十大以中立角色和派系為特色的角色扮演遊戲

十大以中立角色和派系為特色的角色扮演遊戲

並非角色扮演遊戲 (RPG) 中的每個英雄都渴望加入特定的派系、王國或意識形態。有時,最有趣的旅程就是讓你脫穎而出的旅程。

在我的整個遊戲經驗中,無數次我的個人原則掩蓋了周圍派系的野心。不幸的是,許多角色扮演遊戲傾向於強迫玩家在忠誠度方面做出艱難的選擇。

開闢自己的道路,甚至完全避免承諾的能力越來越少,這是不幸的,因為它會大大削弱玩家的自主意識

無論您是在追求獨立還是尋求瓦解現有體制,這裡都精心挑選了頂級角色扮演遊戲列表,以鼓勵玩家擁抱道德的灰色地帶。

為了編制此列表,我們專門考慮了被歸類為 RPG 的遊戲,這些遊戲允許玩家避開派系並保持中立立場。

10質量效應3

拒絕催化劑和星孩

質量效應3收割者登陸星球

在 BioWare 的《質量效應》三部曲的高潮部分中,玩家透過複雜的道德決策來掌控銀河系的命運。一個特殊的結局,即拒絕結局,使謝潑德能夠保持中立。

這條隱藏路線是在 Extended Cut DLC 中引入的,Shepard 駁回了 Catalyst 提出的解決方案,並聲稱有機體應該按照自己的方向前進,不做任何妥協。

儘管這個結局導致了可怕的後果——謝潑德的軍隊被消滅,收割者循環持續下去——但這是一種根植於任性的強有力的反抗姿態。

9.《天外世界》

選擇愚蠢的選擇,把頭埋在陽光下

《天外世界》與一名士兵交談

《天外世界》將幽默與深度融為一體,為玩家提供了派系之間的選擇,其中包括一個古怪的轉折,讓你可以擁抱混亂而不是順從。透過在角色創建時降低你的智力,你可以解鎖荒謬的[愚蠢的]對話選項。

在關鍵時刻,低智力的玩家可以直接飛向太陽,而不是依靠太空船的人工智慧來劫持殖民船。這是對參與的一次滑稽而混亂的反抗。

這條非常規路徑也是獲得「曬傷」成就的唯一方法。

8.《巫師3:狂獵》

中立讓更大的邪惡獲勝

《巫師 3:狂獵》莉薇亞的傑洛特騎著馬在街上繞著市民轉

身為《巫師》系列的忠實粉絲,我很清楚其中的潛在訊息是:中立導致惡意勝利。在《巫師 3:狂獵》中,傑洛特的目標是避開政治,專注於殺死怪物——但說實話,很少有玩家嚴格遵守這個想法

然而,玩家可以採取中立的路線,拒絕與尼弗迦德人結盟,避開斯凱利甘的繼承權鬥爭,甚至拒絕特莉絲和葉奈法這兩個戀人,以保持傑洛特的孤獨。

然而,這些決定帶來了可怕的後果。缺乏行動往往會導致令人不寒而慄的後果,例如史凱利格群島未來的巨大變化以及傑洛特最終的孤立。

在《巫師 3》中,中立並不被視為高尚;相反,它揭示了一個殘酷的現實:不參與意味著一個關鍵的選擇,而這個選擇往往會導致慘淡的結果。

7.賽博朋克2077

為了團隊犧牲,讓每個人都能生存

Cyber​​punk 2077 V 坐在他們的車裡

在賽博朋克 2077 的世界中,這款遊戲由其選擇和效忠定義,其中一個結局可以讓你拒絕所有關係:阻力最小的路徑

在這裡,V 默默地接受了沒有同伴或盟友的命運。他們扔掉了約翰尼的藥丸,分享了最後令人心碎的時刻,並避開了危及他人的風險。

沒有大規模的對抗或背叛──只有城市的衰敗,最終以一聲槍響結束。

這個結局雖然令人沮喪,但卻體現了最終的獨立。 V 不對任何人提出任何要求,不執行任何人的計劃,並按照自己的意願離開

6極樂迪斯科

拒絕一切意識形態,做個無趣的普通人

極樂迪斯科

《極樂迪斯可》展現了一系列相互衝突的意識形態——從法西斯主義到共產主義等等——所有這些都在你困惑的偵探頭腦中爭奪注意力。

然而,沒有必要選擇一方。玩家可以有意識地保持猶豫不決,選擇不內化任何意識形態並完全繞過政治願景任務。雖然這種方法可能會導致缺乏有趣的任務,但拒絕一切的能力是完全可行的。

這個選擇也許看起來並不偉大或令人欽佩,但它卻意義重大。在一個被教條主義所淹沒的世界裡,不採取行動本身就是一種微妙的反抗形式。或者,它可能進一步強調了哈利所過的悲慘生活。

這種令人心酸的中立性仍然是一個值得探索的敘事。從特定角度來看,拒絕社會期望的行為甚至可能被視為勇敢的。

5.《異塵餘生:新維加斯》

成為外卡並拒絕軍團和家族

《異塵餘生:新維加斯》布恩用狙擊手瞄準射擊

在《異塵餘生:新維加斯》中,玩家會遇到一個充滿有缺陷的強力勢力的場景,例如 NCR、凱撒軍團和豪斯先生,但你有機會脫穎而出。

透過與 Yes Man 站在一起,可以使用 Wild Card 路線,讓 Courier 控制莫哈韋。您可以推翻 NCR、消滅軍團、拆除房屋並決定各個部落的命運。

這不僅是自由的移交;這是透過策略和純粹的獨立而爭取來的自由。

與許多其他遊戲不同,《新維加斯》不會因為玩家放棄所有既定路徑而懲罰他們。相反,它提供了一種有益的體驗。莫哈維沙漠也許不會為你加冕,但它終將屈服於真正的勇氣。

選擇 Wild Card 路徑也將解鎖 Wild Card 成就。

4.《殺出重圍:人類革命》

讓人類掌控全局,摧毀潘查亞

殺出重圍:人類革命

您將扮演《殺出重圍:人類革命》中的亞當詹森 (Adam Jensen),探索由科技塑造的複雜社會格局。遊戲的高潮是一些關鍵的選擇,最終會影響社會,其中一個突出的選擇是:摧毀 Panchaea 並選擇沉默

這個特殊的選擇讓詹森選擇拒絕所有派系,傾向於相信人性而不是操縱。他消除了故事的敘事和傳播者,拒絕主宰故事

在生命的最後時刻,詹森默默地倡導人類在逆境中也有選擇自己命運的權利。這個結局體現了遊戲中真正的中立感,並展示瞭如何拒絕各方仍然可以做出有意義的選擇。

3.《異域鎮魂曲:折磨》

讓自己消失以逃避命運

異國鎮魂曲:折磨 TNO 與一名男子交談

異國鎮魂曲:折磨 (Planescape: Torment) 是一種獨特的 RPG 體驗,將心理黑暗與非凡且發人深省的機制交織在一起。

在這個敘事中,玩家可以選擇不與任何人結盟,包括他們過去的自己。遊戲有三個主要結局,每個結局都受到不同決定的影響。你可以與以前的自己和解,也可以墮入深淵,或選擇真正中立的路線──用不朽之刃終結你的存在。

雖然從技術上來說,玩家可以讓自己消失,但這需要令人印象深刻的遊戲屬性,這使得 Blade 成為大多數玩家更容易獲得的選擇。

這個結局強調了選擇的力量——表達了在一個專注於「什麼可以改變一個人的本性?」這個問題的遊戲中,答案完全在於那個人。

2暴政

走無政府主義道路,不向任何人低頭

沙漠中的暴政對峙

在暴政下,你的任務是統治——但這並不要求你為你自己以外的任何人這樣做。無政府主義道路允許你對抗居魯士、反抗軍以及基本上所有其他的人

透過在遊戲早期背叛所有派系,您可以控制尖塔,放棄聯盟,並開闢自己的殘酷統治之路。請記住,這種背叛與紅色婚禮的震驚不相上下;不適合膽小的人。

因此,您成為了真正的統治者,但您必須擁有相當大的力量或智慧才能征服和維護領土。

然而,無政府主義道路最終會走向令人不寒而慄的結局:城市被摧毀,壓迫性政權崩潰,無所不在的黑暗盛行,但你依然堅持下去。你升天了。

這款遊戲非常適合那些希望完全掌控劇情的玩家——即使這種控制會導致世界毀滅。

1博德之門3

誰需要腦袋裡有蝌蚪的盟友

《博德之門 3》蓋爾使用火球攻擊敵人

《博德之門 3》出色地提供了無與倫比的玩家自由,與《龍與地下城》的體驗如出一轍,允許玩家以不同的方式應對各種情況,甚至包括選擇不站在任何人一邊的情況。

在第二幕中,一個關鍵時刻出現了,你可以命令蓋爾引爆自己,將絕對與包括你的角色在內的任何人一起消滅。在這種情況下,沒有任何盟友或合作努力;只是一個單一的、決定命運的決定。

如果您選擇不犧牲蓋爾,您就獲得了主宰並成為絕對者的選擇。雖然這個結果並不幸福,但它體現了徹底的、血腥的獨立。

兩個端點都體現了真正的玩家代理,展示了您可以自由決定拒絕所有聯盟的自由。有時,追求中立的道路會導致孤獨,而《博德之門 3》將賦予您力量去擁抱這段旅程。

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