的信仰,與任何威脅其秩序的勢力作戰。序章展現了殘酷的任務,包括毫不猶豫地處決叛逃者。

與許多其他作品不同,《中隊》並沒有展現道德困境,而是在整個故事情節中保持了對帝國的堅定忠誠。

5 星際大戰:第三集-西斯的復仇

阿納金的失寵

安納金·達斯·維達在《西斯大帝的復仇》中攻擊絕地聖殿中的絕地武士

這部精彩絕倫的電子遊戲改編電影《西斯大帝的復仇》至今仍是我個人的最愛。遊戲機製完美契合阿納金和歐比王的戰鬥風格,捕捉了他們之間激烈的對抗。

隨著玩家探索電影的故事情節,您將體驗到阿納金令人心碎的黑暗轉變,成功處決梅斯溫杜並執行第 66 號命令。

另一個結局展現了維達擊敗歐比王的場景,引領我們進入一個截然不同的宇宙。這部作品因其對阿納金內心壓抑的刻畫以及他憤怒和怨恨的深度而名副其實。

4 星球大戰:舊共和國武士

擁抱你的黑暗遺產

《星際大戰:舊共和國武士》玩家使用原力閃電攻擊敵人

《舊共和國武士》(簡稱「KOTOR」)點燃了我對《星際大戰》遊戲的熱情。這款遊戲於2003年發行,其敘事方式堪稱革命性的。

你將以失憶角色的身份,登上一艘被圍困的共和國飛船,開啟一段旅程,逐漸明確自己的身份和力量。最終,你將面臨一個令人震驚的真相:你其實是瑞文,一位西斯黑暗尊主。

玩家的選擇將決定瑞文是否獲得救贖或接受其西斯力量,有些能力會讓人感覺無情強大,例如臭名昭​​著的原力死亡力場。

3. 《星際大戰:前線2》(2005)

執行第66號指令:黑暗之旅

《星際大戰前線 II》(2005)中,一名複製士兵向絕地武士投擲手榴彈

回想起2005年的《星際大戰:前線2》,懷舊之情油然而生。它是我童年必備的遊戲,尤其是它的黑暗面戰役。

作為傳奇的 501 軍團的一員,您將體驗作為一名受命執行 66 號命令的克隆士兵的複雜處境,背叛曾經與您並肩作戰的絕地武士。

故事以悲劇的方式將克隆人描繪成一場更大博弈中的棋子,凸顯了他們忠誠度的矛盾。在卡米諾的「任務3」中,玩家將面臨殺死複製人同胞的殘酷現實,凸顯秩序與道德之間的衝突。

2 星球大戰:舊共和國武士 II

揭開黑暗抉擇的面紗

在《舊共和國武士 2》中對無辜的接待員使用原力尖叫黑暗面力量

與前作相比,《舊共和國武士 II》(簡稱《KOTOR II》)以其深刻的心理描寫引人入勝。在本作中,你將扮演流亡者,一位與原力斷絕關係的絕地武士。

當你回過頭來面對過去的選擇時——有些是你自己的選擇,有些是別人決定的——你會與強大的權力和黑暗道路的誘惑作鬥爭。

當救贖與操縱之間的界線變得模糊時,你的導師克雷亞的聲音將影響你的決定。雖然光明面的行動依然可用,但黑暗面的誘惑卻以冷酷的實用主義向你招手。

1.《 星際大戰:原力釋放》

真正的黑暗面幻想

在《原力釋放》中,弒星者向蘭克獸釋放原力閃電

《星際大戰:原力釋放》是極致黑暗奇幻的典範,其扣人心弦的劇情和挑戰地心引力的遊戲玩法令粉絲們激動不已。你將飾演達斯維達的秘密徒弟蓋倫馬雷克,在帝國的陰影下接受訓練。

遊戲的敘事包含一個強大的故事線,玩家將處決絕地武士,並提升原力,最終與經驗豐富的絕地武士展開史詩般的對決。與朱諾·伊克利普斯的愛情故事則為遊戲增添了深度,最終導致維達背叛玩家。

在光明結局中,蓋倫最終為友人犧牲,即便身處悲劇之中,也像徵救贖。而另一個版本「終極西斯版」則得出了不同的結論,為探索提供了豐富的素材。

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