
Activision 的《決勝時刻》電影:與派拉蒙的大膽合作
本週,電子遊戲巨頭動視宣布與派拉蒙影業達成激動人心的合作,將廣受歡迎的《決勝時刻》系列搬上大銀幕。這部備受期待的電影改編作品標誌著這款備受喜愛的第一人稱射擊遊戲系列在拓展敘事宇宙方面邁出了重要一步。然而,動視卻與電影界的一位重量級人物——著名導演史蒂芬史匹柏——展開了合作。
史匹柏對《決勝時刻》計畫的興趣
根據Puck雜誌的Matthew Belloni最近報道,史匹柏表達了執導《決勝時刻》電影的興趣,展現了他作為狂熱遊戲玩家對這個系列的熱愛。他的提案由他的安培林娛樂(Amblin Entertainment)製作公司提出,並與環球影業合作,其中包含了對專案的創新構想。值得一提的是,史匹柏曾參與EA發行的另一款熱門二戰射擊遊戲《榮譽勳章》系列的製作,這使得他對《決勝時刻》電影的熱情更加契合。
Activision 的決策過程
儘管史匹柏對此很感興趣,但動視最終選擇了不同的方向,與派拉蒙合作。報道指出,這項決定源自於對史匹柏創作控制權要求的擔憂。消息人士稱,他尋求對電影的製作、剪輯和宣傳策略進行全面監督——而動視則猶豫是否完全接受這種做法。
派拉蒙的更靈活的報價
相較之下,派拉蒙的提議似乎更加通融,允許動視靈活地影響電影製作過程的某些方面。派拉蒙董事長兼首席執行官大衛·埃里森強調了改編這個備受珍視的遊戲世界的重任,他表示:“我們將以製作《壯志凌雲:獨行俠》時同樣的嚴謹、不妥協的卓越追求來對待這部電影,確保它達到這個系列及其粉絲應得的極高標準。”
展望:《決勝時刻》電影的下一步是什麼?
目前,動視和派拉蒙都未透露該片導演、演員陣容或預計上映日期等資訊。然而,遊戲界熱切期待著後續消息,期待一部既能致敬該系列經典,又能吸引更多觀眾的作品。
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