八款採用三幕敘事結構的電子遊戲

八款採用三幕敘事結構的電子遊戲

三幕敘事是貫穿文學、電視、電子遊戲和電影等多種媒介的基本敘事框架。它的有效性在眾多成功作品中得到充分體現,展現了這個經典結構如何創造出引人入勝的敘事。

在電子遊戲中,三幕式結構特別有效,因為它營造出一種超越單純探索的漸進感。這種設計不僅能讓劇情自然展開,還能促進人物發展和世界觀構建,同時保持對核心故事線的關注。

雖然開放世界遊戲由於玩家的選擇自由而常常難以適應這種結構,但某些傑出的遊戲卻成功地實現了這種結構,創造了令人難忘的遊戲體驗。

***警告:以下部分包含故事劇透。 ***

8.《荒野大鏢客2》

從貧窮到富有再到富裕

騎馬穿越荒野大鏢客 2 的雪域生物群系。

《荒野大鏢客2》之所以成為最受好評的電子遊戲之一,很大程度歸功於其精湛的敘事結構。雖然故事情節在原創性方面可能不算突破性,但其執行卻堪稱大師級,無縫銜接了三幕式的敘事模式。

第一幕以白雪皚皚的場景展開,隨後劇情過渡到幫派營地,他們策劃搶劫以恢復財務穩定。第二幕則將場景轉移到海難後的一座小島上。第三幕則將劇情串連起來,幫派成員面臨執法部門的追捕,最後以一個決定結局的關鍵決定告終。

在這段充滿意外曲折的殘酷旅程中,三幕結構以連貫而引人入勝的方式推動故事向前發展。

7.《漫威蜘蛛人2》

英雄之旅

兩位蜘蛛俠,邁爾斯·莫拉萊斯和彼得·帕克,並肩戰鬥。

《漫威蜘蛛人2》以三個截然不同的章節為背景,帶來精彩刺激的體驗。在第一幕中,彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯在沒有軍事援助的情況下與獵人克萊文展開戰鬥,為一段意想不到的冒險奠定了基礎。

隨著共生體戰衣的引入,敘事在第二幕中發生了引人入勝的轉折。彼得陷入混亂,並與共生體的影響作鬥爭,最終導致了一些關鍵時刻,最終需要邁爾斯的介入才能獲得救贖。

在混亂的第三幕中,紐約市被共生體佔領,改變了熟悉的景觀,也加劇了危機。三幕結構的精彩之處,在於整個遊戲過程中衝突的自然升級。

6.《巫師3:狂獵》

歷代尋寶遊戲

巫師3狂獵傑洛特狩獵巨型怪物

儘管《巫師3》提供了更靈活的敘事方式,但它仍然遵循了三幕式的結構,只不過背景更廣闊。冒險從白果園開始,傑洛特在豐富而引人入勝的內容中尋找葉妮芙。

第二幕將拓展敘事範圍,玩家將踏上尋找希里的全球旅程,並採用開放世界模式,需要探索各個省份並完成任務。這一幕將進一步提升緊張感,最終在凱爾莫罕與狂獵展開史詩般的決戰。

在最終章中,傑洛特和希里將集結盟友,共同對抗即將到來的白霜威脅,最終在一場驚心動魄的戰鬥中達到高潮。每一章都顯著地改變玩家的體驗,從神秘到探索,再到最終的激戰。

5.異度裝甲

解開線索

異度裝甲演員陣容

說到優秀的三幕式敘事,如果不提及日式角色扮演遊戲(JRPG)中備受推崇的《異度裝甲》,那就太不完整了。儘管第二幕略顯倉促,但它有效地將敘事延伸到了三個截然不同的段落。

故事以費伊和他的同伴在村莊遭受毀滅性襲擊後逃亡開始,暗示著一個更深層次、更險惡的陰謀。隨著《索拉里斯星》第二幕的揭曉,關於費伊和他的同伴的關鍵揭露戲劇性地改變了故事的走向。

第三幕以與神明的終極對決達到高潮,揭開所有挑戰玩家哲學的秘密和存在主義主題。這個雄心勃勃的敘事為遊戲注入了豐富的心理學、宗教和存在主義探索元素。

4.《質量效應2》

我們需要一個團隊

諾曼第號的部分船員(《質量效應 2》)

《質量效應2》以其精彩的劇情而聞名,常被譽為最優秀的太空角色扮演遊戲之一。其核心亮點在於其貫穿三幕、結構精妙、銜接連貫的敘事。

第一幕設定了神秘的基調,指揮官謝潑德調查人類殖民地的消失,為接下來的陰謀埋下伏筆。隨後,在第二幕中,玩家的任務是召集來自銀河系各地的多元化隊伍,深入推進劇情,並揭示收集者帶來的威脅。

第三幕以一場令人毛骨悚然的自殺任務拉開序幕,堪稱遊戲史上最令人難忘的高潮之一。三幕結構不僅推動了劇情發展,更營造出明顯的緊張感,讓玩家始終沉浸其中。

3.《戰神》(2018)

從男孩到男人

史上最暢銷的 PlayStation 獨家遊戲《戰神》

《戰神》(2018)代表了該系列的重大變革,它優先考慮豐富的敘事而非純粹的動作。故事開場緩慢推進,但隨著緊張感的逐漸增強,它為一場穿越北歐神話的史詩之旅鋪平了道路。

第一幕奠定了奎托斯和阿特柔斯踏上旅程,完成撒播菲伊骨灰的使命的情感基調。關鍵時刻到來:他們發現了通往尤頓海姆的傳送門,卻發現傳送門被封鎖,這迫使他們必須重新選擇旅程的方向。

第二幕劇情更加緊張刺激,奎托斯一邊尋找治癒阿特柔斯疾病的方法,一邊透過找回失去的混沌之刃重溫過去。這一幕扣人心弦,深深觸動了原作遊戲的粉絲們。

第三幕達到高潮,與阿特柔斯一起進行激烈的戰鬥,最終與巴德爾對峙,並在世界的最高境界中完成他們的最終任務。

2.《尼爾:機械紀元》

消除世界末日

2B 和 9S(《尼爾:機械紀元》)

《尼爾:機械紀元》帶來獨特的敘事體驗,分成三個不同的章節,需要玩家多次通關才能逐漸展開。遊戲初期,玩家操控機器人 2B,負責從入侵的外星人手中奪回地球,探索探索與失落的主題。

隨著遊戲進入第二幕,衝突的複雜性逐漸顯現,智慧機械的意圖和機器人任務的本質也逐漸顯現出來。敘事張力在最後一幕達到頂峰,營救9S的緊迫性暴露了他們鬥爭的荒謬本質。

這種多層次的方法提供了深刻的啟示,特別是在後續的遊戲中,展示了一個巧妙編織的故事,即使在發布多年後仍然吸引著玩家。

1.明暗對照法:第33次遠徵

畫中的愛情

clair obscur 遠徵 33 所有遠徵日誌 (91)

《Clair Obscur: Expedition 33》引入了創新元素,清楚地標註了每個幕,提升了敘事體驗。在第一幕中,玩家將跟隨古斯塔夫——我們的主角——經歷個人的失落,並最終踏上前往歐洲大陸的旅程。

在第二幕中,故事情節發生了戲劇性的轉變,引入了 Verso 作為領導者,帶領團隊打倒女畫家,同時解開人物之間的聯繫並探索他們世界的真相。

就在故事即將結束之際,第三幕引入了梅勒,顛覆了人們對是非對錯的認知,並將玩家推入與雷諾瓦的混亂決戰之中。這種精妙的結構設計,使得這款遊戲有望角逐2025年的年度最佳遊戲

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