
對於 PC 遊戲玩家來說,能夠突破硬體出廠設定的極限是遊戲中最令人興奮的體驗之一。無論您喜歡手動調整時脈頻率還是依賴動態提升,主動監控硬體效能至關重要。本指南將教您如何使用 RivaTuner 統計伺服器 (RTSS) 有效地追蹤遊戲硬體效能。
了解 RivaTuner 統計伺服器
RivaTuner 統計伺服器最初是 RivaTuner 的配套工具,RivaTuner 是一款 GPU 超頻軟體,主要針對 Nvidia GPU 設計,也支援部分 AMD 硬體。隨著時間的推移,RTSS 逐漸發展成為一個獨立的實用程序,提供強大的硬體監控、幀限制和視訊擷取功能。
RTSS 允許使用者監控各種參數,包括:
- GPU溫度
- GPU 使用率等級
- CPU溫度
- 記憶體使用統計
- 公車使用情況
- 核心和記憶體時脈速度
- 功率、溫度和電壓閾值
- 幀速率
此外,RivaTuner 的功能已整合到許多領先的 GPU 超頻軟體中,例如 MSI Afterburner、EVGA Precision X 和 ASUS GPU Tweak。然而,RTSS 需要配套應用程式來記錄硬體統計資料;在本指南中,我們將使用 MSI Afterburner,其軟體包中包含 RTSS。
安裝和設定 RTSS
首先下載MSI Afterburner 的最新穩定版本,它預先捆綁了 RTSS。
安裝過程中,請確保在選擇元件時選擇RivaTuner Statistics Server 。如果沒有 RTSS,將無法監控必要的硬體參數。

安裝 MSI Afterburner 後,您可以自訂 GPU 的超頻設置,或接受預設值並繼續配置 RTSS。點擊「設定」圖示(齒輪符號)即可存取 RTSS 配置。

在「設定」視窗中,導覽至「監控」標籤。在這裡,您將找到可追蹤 CPU 和 GPU 硬體參數的完整清單。
請務必勾選對應的複選框,啟用您想要追蹤的任何參數的監控功能。請記住,監控功能會佔用一些 CPU 資源,因此建議您停用任何您不想監控的參數的追蹤功能。

若要將資料視覺化,請選擇所需參數,然後勾選「在螢幕上顯示」複選框。您也可以選擇資料的顯示方式—文字、圖表或兩者的組合。對每個要監控的參數重複此步驟。

此外,您還可以設定最小值和最大值的警報,而無需在螢幕上顯示參數。完成配置後,點選「確定」按鈕儲存設定。啟動遊戲時,所選參數將顯示在螢幕左上角。

自訂 RTSS 設定
無論您是透過 MSI Afterburner 還是獨立應用程式存取 RTSS,都擁有豐富的自訂選項。要啟動獨立的 RTSS 應用程序,請點擊系統托盤中的圖標,或在開始功能表中搜尋“RivaTuner”。
在 RivaTuner 介面中,您會發現多個選項,包括 Windows 自動啟動的設定和螢幕顯示尺寸的調整。

一個突出的功能是能夠為單一應用程式和遊戲添加特定的設定檔。這尤其實用,因為每個遊戲可能需要不同的 RTSS 設定才能達到最佳運作效果。例如,像 BattlEye 或 Vanguard 這樣具有反作弊系統的遊戲可能需要啟用隱身模式以避免被偵測到,而其他遊戲可能需要特定的螢幕顯示渲染模式。
嘗試不同的設定來找到最適合您的配置!
使用 RTSS 監控硬體效能
RTSS 提供了一系列功能,但其硬體參數監控功能對於提升遊戲體驗至關重要。這涉及監控 CPU、GPU 和記憶體系統的溫度、利用率、功耗、電壓等級和時脈速度等各種統計資料。以下是需要密切注意的關鍵參數:
監控 GPU 溫度
觀察 GPU 溫度與環境溫度的關係有助於評估散熱系統的有效性。如果 GPU 過熱,則可能表示需要進行維護,例如清潔散熱器或更換導熱膏。此外,監控風扇轉速以確保其正常運作也很重要,因為較高的風扇轉速有助於提高散熱效果。
現代 GPU 通常會根據熱狀況動態管理超頻。因此,要達到最佳效能,需要保持較低的溫度;例如,Nvidia 的 Pascal 和 Turing 架構每降低 5 度,就會提供更高的升壓時脈速度。 「溫度限制」功能也會告知您熱節流是否會降低 GPU 效能。
監控 CPU 溫度
同樣,追蹤 CPU 溫度也至關重要,儘管與 GPU 相比,CPU 時脈速度受溫度的影響較小。使用「CPU 溫度」選項可以監控整個 CPU 的平均溫度,而不是像 CPU1 和 CPU2 這樣的標籤所指示的單一核心溫度。

追蹤 CPU 和 GPU 使用情況
監控 CPU 和 GPU 的使用情況對於效能評估至關重要。根據遊戲最佳化情況,大多數遊戲機的 CPU 使用率通常在 40% 到 80% 之間。如果您的 CPU 持續達到 100%,則很可能是瓶頸所在,導致 GPU 效能不佳。
正常情況下,GPU 使用率可能接近 100%,具體取決於遊戲需求。但是,如果 GPU 使用率一直接近滿載,且未達到預期效能,則可能表示存在潛在問題。
觀察記憶體使用情況
記憶體使用量指的是視訊 RAM (VRAM),不應與系統 RAM 使用量混淆。某些圖形設定(例如陰影品質和抗鋸齒)需要更多 VRAM。當 VRAM 的使用量超過 GPU 的可用記憶體時,可能會出現幀率下降,因為系統預設使用速度較慢的系統 RAM 或儲存空間。
像是《心靈殺手2》和《Cyberpunk2077:幻影自由》這樣的資源密集型遊戲,在選擇最佳化設定時會發出可能顯現不足的警告。監控顯存使用情況對於避免在高要求遊戲中出現幀率突然下降和微卡頓至關重要。
匯流排使用狀況監控
如果您遇到意外的幀率下降,請務必檢查總線使用率——這表示 PCIe 總線的利用率,該匯流排用於促進 CPU 和 GPU 之間的通訊。總線使用率讀數為 100% 通常表示 PCIe 總線本身有問題,這可能是由於配置錯誤、驅動程式問題或組件安裝不當引起的。

核心和記憶體時鐘監控
了解 CPU、GPU 核心和記憶體的最大時脈速度有助於識別效能問題。任何差異都表示存在潛在的熱節流或利用率不足問題,需要加以解決。正確監控記憶體時脈速度對於超頻用戶尤其重要,因為過熱可能會損壞組件。
空載、功率、溫度和電壓限制
這些監控指標對於診斷硬體效能異常非常有價值:
- 無負載:表示 GPU 處於省電狀態。如果在遊戲過程中出現此情況,則表示存在問題,這種情況通常出現在雙 GPU 設定中,專用 GPU 可能無法使用。
- 功率限制:如果達到最大值,則表示 GPU 已達到其功率上限,表示有最佳化空間。
- 溫度限制:協助識別因過熱而導致的效能下降;如果發生熱節流,此警報將通知您。
- 電壓限制:這表示提供給 CPU/GPU 的電壓,即使在需要更多電力時也會影響效能,就像欠壓一樣。
這些限制閾值對於超頻玩家尤其有用。如果持續達到這些限制,則表示需要進行調整以緩解效能限制。
定期監控硬體效能可以深入了解系統的健康狀況,這對於診斷潛在問題和確保最佳效能至關重要。如需更多硬體效能監控建議,請查看我們關於使用 Furmark 對 GPU 進行壓力測試以及使用 Cinebench 對 CPU 進行壓力測試的指南。以下是如何在 Linux 上對顯示卡進行壓力測試的方法。
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