
Radeon RADV 驅動程式的最新更新為 Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列 GPU 的光線追蹤效能的顯著增強鋪平了道路,尤其是在遊戲應用中。
Radeon Vulkan 驅動程式 Pre-Mesa 25.2 程式碼凍結中的增強功能
除了專注於長期存在的 Radeon GPU 之外,Linux 開源社群的開發人員還在努力開發補丁,旨在提升最新圖形硬體的效能。 Mesa 3D 圖形庫中新整合的補丁專為提升 RDNA 3 和 RDNA 4 GPU 的效能而設計,如Phoronix所詳述。這些重要更新現已整合到 Mesa 的 Git 儲存庫中。
由於 Valve 承包商 Natalie Vock 的努力,在 Mesa 25.2 代碼凍結之前,一系列全新的優化措施浮出水面,旨在大幅提升這些顯示卡的光線追蹤能力。這些補丁分別以 GFX11 和 GFX12 代碼標識,與 Radeon RX 7000(RDNA 3)和 RX 9000(RDNA 4)系列顯示卡關聯,這意味著用戶可以期待遊戲效能的顯著提升。

內部基準測試顯示,Radeon RX 9000 系列在《Quake II RTX》遊戲中的表現顯著提升了 14% ,這意味著在其他遊戲中也有望獲得類似的結果。這些更新也將有助於縮小 NVIDIA 和 AMD GPU 在 Linux 平台上的效能差距。

此新補丁引入了專門的 GPU 指令,例如ds_bvh_stack_rtn
針對 RDNA 3 和ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn
RDNA 4 的指令。這些低階指令專注於優化光線追蹤過程,優化 GPU 架構內邊界體積層次結構 (BVH) 的遍歷。因此,這些增強功能有望減少記憶體操作並提高效率。
Phoronix先前曾重點介紹了搭載 Mesa 25.2的Radeon RX 9070 在光線追蹤效能方面的提升。隨著最近的更新,人們對 RDNA 3 和 RDNA 4 GPU 的進一步效能提升寄予厚望。
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